第七龙神3 code:VFD 剧情流程攻略 【第1章:海神之国】

写在前面:
「第七龙神Ⅲ code:VFD」是“第七龙神”系列于15年发布在3DS平台的续作,也是继PSP平台「第七龙神2020」与「第七龙神2020-2」之后的最终作。 虽然发售已久,但鉴于国内玩家较少与汉化较晚等原因,一直缺乏系统的游戏攻略
基于此,笔者决定撰写图文攻略,旨在分享个人经验,帮助同学们破关,同时为没有接触过本作的爱好者们分享游戏剧情。
游戏资源详见:https://www.bilibili.com/read/cv19842198


医务室:
书接上回,虽然我们在ISDF的帮助下解决了龙灾,但因为和帝龙战斗时受到了不小的创伤,所以回到诺登斯的医务室后便一头栽倒在床上。转眼月落星沉,旭日东升——次日醒来时,身上已没有半点伤痕,引得众人在一旁啧啧称奇

另一边病床上,好在澪也安然无恙,但医生似乎发觉了她体内的异常......

看到我们已然无碍,少女悬着的心终于松下一半,但随即她得知我们仍要协助code:VFD计划,也就意味着不得不继续踏入更危险的战斗,这样的想法让澪深感恐惧,再次向我们道谢后,澪踏上了回家的道路


会议室:
离开医务室,坐电梯前往3F会议室
如果不知道目的地,请点击菜单里的导航
来到会议室,茱丽叶正因为ISDF要来检查公司而烦恼,到底诺登斯干了什么亏心事?社长艾莉向我们展示了一项惊人的藏品——

原来诺登斯不知用何种手段,竟背着ISDF搞到了第一真龙的样本!传闻真龙会在星球中撒下生命的种子,等待文明成熟后再将其啃食殆尽,而地球上的有机体就是第一真龙艾欧特所播种的。这样一来,加上ISDF所持有的第五真龙样本,我们只需要再收集4个真龙样本,即可完成龙编年史的解析,以对抗尚未现身的第七真龙

为了拯救地球(迫真),尽管我们仍对艾莉的说辞半信半疑,但眼下只有答应协助,走一步看一步了。既然决定要做,艾莉便为主角团起名为13班——即与前作中两次击败了真龙的丛云13班一脉相承

离开会议室,触发剧情
谈话告一段落,兔子又神不知鬼不觉地冒出来,然后带领我们参观了诺登斯公司,也就是今后的据点

前往研究开发部,进入左侧房间


技能加点:
此时菜单里的自定义选项开放,可以消耗SP升级或学习技能,SP通过打倒敌人赚取。
以下聊一聊四个职业在第一阶段的加点【随着流程推进,可学习的技能会逐渐增加,总的来说可以把技能加点分为三个阶段】
武士
可以使用「单刀」或「双剑」两种武器,对应的输出技能不同。在技能匮乏的第一阶段,「单刀」的技能倍率显著高于「双剑」,但后者的技能升级更快,且对付前期大量弱火的魔物效果拔群。总体来看,两者的强度在这一阶段并没有拉开很大差距
力门落山风:「单刀」主力输出技能,倍率高,有概率使敌人出血,优先点
红叶杀:「双剑」主力输出技能,倍率不如前者,但火伤对一些敌人有奇效,且速度补正*1.2,优先点
飞天斩:「双剑」输出技能,倍率低,但胜在耗蓝也低(可以用来打杂兵),升级也比较便宜,不点或看需求点
其他:“旋风刃舞”看着比“旋风卷”多一倍攻击频率,实则两者总倍率相同,不点或加一级即可;“赤火的呼吸”与“黑钢的呼吸”完全没用(战斗节奏没这么慢),不点;"炼气治疗"升至第5级能恢复异常状态,但前期缺SP,不着急点(甚至可以完全不点)

