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这家用上亿设备做游戏的土豪公司,也在默默为动画发电

2018-07-20 15:47 作者:动画学术趴  | 我要投稿


这家用上亿设备做游戏的土豪公司,也在默默为动画发电

知名日本游戏公司Cygames在前段时间公开了自己的三个工作室——动作捕捉工作室、3D扫描建模工作室和音频收录工作室的介绍视频,让我们看看,它到底有多“壕”?

文/可乐


不管是游戏行业还是动画行业,CG已经成为一项必不可少的技术。但跟“摄影穷三代,单反毁一生”相比有过之而无不及,CG制作也非常烧钱。比如暴雪爸爸制作的《巫妖王之怒》开场CG动画,短短三分钟就烧掉了2000万美金。


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如今,硬件设备配备也成为衡量一家动画公司综合实力的重要指标,很多有钱的公司都开始斥巨资在硬件上大下手笔。比如前段时间,日本Cygames公司公开了旗下工作室的介绍视频,让我们深刻体会到什么叫“壕”无人性!


没看过的小伙伴可以在这里感受一下被金钱闪瞎的感觉……

                    

Cygames介绍视频


关于Cygames


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Cygames是日本一家以手机游戏应用开发为主要业务的公司,隶属于CyberAgent。2011年凭借一款原创卡牌游戏《巴哈姆特之怒》,成功奠定了自己在日本手游市场的地位。随着游戏的韩国版、中国版、台湾版相继发行,也让Cygames赚的盆满钵满。


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随后,Cygames又推出了《偶像大师:灰姑娘女孩》、《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞台》、《影之诗》、《碧蓝幻想》等多款高人气游戏,都在玩家中拥有很高的口碑。 


Cygames此次公开的工作室一共有三个,分别是动作捕捉工作室、3D扫描建模工作室和音频收录工作室


动作捕捉工作室


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Cygames的动作捕捉工作室摄影区域面积有144平方米,使用的捕捉摄像头则是由Vicon公司推出的Vantage V16!


Vicon从事动捕研发已经35年,旗下产品有多牛呢?就拿这款Vantage V16来说,它的分辨率高达1600万像素,延迟0.6ms,捕捉速率高达2000FPS,如此高精尖的设备价格自然不菲,单个Vantage V16的售价是7000000日元,折合人民币40多万,而这种高端动捕相机,Cygames的动捕工作室一共安装了72台!


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在《赛马娘》的录制制作演示中,动作捕捉演员身上带有53个动作记录传感器,能够覆盖人体大部分的主要关节,72台摄像机通过跟踪这些标记来记录所需要的动作数据。同时,144平方米的面积可以让他们把工作室中的照明灯光尽可能的分散开来,以防止在地面上形成厚重的影子,极为精准的捕捉演员的全部动作。


3D扫描建模工作室


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Cygames的3D扫描建模工作室共有209台单反相机,单次摄影的总像素数高达50亿!普通的3D建模需要建模师花费大量的时间和精力去制作各种细节,诸如一副褶皱,阴影等,但Cygames利用摄影取得的庞大数据,可以迅速生成极为精密的3D模型,极大的提升了建模质量和建模效率。


Cygames的负责人表示,“209台摄像机的规模,在世界上也是数一数二了。”


音频收录工作室


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Cygames的音频收录工作室主要使用的设备是ProTools S6,收录环境完全数字化。除了进行游戏的配音收录外,这个录音棚还可以完成生放送和广播剧录制等诸多工作。


自建的音频收录工作室节省了工作人员的移动时间,同时相关制作人员也可以现场进行指导,极大的提升了游戏开发速度。 


如此豪华的设备拿来做手游就已经让人乍舌,但实际上,Cygames的“骚操作”远不止这些。


仗着“有钱真的可以为所欲为”,Cygames跟其他游戏公司相比,眼光也更加长远,他们不仅注重提高产品质量,在IP开发和游戏运营上大下手笔,甚至还把目光投向了动画行业。


这家用上亿设备做游戏的土豪公司,也在默默为动画发电


2016年, Cygames为了满足自己的IP开发需求,宣布成立动画制作子公司 Cygames Pictures,而且这家公司刚刚成立不久,就把日本动画行业知名的专业美术设定背景制作公司草薙收入囊中;随后又投资了曾经参与过《巴哈姆特之怒》、《影之诗》卡面绘制的画师立川虫麻吕,帮助他成立了个人插画制作公司Mimi Marte。


去年Cygames还以投资动画IP为目的,联合母公司Cyberagent出资30亿日元,设立了“CA-Cygames动画基金”。同时也开始扩充AbemaTV(即Cyberagent的网络配信项目)的动画内容,获得动画作品的网络配信权和游戏化权利。


甚至,他们还要改变整个日本动画行业……


这家用上亿设备做游戏的土豪公司,也在默默为动画发电


早在 Cygames 的动画制作公司 Cygames Pictures 成立时,社长竹中信广就曾向媒体表示,“我希望 Cygames Pictures 未来能够逐渐改善行业的薪资水平,例如 Cygames Pictures 从母公司 Cygames 承包的动画制作订单,工作单价会提高一些,然后通过这种方式慢慢的改变日本动画制作行业的薪资水平。”


几个月前,学术趴分享的文章改善动画人生存环境?日本这个组织值得我们借鉴(点击链接进入文章)中,就曾为大家分析了如今日本动画人待遇低的艰辛处境,以及“动画人支援机构”为改变现状做出的一些努力。而Cygames作为一家游戏公司,在通过各种“骚操作”发展自家产业的同时,也在力图从自身做起,慢慢改变整个日本动画行业的薪资水平。


Cygames一直把“生产出最好的作品”作为自己的目标,同时也致力于为自家员工提供最好的开发环境和最好的设备。游戏制作使用先进的动作捕捉系统,3D建模精细程度堪比许多CG电影,甚至为了提高游戏开发效率建立了自己的录音棚……其实我们也不难明白CY爸爸为什么能有如此高的口碑了。虽说钱不是万能的,但好游戏还真是用钱砸出来的!


文/可乐


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