【沙丘2000】个人渣翻+介绍:特色单位

三大家族介绍:

建筑介绍:

通用单位介绍:

原地址:https://dune2k.com/Duniverse/Games/Dune2000/Details/SpecialUnits
这一部分介绍沙丘2000里三大家族的特色单位以及中立单位。
亚崔迪家族
弗里曼人,Fremen
类型:地面步兵
家族:亚崔迪
要求:亚崔迪宫殿
射程:中等
速度:17公里/小时
护甲:中型
弱点:对反坦克武器抗性好,但容易受到其他步兵及爆炸武器攻击
能力:弗里曼人是沙丘行星上的战士,他们对这颗星球非常了解,对任何目标都很有杀伤力。弗里曼人是隐形单位,只有当他们进入其他步兵单位的射程内时才会被发现
亚崔迪家族专属单位,只能通过亚崔迪宫殿部署,一次提供两个,部署技能冷却完毕后会在左上角发出文字提示。
装备有一种长筒步枪,对步兵及载具都有不错的输出,正常状态下隐形,太靠近敌方单位则隐形失效。是少数有独立语音台词的单位。
因为要契合沙丘原著的设定,所以在沙丘2000里弗里曼人是亚崔迪特色单位,并且在亚崔迪家族任务剧情线里也有亚崔迪尝试解救以及与弗里曼人结盟的任务。

有关弗里曼人的背景介绍:

记事:
·在帝王: 沙丘之战/沙丘3000中,弗里曼人于遭遇战模式中变更为三大家族可选的附属家族,并分化出“弗里曼人战士Fremen warrior ”与“Fremen fedaykin”两种步兵单位,均需要专门的弗里曼兵营训练;


掷弹兵,Grenadier
(缺乏相关数据,因为原网站没有该单位资料)
亚崔迪家族专属步兵,多人游戏模式可用,神甫没怎么用过这玩意,推测类似他在RA宇宙与泰矿宇宙的亲戚,主要克制步兵和建筑。


记事:
·在帝王:沙丘之战中,该单位不再出现;

声波坦克,Sonic Tank
类型:高级战斗坦克
家族:亚崔迪
要求:伊克斯研究中心+重型战车工厂
射程:中等
速度:44公里/小时
护甲:中型
弱点:对步兵及爆炸武器抗性好,但对导弹及坦克抗性差
能力:以声波的形式发射音波,对步兵及轻型载具非常有效,声波所经过的单位都会被破坏
搭载了一门音波炮的坦克,能向敌人发射音波“炮弹”,对步兵、载具、建筑均有不错的输出,且带有小范围AOE,缺点是会伤害到发射路径上的所有单位,需要适当手操避免误伤友军。
使用音波武器这一点很类似隔壁泰矿宇宙里GDI使用的分裂者坦克(CNC2)以及震裂者(KW)。



记事:
·在帝王:沙丘之战中,该单位仍然是亚崔迪家族的专属单位,模型外观则有所变化;

扑翼机,Ornithopter
类型:战斗机
家族:亚崔迪
要求:高科技工厂升级
射程:N/A
速度:340千米/小时
护甲:轻型
弱点:只受导弹攻击
能力:沙丘行星上速度最快的单位,并向下方目标投掷炸弹。对步兵有效,一旦得到打击命令便会前往指定位置
通过“扑翼机空袭”的支援呼叫而来,需要对亚崔迪高科技工厂进行升级后才能启用“扑翼机空袭”的支援技能,一旦技能冷却完毕就可以指定轰炸位置,之后会有3架扑翼机从地图外进入战场,在指定范围内进行多次直线轰炸,对轻甲单位有着不错的输出效果(不限于步兵)。
由于只有导弹武器能拦截扑翼机,因此只有火箭防御塔和导弹坦克可以伤害与击落扑翼机。
在沙丘2000的亚崔迪剧情线结局过场里,正是三架扑翼机炸毁了皇帝的宫殿,宣告了亚崔迪家族的胜利。




记事:
·在帝王:沙丘之战中,亚崔迪家族与哈肯尼家族均装备了扑翼机,并可通过机场生产;


