【建议收藏】2023年5款最佳多GPU渲染器推荐!
多GPU渲染的强大之处在于可以将渲染容量增加一倍、两倍甚至更多,使用合适的多GPU渲染引擎可以在短时间内以更快的速度呈现出高质量的作品。
那到底什么是真正的多GPU渲染?以及有哪些好用的多GPU渲染器呢?
别急,让我们在下文一探究竟!

一、什么是多GPU渲染和多GPU渲染器?
GPU渲染是一种利用计算机程序从模型自动生成二维、三维甚至更多图像的渲染过程,其中使用了GPU。或者简单来说,GPU渲染引擎是基于GPU的渲染器。
那么,什么是多GPU渲染和多GPU渲染引擎呢?它涉及两种类型的渲染引擎:基于单个GPU的引擎(使用单个图形处理单元进行渲染)和基于多GPU的引擎(使用多个GPU进行渲染)。
每种类型的渲染引擎适用于不同类型的项目、您的需求和3D工作流程。有些渲染引擎优化了单卡渲染,而另一些则专为多卡渲染进行了优化。因此,在选择渲染引擎时,您需要考虑您的3D软件、预算、渲染速度、易用性以及您的项目。
在支持多GPU渲染的数百种渲染引擎中,我们只提到了最佳的5种。我们将为您提供一些建议,以便您为您的项目选择合适的渲染引擎。
二、2023年推荐这5款最佳多GPU渲染器
1、Redshift—最快的有偏差渲染器
Redshift是世界上最早的GPU加速有偏渲染器之一,也是3D行业中最广泛使用的渲染引擎之一。
Redshift功能强大,与行业标准的计算机图形应用程序集成,包括纹理、光照等。它能够产生逼真的效果,而且其RenderView交互式预览区域使得调整设置并立即获得结果变得非常简便。
此外,Redshift不仅具备CPU渲染器的无妥协质量,还能以GPU渲染速度进行渲染。这款软件允许您调整各种技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡,适合您的制作需求。
除了其优点,Redshift也有其弱点。许多3D艺术家认为,虽然使用Redshift确实可以获得漂亮的效果,但可能需要更多的努力。因此,如果您需要快速完成的3D作品,那么您应该选择这款渲染器,它非常适用于迅速制作亮丽的物体、徽标、机械零件等。

2、Octane Render—最快的无偏差渲染器
接下来要介绍的是Octane Render。它是世界上第一个也是最快的无偏差GPU渲染器,具备光谱校正,能提供高质量和快速的渲染速度。它还拥有先进的图形技术,结合了突破性的机器学习优化和超出核心几何处理能力,这款渲染器可以在场景图和RTX光线追踪GPU硬件加速方面获得10到100倍的速度提升。
许多3D艺术家赞赏Octane的惊人速度和出色的输出质量,正是这些优点使他们选择了这款渲染器。此外,在使用Octane进行项目渲染时,增加图形卡的数量将带来令人印象深刻的渲染速度和优越的图像质量。
不过在使用Octane Render时,你可能会遇到一些小问题,因为大多数GPU渲染器都有一些小问题。可能有时会让你感到烦恼,但那惊人的速度和效果会让你克服困难,一直使用下去。

3、Maxwell Render—光线模拟的最佳渲染器
Maxwell Render 也是我们在本文中要提到的最佳多GPU渲染器之一。它被誉为一款能够利用当今最佳光照进行渲染并能够可靠地获得第一次结果的渲染器,它能将物理正确的光照与数千种Maxwell材质相结合,以创建准确且极为逼真的图像。
Maxwell Render 与大多数3D或CAD应用程序兼容,广泛应用于建筑可视化和产品设计。它已成为许多建筑师、设计师和艺术家的最佳选择,可以在最短的设置时间内高效准确地可视化其项目。
如果您听说过Maxwell的渲染速度较慢,是的,以前确实如此。然而,Maxwell 5完全基于多GPU核心,可以在几分钟内生成最终结果,并在几秒钟内提供准确的预览,同时保持物理精确度。通过这项改进,您可以迅速获得高质量的渲染结果,以用于您的项目。

4、Arnold Render—高级的、跨平台的渲染 API
Arnold渲染器以在视觉效果和电影制作领域的顶尖渲染引擎而闻名,像《曼达洛人》、《复仇者联盟》和《银翼杀手2049》等作品都使用了这款渲染引擎。
作为一款基于路径追踪的蒙特卡洛渲染器,Arnold可以在艺术家端的最小调整下生成高度逼真的场景,为在意产品质量的任何用户提供最美丽的渲染效果。因此,这也是为什么Arnold经常出现在许多工作室、电影制片人等的渲染流程中的原因。
虽然,渲染速度并不是这款渲染引擎的优势。但是近年来,Autodesk仍在显著提升Arnold的速度,使其变得比以前更快、更强大。

5、FStorm Render——3Ds Max最佳的多GPU渲染引擎
FStorm Render 被认为是3Ds Max的领先多GPU渲染引擎。尽管这款软件在2015年才刚刚推出,但凭借其速度、质量和简易性,迅速赢得了许多建筑3D艺术家的青睐。
实事求是的说,这款软件的渲染结果非常出色、独特且逼真,而且使用起来非常简单,小白上手也能轻松入门,安装也比许多其他软件更加简便。
可惜FStorm Render目前仅与3Ds Max集成,如果你在3D工作流程中使用3Ds Max,可以考虑尝试一下FStorm Render,说不定有惊喜呢~

说到 FStorm 渲染器,炫云也有好消息告诉大家!
为回馈广大炫云用户,进一步帮助使用 3DsMax GPU 效果图渲染的用户,更合理地控制渲染费用,自2023年8月8日起,炫云对单张效果图渲染设置扣费上限由60元封顶调整为40元封顶!

炫云一直致力于为用户提供高质量渲染服务的同时,保持实惠的价格和优质的服务。此次调整旨在让更多的创意灵感得以实现,让用户更经济的方式获得出色的渲染效果。
不论您是专业三维设计师还是CG创作爱好者,赶紧行动,让炫云为您的创作添上绚丽的色彩! ✨