简述一下为什么原神塞尔达的热度远大于其他山寨塞尔达游戏
首先是时间问题,原神是第一个开抄的,而且抄的很明显。从第一个pv开始,滑翔翼、攀爬、采集、地图设计等大大小小方面属于是一眼绷,网上的对比视频也挺多的,甚至早期也有官方的国产塞尔达宣传短语
后来随着事件升级,也开始出现提醒主播不要提及塞尔达的工商内容等操作,并最终由原神制作组给玩家的一封信彻底定性——世界探索向塞尔达学习
其实在原神之前,另一款国产手游风云岛吃鸡也曾涉嫌抄塞尔达,结果是在网友的口诛笔伐下官方下架整改了一段时间,所以其实当年塞尔达这个作品在游戏圈还是比较有热度的 其次也算是热度问题的重点,对线成为主流,进一步扩大影响力 原神缝或者说是抄塞尔达,属于是比较常见的事情,游戏圈本就天下文章一大抄,腾讯更是这种程度的倒也不算少见,网友骂骂调侃调侃也就过去了,但是真正让热度持续的,是骂战的开始和战线的扩大 简单描述一下就是,你说腾讯或其它厂商抄了xx,大部分基本觉得【腾讯就是这样,山寨大厂又开始山寨了】,然后调侃几句就完了;但是当时你说原神抄了塞尔达,就会立刻跳出一批人开始【我steam塞尔达100小时,我没觉得抄】【你抄你父亲右手用筷子】【所有文章都抄了新华字典】,然后往往对线几百层楼,热度自然也就来了 这点和有些人想的不太一样,其实pv刚出,游戏还没出现时,对线就是普遍现象了,米哈游得益于崩三的成功,积累了不少极端粉,当年被称为mxz
与之对比的是海外社区,当时没什么极端粉,我截了原神第一个pv上架油管一天后的评论以及原神出现在N站的弹幕评论,可以发现大部分都在调侃山寨塞尔达,但是没有对线的现象
这点和某些人想的也不太一样,海外的风评并不是觉得原创,而是觉得不过是山寨大国的另一个山寨作品而已,这个固有印象,多少还延续到现在 当年在油管看过一个日本博主介绍原神在中国的风评,很是惊讶,为什么中国人会对山寨手游这件事反响这么大,明明一直都是山寨大国。。。(确实,建议来这边对线,然后就知道了)