哈肯尼家族
萨杜卡,Sardaukar
类型:地面步兵
家族:皇帝
要求:兵营
射程:中等
速度:15千米/小时
护甲:中型
弱点:对反坦克武器抗性高,但容易受到爆炸武器及步兵攻击
能力:萨杜卡是精锐部队,可以对装甲单位发射导弹,对其他步兵发射机枪
在沙丘原著中是皇帝的亲卫队与精锐部队,在沙丘2000的1.6版本补丁后于多人游戏模式中变更为哈肯尼家族可以训练的特色步兵单位。而在哈肯尼家族剧情线中,只有在最后一关占领皇帝宫殿后才能生产萨杜卡。
穿戴了动力装甲的强悍战士,对步兵使用机枪武器,对载具发射导弹,且均输出不错。根据设计草图来看,导弹来自背包上的发射器,手中所持为四管小型加特林。移动速度较慢。
疑似被载具碾压时会爆炸。


记事:
·在帝王:沙丘之战中,萨杜卡变更为三大家族可选的附属家族,并分化为“帝国萨杜卡Imperial Sardaukar ”与“帝国萨杜卡精锐Imperial Sardaukar Elite”两种步兵单位,均需要专门的萨杜卡兵营训练。

毁灭者坦克,Devastator
类型:高级战斗坦克
家族:哈肯尼
要求:伊克斯研究中心+重型战车工厂
射程:中等
速度:30千米/小时
护甲:重型
弱点:几乎可以抵抗一切攻击,但对导弹及大口径武器抗性稍差
能力:沙丘行星上最强大的坦克,但移动速度及装填速度缓慢。它使用核动力并发射双联装等离子体炮弹,但当受到严重破坏时会变得不稳定。也可以设置自爆,对周围区域造成伤害
哈肯尼家族专属的双管大坦克,与CNC三宇宙的猛犸坦克、天启坦克、炎黄坦克颇有相似之处。然而不同于CNC宇宙的3个“亲戚”,毁灭者并不是四履带车辆(正常的双履带坦克),也没有对空能力(不能对空这一点类似RA3的天启以及没有升级加特林模块的炎黄)。
装备有两门等离子炮,输出很高,但移动速度与射速都很慢,部署可以自爆(过载核反应堆),自爆对周围单位有较高的杀伤力。
自爆需要一小段时间蓄力,如果在蓄力期间被打爆则不会自爆。




记事:
·在帝王:沙丘之战中,该单位变更为重型三足机甲,保留了双管等离子主炮与部署自爆的能力,并加装了一具三联装导弹发射器;(这倒是类似CNC2里GDI的猛犸MK2机甲了)

死亡之手导弹,Death Hand
类型:战场支援导弹
家族:哈肯尼家族
要求:哈肯尼宫殿
射程:N/A
速度:700公里/小时
护甲:轻型
能力:携带有多个核弹头,对大范围区域造成破坏,但有时候会失准
由哈肯尼宫殿制造与发射的超级武器,是搭载了子母弹头的核导弹(但游戏里并没有辐射残留),在导弹装填与发射时EVA均会发出语音提示。
由于游戏里采用的是破片散布伤害的方式,因此精确度与威力非常随机,大能炸平一片地,小的只能对轻甲建筑造成伤害。
在哈肯尼家族剧情线的结局过场里,一枚死手导弹摧毁了皇帝的宫殿,宣告了哈肯尼家族的胜利。


记事:
·在帝王:沙丘之战中,死亡之手导弹仍然是由哈肯尼宫殿装填与发射的超级武器,其威力与精确度不仅得到了稳定,而且还能够留下持续伤害建筑与地面单位的辐射残留。

奥多斯家族
破坏者,Saboteur
类型:特种部队
家族:奥多斯
要求:奥多斯宫殿
射程:N/A
速度:15千米/小时,步行
护甲:轻型
弱点:对反坦克武器抗性较好,但容易受到爆炸武器和步兵武器攻击
能力:破坏者可以进入建筑物并立即炸毁它
由奥多斯宫殿部署的特殊步兵单位,每次只能部署一个。
身上绑了炸弹的自爆兵,正常状态下没有任何战斗力但有一个隐形蓝条,可以双击部署令破坏者进入隐形状态。隐形消耗蓝条,当蓝条耗尽或破坏者太靠近敌方单位时隐形均会失效。
进入建筑后会立刻与该建筑同归于尽,对任何建筑都是秒杀。
此外破坏者是少数具备独立语音台词的单位。
在奥多斯剧情线结局过场里,当奥瑞拉妃子用戈姆刺杀死皇帝并离开后,一个破坏者就会走到已死的皇帝面前引爆炸弹炸毁宫殿,宣告了奥多斯家族的胜利。