特工
具有枪系输出类技能、控制类技能和辅助类技能。因为第一阶段的技能就很丰富,所以需要注意加点方向,避免杂而不精,其中控制类技能成型较晚,在这一阶段的命中率会比较感人,所以建议先点其他技能
跳射:第三阶段前的最强输出技能,累计倍率高的吓人,一般用来打龙,优先点出一级后看需求点
膝盖崩击、精准射击:在使用跳射之后的回合补伤害用,倍率低。前者有概率使对手陷入眩晕状态(当回合必定最后出手),后者点到第5级有概率使对手陷入盲目状态,但需要花费相当多的SP才能追上前者的倍率。因为第二阶段没有更好的单体输出技能,所以任选一个点

入侵:令敌人陷入“入侵状态”,是一切控制系技能的前提。然而对龙的命中率低得令人发指,就算加点至满级,直接使用也几乎不可能奏效,所以正确的打开方式是:"冰冻/火焰 TROY"降低入侵抗性——入侵——使用控制系技能。由于前期点数并不富裕,外加只点一两级还是很可能入侵失败,所以建议到了后期再点,或在点数富裕的情况下看需求点
冰冻/火焰TROY:同上
狂斗/替罪羊:不点,或选一个看需求点。推荐狂斗
快速入侵:神技,与其花两回合手动入侵(还有很大概率失败),不如期待中彩票。升至4级可以使全体陷入"入侵状态",但毕竟是看脸的技能,所以建议点出一级后看需求点
隐身、灌丛陷阱:前者几乎是后期必点技能,但在第一阶段的优先度较低,不用加点;后者必须进入"隐身"状态才能使用,当队伍中有角色被攻击时(包括自己),给予对手反击,并有概率使敌人在1回合内陷入行动不能的状态。倍率尚可,且一回合内可以触发任意次,所以可以搭配"隐身"进行输出,看情况点或完全不点
逃脱走位:看需求点
戏法之手:能提高回复道具的疗效,前中期较实用,看需求点

神手
使用输出技能需要先用“刺拳”附着“G深度”,所以队伍里存在多名神手就能在第一回合将“G深度”累积到2,更方便使用强力输出技能。另外,"G深度"在首次附着后将持续3回合
刺拳:累积“G深度”专用,升至满级可以一拳把“G深度”累积到2,优先点
正拳突击:“G深度”1专用。由于神手除了“刺拳”以外的其他技能也有小概率附着“G深度”,所以可以在使用"刺拳"后利用这一招蹭伤,同时期待“G深度”加深到2。顺带一提,升至满级后可以在没有“G深度”的情况下直接使用,且必定附着1点“G深度”。不点或看需求加点
神之冲击:提升攻击力,同时使所有招式都必定能附着“G深度”,且附着的“G深度”不会消失!如此就可以用“神之冲击”——“刺拳”——“正拳突击”的方式将“G深度”稳定累积到2,但考虑到满级的刺拳或两名神手在一回合就能做到,且后期战斗节奏极快,这一技能的优先度也就不如前作来得那么高了。不点或看需求点

双勾拳、旋转重击:第一阶段的主力输出技,选一个优先点(推荐后者,降防效果变相加伤,如有两名神手可以各选一个)
四重奏:最速发动,使用后“G深度”归0,一般掐准了在“G深度”自动归0的前一回合使用。理论倍率为职业最高,“G深度”2时*1.25倍,“G深度”3时*1.5倍。值得一提的是,如果队里有多名神手,就算先发动该技能使“G深度”归0,还是能发动需要“G深度”的输出技能!不点或看需求点

迎击架势:嘲讽反击技。由于神手不如前作来得硬,再加上本作敌人似乎更优先攻击HP高的角色,所以效果不如前作。不点或看需求加点(可以搭配神之冲击,或用来清杂兵)
异常状态抵抗:嘲讽反击技。使用条件苛刻,必须赌概率,在将对方异常攻击无效化的前提下才能进行反击(即使用饰品无效化也不能反击),且SP和倍率比较尴尬,不建议点
其他:“指压疗法”、“排毒”、“心肺复苏”——感觉不如嗑药......可以在中后期把“排毒”点到3级(解全部异常),方便跑图。

