【脑叶公司】异想体介绍——F-00-28
至今,白教堂仍是人们的噩梦 异想体名称:Jack(观察等级1) 异想体名称:Ripper(观察等级2) 伤害属性:BLACK(6-11) 危险等级:ZAYIN(从未突破时) 危险等级:ALEPH(首次突破时) PE-Box产量:优26-32 良16-25 差0-15 喜好
管理须知: I.每日开始工作时, 有概率在全公司范围内出现雾气, 无雾时F-00-28工作单元为黑幕且无法对其进行工作,有雾时可对其进行工作 II.自律等级高于3级的员工对F-00-28完成工作后,F-00-28逆卡巴拉计数器会立刻减少 III.谨慎等级高于3级的员 工对F-00-28完成工作后,F-00-28逆卡巴拉计数器会立刻减少 IV.员工对F-00-28完成压迫工作后, F-00-28逆卡巴拉计数器会立刻减少,并会在工作结束时处决员工 V.当工作结果为差时, F-00-28逆卡巴拉计数器会立刻减少。同时,该部门内的所有员工会受到大量白色伤害 VI.当工作结果为优时,F-00-28逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束前增加。同时,该部门所有员工都会恢复生命值和精神值 敏感信息: 逆卡巴拉计数器极值:2 RED(1.2)抗性较低 WHITE(0.4)抗性极高 BLACK(0.8)抗性较高 BLUE(1.4)抗性极低 ·对F-00-28的工作结果为优时,F-00-28的计数器将会在倒计时结束后增加一点,同时它会为该部门内的所有员工完全恢复生命值和精神值 ·工作结果为差时,它会在倒计时结束后释放雾气,并对一天开始时部署在它所在部门内的所有职员造成一次50-60点的精神伤害 特殊能力: F-00-28拥有着六级的基础恐惧等级 开膛破肚:F-00-28对陷入恐慌、绝望、 不知所措的员工可直接实行开膛(触发动画) 雾都夜行:F-00-28在解除伪装后会对该单元内全体员工造成20%的精神伤害;当F-00-28血量小于60%时, F-00-28会释放迷雾笼罩整个部门3秒并再次伪装,伪装会切换成所在部门的文职服装,再次伪装会解除F-00-28对除目标外所有员工的仇恨,且不会召唤礼盒,在此前击杀的员工数量将在击杀目标后不算在礼盒数量内;同时,由于F-00-28的消失使公司内存活的所有员工与文职人员感到不安,在雾中会持续降低精神值(在大厅中将不会降低精神值,但在F-00-28死亡前各部门的"再生反应堆"将无法使用) 雾都怪人:在F-00-28第一次死亡时,会触发动画,一名黑衣身影会带走F-00-28尸体并消失在雾里,15秒后除收容单元外全公司范围会被迷雾笼罩3秒,F-00-28将随机复活于任意单元,伪装会切换成所在部门的文职服装;复活后的F-00-28将重新锁定一名该部门的员工为目标,同时复活后的F-00-28最大血 量降低至1400.恐惧等级降为四级、伤害属性更改为BLACK(4-9),当复活体死亡,F-00-28的镇压将彻底结束,同时公司范围内迷雾将消散,F-00-28工作单元为 黑幕且无法对其进行工作 出逃信息: 出逃的F-00-28的生命值为2200 F-00-28出逃时会使用5秒隐藏成一名文职人员,并随机锁定一天开始时部署在它所在部门内的所有职员外一名职员, 期间F-00-28会不间断接近目标,伪装不会随前往其他部门而切换。 F-00-28出逃期间,主管可以派遣员工攻击文职人员,被员工击杀的文职算被处决,处决弹无限量供应,当F-00-28被员工攻击或被处决弹命中时,会立刻解除伪装,并继续前往目标所在地,若被员工镇压而被迫显形则会暂时转移目标,解决临时目标后仍接近目标并不会重新伪装。 