记事:
·在帝王:沙丘之战中,破坏者仍然是奥多斯的步兵单位,不同于2000的破坏者,沙丘之战中的破坏者双击部署是自爆,能重创周围单位。

突袭者三轮,Raider Trike
类型:高速突击/侦查
家族:奥多斯
要求:轻型战车工厂
射程:近
速度:90千米/小时
护甲:轻型
弱点:比三轮更好,但也具备了三轮所有的弱点
能力:突袭者三轮具备比三轮更好的武器、速度和装甲,能在打带跑任务中有效的打击步兵
奥多斯家族专属的三轮摩托车,各方面性能均优于亚崔迪家族与哈肯尼家族通用的三轮车。但和三轮一样,本质上还是皮脆输出低跑得快的轻甲载具。

记事:
·在帝王:沙丘之战中,该单位被沙尘斥候机器人取代;

隐形突袭者,Stealth Raider
(缺乏相关数据,因为原网站没有该单位资料)
奥多斯家族专属单位,是隐形版的突袭者,在沙丘2000的1.6版本补丁后可以在多人游戏模式中建造。除了隐形以及过于靠近敌方单位隐形会失效,其他方面与突袭者一样。
与突袭者同时存在生产列表中。

记事:
·在帝王:沙丘之战中,该单位不再出现;

背叛者导弹车,Deviator
类型:战场支援
家族:奥多斯
要求:伊克斯研究中心+重型战车工厂
射程:中等
速度:30千米/小时
护甲:中型
弱点:对几乎所有类型的武器抗性差
能力:该单位不会对其他单位造成实质性伤害。它发射的弹头会在一段时间内改变目标车辆的忠诚度,但对步兵单位无效
搭载了六联装神经毒气导弹发射系统的履带装甲车,发射的导弹所释放的神经毒气能控制敌方载具暂时为我方所用一段时间,神经毒气不能控制步兵,只能造成些微伤害,对建筑无效。
可以对付敌人的装甲单位群令其自相残杀,或者控制敌方矿车为己方提供香料收入。
(神甫怀疑尤里的神经混乱车与精神控制车就是从这玩意拆分而来的)

记事:
·在帝王:沙丘之战中,该单位仍然是奥多斯家族的专属单位,模型变更为悬浮载具;

中立单位
护卫舰,Frigate
类型:星际飞船
家族:所有(通过宇航公会/CHOAM)
要求:星港
射程:N/A
速度:250千米/小时
能力:护卫舰将订购的单位运送到星港,但不可控
从地图外进入游戏内,将玩家向宇航公会订购的装甲单位运送到星港,不可控,似乎也打不下来,默认是无敌的。
造型似乎参考自大卫·林奇导演的1983版沙丘电影的亚崔迪护卫舰。



沙虫,Sand Worm
类型:沙丘土著生物
家族:N/A
射程:N/A
速度:30千米/小时
护甲:重型
弱点:对导弹和坦克攻击抗性弱,对步兵和爆炸武器抗性好,难以被杀死
能力:沙虫被沙子的振动吸引而来,它会吞掉整个单位,胃口很大
沙丘原著中出现的土著生物,也是香料的来源,身形非常巨大。
沙丘2000里的沙虫只出现在沙漠区域(浅色区域),出现时会有电流闪动,一次能吞掉一个单位。当沙虫出现和吞掉单位时EVA都会发出对应的语音提示。
能被打跑,遭到一定程度攻击后会消失在沙漠下,神甫不能确定能不能被杀死,在用单位驱赶沙虫时要小心沙虫的前进路线防止自己的单位被吞掉。
在多人游戏模式中可以设置沙虫出现的频率,分别为无-低-中-高。

关于沙虫的背景科普:

记事:
·在帝王:沙丘之战中,沙虫的胃口变得更大,能一次吞掉大嘴范围内的多个单位,但也有了明显的血条,因此可以用武器杀死;

到此沙丘2000的全部单位介绍完毕,感谢阅读。