决斗者
个人输出能力有限,且因为发动技能需要消耗不同颜色的“卡牌”,而“卡牌”往往供不应求或对不上花色,使得战术决策具有很大的不确定性。技能大体上可以分为召唤类(刮痧输出类)、陷阱类(看脸类)、领域类(打杂类)
手牌奖励:手牌即生命线,开局多两张牌使选择翻了不止一倍,优先点
搜索 炎卡/冰卡/雷卡:看需求点,最高级慎点,以防手牌溢出,补不到想要的花色(最多持有6张“手牌“,每回合会随机补充一张)
供应卡牌:连续使用技能会很快把手牌打光,所以在后期是必定要点满的,但在第二阶段之前,可以根据决斗者在队伍中的定位看需求点

X炎灼烧:决斗者的第一种主力输出方式,三回合期间,在每回合的回合结束阶段根据当回合使用火卡的数量给予对手AOE伤害。虽然释放技能的当回合没啥伤害(因为没有使用火卡),但如果后两回合使用多张火卡(运气好的话总共可以用6张以上),就能给予爆炸的伤害,所以可以使用“X炎灼烧”——“领域:火山”的COMBO,或搭配特工的“火焰 TROY”输出。不点或看需求点
领域 火山/冰河/雷云:领域技能自带减抗效果。火山一般与“X炎灼烧”、特工的“火焰 TROY”或其他职业的火系技能配合使用;冰河同上;雷云似乎只能配合符文骑士的“电光之剑”或法师的雷系魔法。不点或看需求点

陷阱 地穴/铁丝网/火焰旋风:陷阱技能在第二阶段后成为决斗者的第二种主力输出方式,但在前期的优先度一般,不点或适当加点
地穴有低概率赋予敌人“行动不能”的异常,但技能触发条件很苛刻,异常赋予率也是三者中最低的,好在“冰火”卡的组合能加强“X炎灼烧”的伤害,即使不触发感觉也算太亏(强行不亏);铁丝网的触发条件最简单、倍率和异常状态赋予率也是最高的(虽然横向对比其他职业的技能也就这样);火焰旋风就有些微妙了,遇上魔法攻击或龙的各种吐息才会发动,不同于它的名字,其伤害并非火属性,所以吃不到减抗的效果

召唤 炎妖/冰妖/雷妖:最下等的召唤技能,召出来的竟然还是魔物(建模摸鱼实锤了)!?升级后倍率提升明显(低情商:初始倍率垃圾),并且是初始技能中为数不多的法术直伤。适当加点(优点级:火——冰——雷)

LIFE奖励,MANA奖励:全职业共通技能(?)。正所谓活着才有输出,所以LIFE奖励到后期是必定要点满的,加点优先度应放在主力输出技能之后,有余力的情况下优先点。不同于前者,MANA奖励对于各职业的重要性不同,甚至视战术可以完全不点(如辅助流、控制流的特工),加点优先度应考虑以下两点——即跑图时是否经常缺蓝、不嗑MANA药的情况下是否能击杀BOSS


前往传送部,进入房间
一番研习参观后,我们最后来到了传送部。茱丽叶早已等候多时,并得意洋洋地向我们介绍了他造的大玩具,同时也是诺登斯公司的核心技术,时光机!(哆啦X梦是你吗)

震惊之际,茱丽叶解释了VFD计划的方针:利用时光机穿梭于过去与未来,讨伐不同时空的真龙并回收样本!还没等大叔介绍本次的目的地,艾莉就催促着我们站上了装置,一阵流光闪过,时光机轰鸣着载着13班向未知的境遇驶去

有了时光机这样的黑科技,即使1万2000年的旅途也不过是眨眼的功夫——这样里是史前的亚特兰蒂斯,同时代的人类还在丫丫学语,而发展出高度科技的露榭族已经在大西洋中开辟了海洋王国


然而,即使是这样发达的文明,也将在真龙的侵袭下覆灭,就在兔子想要继续介绍时,四周突然剧烈地摇晃了起来!
镜头转到一处未知的宫殿,一位打扮华美的少女出神地凝望远方,全然不顾周遭山崩地裂的动静,身后的黄毛上前护驾,从对话看来,她就是亚特兰蒂斯的女王大人


