【项目实战】C语言+easyX带你实现:扫雷游戏(六边形升级版)!
2023-03-15 16:00 作者:C语言编程__Plus | 我要投稿
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程序简介
扫雷游戏升级版!六边形扫雷(寻宝模式)稍稍介绍一下哈~
他也是要把所有安全的地方点出来。
他没有扫雷模式的消零算法。每一个安全的点都需要单独挖出来,一次显示一个格子。
添加了生命值的概念,也就是说存在一定的容错。
显示的数字有别于扫雷模式。点击宝藏点,会显示周围宝藏点数量,绿色;点击地雷,会显示周围地雷数量,黑色。注意,这个数字不包括自己,显示的范围自然就是 0~6 了。点击地雷会减生命值,生命值归零则结束。
所以雷和宝藏都是有价值的,都是能给准确信息的。
我能给一个参考难度:占总格子数 40%的地雷,占总地雷数 50 %的生命值。
【注:需要编译器+图形库插件可以在文末领取】
程序运行展示

简单了解游戏后我们就来试试吧!(直接上源码,大家可以看注释)
大家赶紧去动手试试吧!
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