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三分之一的男性玩家更喜欢扮演女性角色

2023-04-17 14:51 作者:Bishoujo_Henshin  | 我要投稿

尝试重新思考电子游戏中女性主角的重要性


        在历史上只有男性角色的游戏类型/系列中引入可玩的女性角色,往往会在玩家论坛上引发争论,即女性玩家在该特定类型/系列中的普及率较低,以及添加女性角色是如何迎合几乎不玩游戏的人群。但这条论证线假设只有女性想要可玩的女性角色,男性玩家呢?

        在本文中,我们将着眼于那些喜欢不同性别角色的玩家的普遍性。在调查中,我们还包含了非二元性别选项(包括玩家和角色性别),所以我们也将对此进行探讨。

        通过玩家动机分析调查,并将其与其他玩家进行比较。全球有超过50万玩家参与了这项调查。该模型中衡量的12种动机是通过统计分析游戏动机如何聚集在一起来确定的。

        除了玩家动机调查,还进行了一系列可供玩家选择的调查。例如,于2020年3月至12月进行的一项调查中,收集了2956名游戏玩家的反馈(69%为男性,27%为女性,4%为非二元性别),平均年龄为24岁。

        总的来说,玩家更喜欢同性别的可玩角色。这对于那些认为自己是男性、女性和非二元性的玩家来说都是如此。值得注意的是,女性玩家对同性角色的偏好最为强烈(76%),而非二元性别玩家(尽管仍更倾向于非二元性别角色)对非二元性别角色的偏好略高于女性角色(38%比33%)。

        重点来了。几乎三分之一的男性玩家更喜欢扮演女性角色。

        29%的男性更喜欢扮演女性角色,而只有9%的女性更喜欢扮演男性角色。这意味着即使是在男性玩家占主导地位的游戏类型中,玩家也会对可玩的女性角色产生一定的兴趣。

        例如,在一款游戏中,玩家分别为74%的男性,23%的女性,3%的非二元玩家:

        74%的男性玩家中有29%更喜欢女性角色=21%;在23%的女性玩家中,76%的人更喜欢女性角色=17%;3%的非二元玩家中有33%更喜欢女性角色=1%。

        因此,39%的玩家更喜欢可玩的女性角色。

        说得再简单点,假设游戏只提供男性和女性角色选项:

        有740名男性玩家,其中355人喜欢男性角色,215人喜欢女性角色,剩下163人没有偏好的将其平分(82人喜欢男性角色,82人喜欢女性角色);

        有230名女性玩家,其中175名喜欢女性角色,21名喜欢男性角色,其余25名没有偏好的平分(13名喜欢男性角色,13名喜欢女性角色);

        30个非二元性别的玩家——3个喜欢男性角色,10个喜欢女性角色,剩下的17个平分(9个喜欢男性角色,9个喜欢女性角色)。

        在角色方面,总共有483个男性角色和504个女性角色,基本上达到了(游戏内)性别平等。

        在483个男性角色中,34个(7%)由女性玩家扮演,12个(2%)由非二元性别玩家扮演,在504个女性角色中,有297个(59%)由男性玩家扮演,19个(4%)由非二元性别玩家扮演。

        一般来说,在PC/主机游戏中,大约60%的女性角色是由男性玩家扮演的。

        在扮演不同性别的角色时,有两个有趣的年龄差异:

        年龄较大的男性更喜欢扮演女性角色。而对于女性来说,喜欢扮演男性角色和喜欢扮演女性角色之间没有年龄差异。

        无论男女,喜欢非二元性别角色的人普遍比喜欢女性角色的人年轻。

        目前得到的数据结果,与20年前MMO游戏的数据一致。例如,回到2001年,EverQuest的玩家中,男性玩家扮演女性角色的可能性是女性玩家扮演男性角色的4~6倍。2003年,在更广泛的MMO样本中,发现年长的男性更有可能在MMO中扮演女性角色。2005年,以《魔兽世界》玩家为样本,估计其中55%的女性角色是由男性玩家扮演的。

        在MMO调查中,我们并不清楚这些模式是否是MMO独有的。更广泛的跨类型数据表明,这些模式在许多类型中都是一致的,并且至少20年来一直非常稳定。

        当根据角色性别偏好比较男性和女性的游戏动机时,我们发现了与性别刻板印象相一致的差异。

        喜欢女性角色的男性更看重游戏设计元素(女性特有表现、换装),喜欢男性角色的女性更看重“破坏力”(引发混乱、把事物炸飞)。非二元性别玩家或其他角色性别选择之间没有统计上的显著差异,所以他们不包括在图表中。

        但为什么男性更喜欢扮演女性角色呢?研究人员提出了许多原因(社会学,心理学,基于游戏的):

        社会对违反性别规范的男性比对违反性别规范的女性更为严厉。因此,男性更有可能在更安全的匿名数字环境中探索性别认同。

        男性扮演女性角色(通常是为男性凝视而设计的)是男性物化和控制女性身体的另一种方式。

        在网络游戏中,女性角色比男性角色受到更好的待遇,更有可能获得“免费赠品”并被邀请加入群组。

        女性角色在心理上被认为较弱,技能较差,这可以让玩家在心理上拥有对抗对手的优势。

        当男性玩家被直接问到这个问题时,目前为止最常见的回答是:如果我要整天盯着屁股看,我宁愿看女性的屁股。这究竟是真正的原因,还是仅仅是最能被社会接受的解释,目前尚不清楚。值得注意的是,上述理论都没有解释为什么年长的男性更喜欢扮演女性角色。

        考虑到玩游戏通常被认为是对现实的逃避,也许更好的问题是为什么女性大多喜欢玩女性角色?

        具有讽刺意味的是,那些主要由女性玩家玩的游戏并不需要提供可玩的男性角色。最极端的例子是,只有9%的女性玩家想要一个可玩的男性角色。


        欢迎留言,说出你最喜欢游玩的女性角色吧。


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