好不容易停下了震动,兔子惊慌失措地与我们取得了联系,嘴里絮叨着还好人没事,不然被社长知道第一次出任务就团灭,怕是自己也见不到明天的太阳了

原来,这一切都是第三真龙奈亚拉捣的鬼。熟知前作的同学知道,奈亚拉在2020年现身并引发了第一次龙灾,这也意味着露榭族不可避免地走向了灭顶之灾,然而,露榭族的努力并没有白费(全部木大),他们在距今1万2000年前的史前重创了奈亚拉,这才将其对地球的入侵延缓至2020年。而我们这回的目的,就是要对全盛期的奈亚拉虎口拔牙,取得其样本!

首都 亚特兰蒂卡

前进,来到“大通公园”北部,触发遭遇战
此时“地图技能”开放,在地图中按Y调出界面,可以使用有次数限制的地图技能,或消耗MANA发动职业的辅助技能。每次在“我的房间”休息后(现在还没开放),地图技能的次数会回满
一路走来,露榭族对我们这个外乡人普遍没什么好感,搭话上演各种花式劝返,还没见到敌人,就先被卫兵队长拦了下来。


话不投机,卫兵攻了上来!但只一回合,对手就好像碰瓷般被我们撂倒在地,兔子还不忘杀人诛心,嘲讽了动弹不得的卫兵一顿。看这样子,别说讨伐奈亚拉了,凭亚特兰蒂斯的战力恐怕连自保都有心无力了

前进,在“西居住区”北部触发遭遇战
行不多时,主角偶遇一位露榭族少女被魔物堵在墙角,眼看岌岌可危了!虽然在亚特兰蒂斯尽是些糟糕的风土体验,我们还是拔刀相助——

区区魔物自然又是秒杀。这时少女的奶奶蹒跚赶来,虽然惊异于我们的长相,老妇人还是答应将这个国家的遭遇和盘托出——仅仅几个月,奈亚拉就将王都外的城塞尽数毁灭,如今先王战死,执政官决定执行玉碎计划

老妇人平静地诉说着露榭族的末路,一番视死如归的决意听得13班相当消沉,兔子却不以为然,嗤笑着有那闲心不如赶紧行动,才能在我们自己的时空拯救更多人
在C点触发剧情
继续前进,一位身中芙洛瓦萝花毒的少年呢喃着倒在地上,我们再也看不下去,非常直球地恳请“长耳大人”施以援手。也不知兔子是真心软还是傲娇犯了,一边说着茱丽叶严令禁止救人云云,一边答应我们把伤员带回诺登斯并以现代高科技医疗救治
(救人系统开放,与地图上带黄标的人对话即可完成救助,累积一定救助人数可以获得奖励)

来到目的地,与「飞龙」交战
首回合的喷火(全体攻击)略痛,注意回复/防御
行至一座祭祀场,兔子似乎感受到了什么,但前进的道路被一只拦路的恶龙牢牢盘踞着,没办法,这可是你逼我们出手的

多亏一路上的锻炼,现在和龙战斗也不过是小试身手了。兔子夸奖我们进步神速,并示意继续深入看看——在祭祀场深处,一块晶莹透亮的天蓝色原石赫然浮在半空,兔子眼光毒辣,一眼认出这是杀龙剑的原材料,奥利哈钢!还没来得及多说,背后忽然传来一声呵斥

来者不是他人,正是执政官埃利达利与女王乌拉妮娅。前者态度专横,一意欲将主角驱逐出境,当我们表达共同作战的愿望时,执政官不置可否地露出了轻蔑的神情,正待卫兵要一拥而上时,沉默的女王突然发言


女王表达了与王国同生共死的决心,虽不似执政官那么偏激而满腔愤恨,但也无不展露着亚特兰蒂斯民族的自傲。一番言语后,女王并没有过问我们的意见,宽广的祭坛中,只留下她与执政官仰望着光芒黯淡的奥利哈刚,长久地陷入了缄默

眼见13班因为二人的说辞再度emo,兔子只能窜出来笨拙地安慰了一番,随即又傲娇地催促我们干活
返回天空走廊,干掉新出现的四条「冰川鳍龙」
从背后接触龙可以获得1回合的先制权,这一招非常实用!