当F-00-28与目标在同一过道内且当前范围内无镇压任务时目标会被吸引过去,当目标接触到F-00-28时,F-00-28现出原形,目标会受等级为"不知所措"的恐惧伤害,并直接陷入恐慌,若途中F-00-28已解除伪装,则跳过现身过程,仍会使目标陷入恐慌;若目标被派遣进行工作,F-00-28会以最短路程接近目标 陷入恐慌的员工会被F-00-28以开膛的方式立即杀死,开膛动画开始时,F-00-28会对任何伤害免疫,且只会对目标或临时目标实行开膛,当目标死亡,F-00-28会释放迷雾笼罩整个部门3秒并再次伪装,伪装会切换成杀死目标后所在部门的文职服装,并15秒再次定制目标,再次前往目标 当F-00-28再次伪装时,公司内会随机产生"礼盒",数量与F-00-28在一个目标期间击杀的人数相等,员工经过会打开,里面会爆出一些内脏和血,该走廊内所有员工会陷入恐慌,自律/谨慎等级高于三级的员工经过不会打开,勇气等级高于五级的员工不会受礼盒影响,主管可以使用处决弹进行消除 镇压意见: F-00-28出逃后会随机锁定一名员工作为目标,目标员工周围会围绕一圈雾气,放大后主管可勉强看清,由于有镇压任务的单元内F-00-28不会解除伪装且无法进入其他异想体的收容单元,建议在找到目标后就近释放收容难度较低且不会传送的异想体并派遣目标前去镇压或就近派遣目标进入收容单元进行工作,在此期间主管可以将其余无任务的员工聚集于休息室内并派遣清理休息室内的文职人员, 由于F-00-28解除伪装时会对所在单元内所有员工及文职人员造成伤害,所以建议用处决弹来寻找隐藏为文职人员的F-00-28;由于其特殊斩杀机制,不建议派遣精神值低于80%的员工前去镇压,若F-00-28被发现可派遣兔子或小红帽雇佣兵对其进行镇压(当F-00-28受到攻击会暂时更改目标,期间只要原目标不对其进行镇压工作,F-00-28将不会理睬原目标;F-00-28的仇恨优先等级为目标、员工/兔子、异想体,临时目标优先等级高于目标) E.G.0信息 武器:苍白之爪 等级:ALEPH 消耗:不可研发装备 要求:勇气V自律V谨慎V等级V 模板:特殊模板 属性:侵蚀 攻击力:14~18 攻击速度:慢(4.83s) 攻击距离:一般(4) 基础期望dps:35.60 资料: *攻击时同一单元内的员工包括自身均受到固定值为1%的精神伤害;有1%的几率直接击杀目标,持有者受到固定值为5%的精神伤害;若持有者穿着"雾蒙"与"夜雾凄清",则可直接击杀HE级以下的任何异想体(不包括HE级异想体)
这苍白的爪刃曾划过五个可怜人的胸膛,在黑暗退散前一刻,于雾中捕捉飘忽的踪影 (成功镇压F-00-28后获得,上限一把,不会受到惩戒部抑制奖励影响) 护甲:夜雾凄清 等级:ALEPH 消耗:190PE-B0X 可研发数量:1 装备要求:谨慎EX自律EX等级V 物理(0.3/0.5)抗性极高/抗性较高 精神(0.3/0.5)抗性极高/抗性较高 侵蚀(0.2/0.3)抗性极高/抗性极高 灵魂(1.0/1.4)抗性一般/抗性极低 资料: *当持有者生命值低于20%时,将自动传送至所在部门休息室并恢复最大生命值的10%,每日仅限一次;若持有者穿戴"雾蒙"则该员工每秒恢复精神值的1%并获得30%移动速度加成;若持有者穿着"苍白之爪",则苍白之爪每次攻击时同一单元内的员工精神值不再减少,自身精神伤害固定值上升至2%,同时每次攻击有15%概率给予目标一层标记,持有者可直接击杀被标记目标;若持有者穿着"雾蒙"与"夜雾凄清",且单元内仅持有者一名员工,该单元内将被大雾笼罩,持有者将不会受到任何攻击,且大雾中所有目标均被给予一层标记;同时持有配套E.G.0武器与饰品,无法对异想体进行工作
黑暗亦可由光驱散,而迷雾只可待其消弥 饰品:雾蒙 获得率:1% 位置:面部 最大生命值+10 最大精神值+10 移动速度+12 攻击速度+10
故事: 开膛手杰克是1888年8月7日至11月9日间,于伦敦东区的白教堂一带以残忍手法连续杀害至少5名妓女的凶手代称。 犯案期间,凶手多次写信至相关部门挑衅,却始终未落入法网。其大胆的犯案手法,又经媒体一再渲染而引起英国社会的恐慌,如今他仍然是欧美文化中最恶名昭著的杀手之一工作 日志: "杰克"渴望着与美丽的女士们聊一些"开心"的话题。 "杰克"是风度翩翩的绅士,是会让你"敞开心扉"的艺术家。 看到走廊上的迷雾了吗?小心,他来了……