fate/故土的 一些额外内容
“总之灵感来源是某个冬天拜访家族的坟茔地时,乡愁作用发现自己的故土如此美丽而作。”
“其实那个景象也没什么特别漂亮的,既无清澈的水面也无湛蓝的天空,更无险峻的山峰与纵深的峡谷,但漫山的雪景还是让我无比舒服。”
“封面也是我在那个时候拍摄的,大概摄于2017年(?)”
“所以是理所当然的写完第一章咕了三年,当然我也没自大到写了第一章就着急发,在最近几个夜班中捡起了这个东西,凑出了将近一万字发了出来。”
“共有多少字并没有计划,不过我的能力确实有限。”
有一点非常重要,我不会强调boy meet gril的故事,这篇作品非常直,我也更喜欢fgo的基调,大概是童话一样的堂堂正正做英雄罢。

以下是四章及之前章节的一些设定(2021.11.13):
目前出现的一些势力有:
爱因兹贝伦(爱理),从者:berserker鳌拜
王玉成(主角)
日本方面(远坂志才[这个名字是不是有点中国化?])远坂第三代当家远坂志辉的亲弟弟,有不亚于其兄的魔术才能。从者:檀君王俭
(原口大佐):服役于满洲铁路军,从各方面来讲都很资深的日本军人。从者:风魔小太郎。

从者设定:
berserker鳌拜:
筋力:A+ 耐久:B+
敏捷:B+ 魔力:C++
幸运:B 宝具:E~?
技能:
心眼(真)B++:鳌拜年轻时的作战环境实则很严苛,无所后世如何评价明帝国是怎样的内忧外患,明军的火器确是实打实的对鳌拜所出身的狩猎民族的战斗中造成了某种意义上的降维打击,在如此条件下无数拼杀出来的鳌拜,拥有相当程度的危险感知能力与生存能力。
勇猛A:在战场上一夫当关的他给无数对手和自家的士兵留下了深刻的印象,在他最初的君主皇太极的心中也有极高的评价。
满洲第一勇士EX:其实是其勇猛技能的变种或者说是升华,拥有巴图鲁之名的鳌拜几乎就代表了这个名词的所有褒美,在此基础上,鳌拜的战斗表现则会再上升一个档次。
反骨B:事实上,鳌拜绝不会用这个技能,这个技能几乎是一个诅咒——至少他认为是在生命的最后阶段与后世一起对他的污蔑。但他还是持有这个技能。
独断专权C+:在座上有此逸闻的非皇帝英灵并不少,鳌拜甚至不算出头的那一个,阶级高的独断专权是可以媲美皇帝特权的权能技能。而在这方面,鳌拜算是比较保守的一类了,即便此技能在史实上让他送了命。
巫术D-:来源于满洲民族的萨满巫术,在战场上厮杀到最后的鳌拜和在生命中后期得到权力巅峰的鳌拜一定是受过某种自然祝福的,只是他并不能主动使用其能力,因此技能阶级大幅下降。
固有技能:
骑乘D:几乎是战场上的必备技能,但鳌拜似乎并没有关于其传说的趣事。
狂化D-:鳌拜是能与人交流的berserker,但他几乎不会对其他人敞开心扉,即便是作战勇猛的御主,也仅是保持距离的首长或者前辈样。
宝具:暂不透露

caster檀君王俭:
筋力:B(檀君的年代近乎蛮荒,在拥有十分的神秘同时也会有不得不用蛮力的情况)
耐久:A+++(根据神话,檀君在位了1500年,活了1908岁。)
敏捷:C(这是不是檀君唯一的短板啊?!总之也是在蛮荒时代能活下来的水平)
魔力:EX(檀君是天神帝释的庶子所下凡与母熊结合的儿子,抛开其出身不谈,檀君也是朝鲜一脉的魔术之祖。)
幸运:A
宝具:A~???
技能:
帝王之相A:与其他地区的开国之君一样,檀君所来临的这块土地上需要神使或者是神的后代,檀君的命运是在降世之时就敲定好的,他的经历,外貌,天赋也是在成为帝王的结局上而近乎固定。而此技能本身的强度则与皇帝特权不相上下甚至高于其效能。
巫术A++:檀君也是朝鲜地带魔术与萨满的鼻祖,在此方面拥有绝对的权威。
帝释的血脉B+:檀君本身并不介意人们对他血脉的看法,而帝释作为佛教和印度教的神明则也是复合了相当多的权能,包括太阳、雷电以及战争。
千年的生命EX:檀君几乎活了两千岁,相当长的生命中给他了生存的智慧。只要有这个技能存在,属于人间的力量很难杀死檀君。
山神A:在耗尽了“千年的生命”此技能的全部作用后,檀君也会迎来其传说中的终点,而作为山神的檀君是否还存活于现代则又是一个谜题。
固有技能:
阵地建造A:此技能较高的阶级依然来自于檀君萨满之祖的权能。
道具做成A:同上
神性EX:倒不如说檀君最后的结局就是神本身——
宝具:暂不透露

assassin风魔小太郎:
(本作的风魔小太郎与FGO的不同,为一些作品记载中鬼化形象的风魔小太郎)
筋力:B(鬼化的他在力量方面全方位提升)
耐久:D+
敏捷:A(敏捷是忍者之魂,当然鬼化后的他随身形改变没有那么灵活)
魔力:B
幸运:B
宝具:C
技能:
鬼种之魔D:看来风魔小太郎的传说并不是空穴来风。
忍术A+++:不管何种形态下的他,都是数一数二的忍者。
破坏工作B:(我说像鬼一样用蛮力给人破坏也能达到破坏工作的效果吧?)因此,此技能甚至会给敌人造成直接的伤害。类似于造成(肉体上的)破绽。
风声鹤唳A:简直就是百鬼的盛世,给敌人带来的精神压力几乎达到了传说的级别。
战斗续行C:鬼是没那么容易死的。
固有技能:
气息遮断A+
骑乘E+:风魔小太郎是骑马的高手
宝具:百鬼之行 阶级:B
忍者的战斗方式似乎真的和日本传说中的鬼一样,恐怖,沾满鲜血又随时出现。鬼的形态千变万化,矮小的阴险狠辣,高大的如修罗一般压迫而来。
其宝具的释放与生前风魔一族的战斗方式并无二致。只不过随着领袖风魔小太郎的鬼化,其部下的战斗力侧重方面也有一定的改变。