「Y5S2金属狂潮」测试服更新日志(6月9日)

维护已于北京时间凌晨1: 30开始,维护时间30分钟。
金属狂潮行动详情:rainbow6.com/steelwave
请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。
请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
更新说明
Bug修复
游戏机制
• 已修复 - 若已经定完级的玩家在准备/禁用阶段退出比赛,他们的段位会显示为紫铜5(只是显示Bug)。
• 已修复 - Mozzie的骇虫能抓住Echo的“妖怪”无人机。
• 已修复 - Melusi的幽鸣音波防御装置本应和Maestro的邪眼有相同的爆破抗性。目前它面对爆炸时太脆弱了。
关卡设计
• 已修复 - 地图中的各种穿模问题。
• 已修复 - 地图中关于植被的一些问题。
• 已修复 - 地图中关于物品破坏的问题。
• 已修复 - 地图中关于碰撞的一些问题。
• 已修复 - 地图中的各种细节层次问题。
• 已修复 - 地图中的各种光线/材质问题。
• 已修复 - 如果小装备被部署到豪宅2楼主卧中扶手椅的枕头上,它们就不能再被捡起来。
• 已修复 - Ace的SELAMA在启动后表面的反光过强。
• 已修复 - Amaru的钩爪能钩向豪宅外部树屋的一个已经被封上的窗户。
• 已修复 - 小车会卡在豪宅工地前面的一堆管子之间。
• 已修复 - 干员的装备会卡在领事馆的旗子上。
用户体验
• 已修复 - 关于饰品、制服和头部装备的各种装饰性问题。
• 已修复 - 各种菜单/UI问题。
• 已修复 - 主菜单的有些UI元素不显示探索游玩列表这几个字。
之前的测试服更新日志:
测试服更新说明原文:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/gz2wbn/june_0820_steel_wave_y5s2_test_server_patch_notes/
译制:R6S.CN译制组