爽快地完成了任务,正欲收工返航,背后突然传来脚步声,回首看去,竟然是ISDF的光头指挥官和之前秒杀帝龙的小哥!这里可是1万2000年前的海底,就是想顺着网线爬过来也没可能啊?

好在两人并未展露恶意,小哥自我介绍叫如月优真,而面目恐怖的光头大汉则是优真隶属部队的提督,赖有东吾


两人此行的目的不为其他,只是“受你们社长的委托来参观学习罢了”,看来趁我们调查的时间,诺登斯惨遭ISDF偷家,而且连底裤都被扒得精光了

诺登斯本部:
返回诺登斯,触发剧情后前往3F,与散花对话,完成「我的房间」的改造
诺登斯改造开放。每击杀1条龙可以获得1DZ,使用DZ能进行各项设施的改造,以获得奖励、开放设施和更新支线任务。此时应有5DZ,正好把“新产品开发LV1”也点出来,之后可以找右边的NPC“立花”购买武器和防具
(武器和防具对战斗的影响巨大,请随时关注改造列表,如有“新产品开发”选项,尽可能第一时间点出来)
进入3F会议室
慌忙赶回诺登斯,茱丽叶正因ISDF的蛮横要求而大发雷霆——与大叔失态的模样截然相反,优真则是一副尽在掌控中的自信神情

见我们归来,茱丽叶仿佛瞅见了救星,以武力威胁优真,却反遭对方毫不留情的嘲讽

眼见谈崩,气氛顿时剑拔弩张起来。面对软硬不吃的二人,艾莉出面答应共享第一真龙样本和时空转移技术,作为交换,ISDF也必须交出持有的第五真龙样本。

优真还想仗势欺人,好在赖友识时务,决定撤回司令部等候上头的判断

终于赶走了ISDF,茱丽叶还在不能自已地生闷气,这时兔子找到我们,说是有一位意料之外的客人想要会面
前往入口大厅
来者正是澪!体贴的少女特意从爷爷的诊所带来了特效药,亲手为我们细心敷上后,伤口竟在一瞬尽数治愈了?(那么在哪里可以买到呢)
少许的沉默后,澪再次感叹我们的坚强,并立誓要从力所能及的事情开始努力,虽然没有提及当导航员的事情,但我们能感到少女一颗决心正暗自萌生


回到“我的房间”,上床休息

另一方面,回到ISDF总部的两人向总司令阿九津报告了在亚特兰蒂斯和诺登斯的所见所闻,司令默认了社长提出的交易,为了保证取得第三真龙的样本,仍派遣优真和赖友进驻诺登斯

二人领命,继而谈到13班,优真好奇我们实力进步神速,虽然与自己还相去甚远,但小哥难得展露兴趣,是不是在潜意识中已经把我们视作竞争对手了呢?

言毕,赖友先一步去解析第一真龙的样本,偌大的房间只空余优真一人。但见小哥喃喃自语——面对真龙的威胁,他竟然只是觉得“有趣”?看来在不久的将来(或者说是遥远的过去?),ISDF、诺登斯、露榭族这三方势力必将在亚特兰蒂斯掀起一场血雨腥风!


目前进度:
第1章完成
初始职业技能加点完成
写在最后:
本章的流程较短,也没有复杂的地图与难缠的敌人,总体来看还属于教学过渡期。剧情方面,矛盾主要集中在诺登斯与ISDF的利益冲突上,双方的重要人物均有戏份,性格特征可见一斑,其中更是不乏伏笔,回头看来仍令人兴趣盎然、
下一章将开启亚特兰蒂斯之旅,也会涉及到更多攻略方面的内容(譬如新职业和支线任务)。如果你认为本攻略写得还不错,或对你有所帮助,还请长按三连支持一下UP,谢谢!