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OpenRA - Romanov's Vengeance 公开测试公告 (Playtest 20200524)

2020-05-25 12:39 作者:OpenRA一流浪猫Hans  | 我要投稿

Romanov's Vengeance是一款引用RA2素材的OpenRA第三方模组,在保留RA2单位、建筑的基础上,引入了将军与命令与征服3的核心机制,调整了大量平衡数值;

!!!RV与RA2的游戏风格和内容有着天壤之别,请勿用传统RA2的经验游玩RV!!!
!!!RV与RA2的游戏风格和内容有着天壤之别,请勿用传统RA2的经验游玩RV!!!
!!!RV与RA2的游戏风格和内容有着天壤之别,请勿用传统RA2的经验游玩RV!!!


RV目前仍处于B测,尚未完成,我们不会阻止各位传播本游戏,但请不要以“完成版”、“OpenRA-RA2”等名义进行虚假宣传;
请在分享RV时一并附上RV的moddb页面,帮助其他玩家更好地了解RV:
https://www.moddb.com/mods/romanovs-vengeance

在RV正式发布之前,汉化组不会对RV做任何汉化,敬请谅解!


RV最新的公开测试版本 RV-Playtest 20200524 可以在moddb页面上跳转至RV的github进行下载;

对于访问moddb和github不便的国内玩家,我们也提供了国内分流,可以加入OpenRA国内玩家qq社群下载;


欢迎加入OpenRA国内玩家qq社群: 742982428

欢迎加入OpenRA“开黑啦”玩家社群:https://kaihei.co/BwzarM



以下是RV Playtest 20200524的更新日志(相较于之前的测试版本):


整体改动

· 修复了若干bug

· 经济

武装采矿车和超时空采矿车的载矿量减半;

武装采矿车: $1000 --> $500

超时空采矿车: $500 --> $250

· 新的游戏模式

巨富和夺旗

巨富:地图上不再有矿物,玩家必须依靠占领油井获取资金;

夺旗:仅限1V1地图,玩家可以通过占领地图上的关键目标获取点数,并依靠点数取胜;传统的胜利条件仍然有效;

· 音效

增加或调整了大量建筑物的工作音效;

为如下空中支援能力增加了警告音效:

宣传品空投(英国)、EMP空袭(韩国)、集束地雷空投(古巴);

· 移动速度调整

所有单位在矿物地形上的移动速度减益:从70%降低为90%;

气垫或悬浮类单位在各类地形上始终保持为100%的速度;

· 作战实验室 / 科技中心

生命值从500上调至750;

· 运输机(空投)

速度从180提升为270;

生命值从300降低为200;

· 游戏内显示

重写了代码,使得玩家的ID与颜色可以被正确地显示在提示中,但将隐藏玩家的阵营;

(玩家依然可以通过观察建筑工厂的阵营标识确认其他玩家的阵营)

· 军犬

军犬已经学会了扑咬的动作,现在能够扑向它的目标;

· 防空炮(武器类型)

伤害调整:

对木质护甲的伤害:25%→35%;

对混凝土护甲的伤害:20%→30%;

· 机枪(武器类型)

伤害调整:

对木质护甲的伤害:25%→35%;

对混凝土护甲的伤害:20%→30%;

·机动扩张载具

移动速度:从75上调至90;

· 两栖运输船

生命值:从300上调至400;

· 超级武器

可以被间谍渗透,从而重置倒计时;

·载具的车体转速与炮塔转速

绝大部分载具:5→8;

战地救护车、防空履带车:5→10;

T3科技的重型载具:固定为5;

多功能步战车:10→15;

自行火炮:3→5;

迫击炮摩托:15→20;

·阵营旗帜

调整了游戏大厅中的阵营旗帜;


盟军

·美国大兵(暂译)

移动速度:60→75;

·火箭飞行兵

移动速度:140→150;

伤害调整:对火箭护甲:100%→50%;

·狙击手

造价:$800→$900;

生命值:100→75;

射程:14c0→10c0

伤害调整:对恐怖机器人:100%→25%;

英雄级武器:射程:14c0→12c0;攻击速度:100→90;

·超时空伊文

生命值:100→125;

·自行火炮

造价:$800→$900;

伤害调整:

对重型护甲:65%→60%;

对中型护甲:65%→60%;

·幻影坦克

射程:7c0→6c0;

英雄级武器射程:9c0→8c0;

·光棱坦克

生命值:200→250;

移动速度:60→75;

·夜鹰直升机

造价:$500→$800;

生命值:175→255;

载员容量:8→10;

伤害调整:对火箭:100%→25%;

不再受“空中优势”指挥官技能的影响;

·B2幽灵轰炸机

伤害调整:对木质护甲:150%→100%;

·A10攻击机(指挥官技能)

已重做

移动速度:180→300;

装填速度:12→3;

弹体速度:256→192;

射程:8c768→3c0;

不再受悬崖阻挡;

不再受地图边界阻挡;

·黑鹰战机

武器类型变更为“导弹”;

·海蜃炮塔(暂译,原文Mirage Turret)

不再使用“显形/隐形”的音效;

·光棱塔

造价:$1200→$1500;

·超时空突击队

生命值:100→125;

·多功能步战车

移动速度:125→135;

·爱国者导弹防空系统

造价:$600→$500;

·空军司令部与战地机场

空军司令部现在可以一次维护4架固定翼飞行器,战地机场则为3架;

玩家所拥有的固定翼飞行器数量不得超过空军司令部与战地机场可一次性维护的数目之和;

例如,玩家拥有2个空军司令部和1个战地机场,那么他最多只能同时拥有(2*4+1*3=)11架固定翼飞行器;


苏联

·劫持者

生命值:75→125;

移动速度:75→90;

·疯狂伊文

不再匍匐;

·火焰坦克

造价:$1100→$900

移动速度:95→105;

· Meme3火箭发射车

转向速度:3→5;

·武装攻城直升机

伤害调整:对火箭:100%→25%;

·雌鹿运输机

生命值:225→300;

·黒鸢直升机

已重做

攻击不再受朝向限制;

伤害调整:

基础伤害:150→100;

对无护甲:150%→100%;

对防空型护甲:150%→100%;

对板甲类护甲:150%→100%;

汽油火焰的触发延迟:15→10;

·基洛夫飞艇

攻击不再受朝向限制;

·地毯式轰炸(指挥官能力)

炸弹下落速度减半;

·空降磁能小队(指挥官能力)

冷却时间:4:00→3:00;

·战地宣传(指挥官能力)

对友方单位的移动速度减益:50%→30%;

·游击队突袭

冷却时间:4:00→3:00;

使用时立刻获得目标地区视野;

·天启坦克

造价:$2000→$1750;

·磁暴线圈

造价:$1200→$1500;

·迫击炮摩托

造价:$400→$500;

移动速度:135→150;

·高射炮

造价:$800→$700;

电力消耗:-40 → -30;


地图池

为大量1v1地图增添了环境音效;

为所有1v1地图适配了巨富模式与夺旗模式,以及二者的结合;

为部分1v1地图调整了矿区;

删除了两张1v1地图;

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