因为恶魔城里刚好有JK制服所以顺手就穿了
"JK少女、魔物娘、哥布林...
死库水、女仆装、恶魔城..."
告诉我,你想玩了吗?

没错,平台跳跃+动作是很硬核,“metroidvania(类银河战士恶魔城)”听上去也听唬人,但要介绍这个游戏可能不需要从玩法出发……
Lost Ruins的剧情很好地解释了一个妙龄少女什么要在地下城里穿JK:因为刚好有!
女主被召唤至地牢之中,她忘记了名字,丢失了记忆…唯一留下的是那干净得有些许为违和的水手服。
突然出现的女巫告诉女主,她是被选中的孩子,要想找回记忆只能勇往直前打败地牢深处的黑暗魔女。至于力量嘛,既然是被选中的孩子,总会有独特之处,前面摆放的大剑,先凑合着用吧!

女巫对黑暗魔女的描述神乎其神,分外可怕,但只要打败黑暗魔女,少女便能够找回记忆。可爱的女主似乎并不害怕,元气十足的她俏皮地接受了女巫的提议,至此,JK少女踏上找回自己记忆的冒险之途。

好吃的要留到最后吃
没有游戏希望在游戏伊始便劝退玩家,但《Lost Ruins》差一点做到了,初始阶段极低的自身血量(20点血),考验timing和攻击距离的操作方式(僵硬的平A)以及攻击力很高的怪物和机关(各种各样的Debuff和突如其来的暗器),都让玩家在旅途的伊始便遭受暴毙考验。

游戏前10分钟的难度宛如地狱,虽然死亡几(十)次之后也能够顺利过关,但若不能尽快习惯战斗方式,即便玩家贵为手速惊人传火大师,也无法避免各种阴沟里翻船,让人拳头硬了又硬。
让人难以习惯的战斗系统必须背大锅!虽然从逻辑上来说,让一个从未受过训练的15、16岁JK,拿着各种各样的重型武器挥舞却是有些勉为其难,各种僵直和不合理格挡也说明这还真是个纯纯的少女,从这方面来说,倒也是难得的真实...

但将少女的真实感受加在玩家身上就稍显残忍了,或许屏幕后的操纵者曾是在各个世界叱咤风云的英雄、王者,但进入Lost Ruins,通通一视同仁,在这僵硬的战斗系统中重新适应,难免让人感到抵触。
随着游戏进程的发展,玩家逐渐摸索出整个世界的规律,愈发丰富的装备技能极大地拓展了游戏的可玩性,而这才是Lost Ruins这款恶魔城游戏最甜的部分(啊?难道不是JK和魔物娘嘛?),如果你也是吃东西会把好吃的留最后的人,这款游戏也能够给你类似体验。


死库水竟然也是装备?
升级并非Lost Ruins的角色提升主要方式。
血量和蓝量是玩家最为重要的续航资源,而能力的提升则依靠装备和状态。武器、服饰、挂件等装备可以为JK提供攻击方式的多样变化,当然还有血量、魔力等数值加成;状态则对短期战力具有实质提升,拾取的食物和药瓶则能够短期增强玩家某一方面的能力或属性,帮助玩家在部分难点处逃出升天。

专精冷兵器战斗可以通过回血或某种抗性服饰、附魔武器来对抗不同属性的敌人;而追求远距离作战的魔法师则对回蓝和法术Combo的选择有所要求。
比如死库水和女仆装的使用场景天差地别。
众所周知,死库水作为JK的常见配套套装...在游戏中也是存在的,它不仅仅能够通过角色装备后外露,而且作为泳装,可以帮助玩家在需要涉水的地方增添额外Buff(回血速度+免疫电击伤害)。

女仆装嘛...自然而然对各位绅士的杀伤力比较大,对女性的效果或许就不那么明显了,但是拿扫帚能加伤害的思路我始终没能理清。


“我们拥有最真实的物理引擎”
Lost Ruins是具有元素系统的,比如电火水冰油毒,现实中的物理常识是能够实现的!比如火上浇油、水能导电能灭火、纸巾能擦油和水...是不是让人联想到那款令人精神崩溃的《Noita》?大可放心,不至于。
对于物理常识的运用基本体现在环境交互和武器使用方面。

如之前提到的“死库水”。在面对水中怪物时,玩家可以在身着死库水的情况下放心使用“雷电技能”来电击敌人,同时为自身增加回血buff;面对具有“毒性debuff”的敌人则可以及时更换装备“剧毒护符”来应对。
大多的一次性道具都能改变或创造新的环境元素,投掷油瓶后使用火焰属性武器和法术能够不战而屈人之兵;光明属性爆表的圣剑能够驱散恶魔;喝蔬菜汤能够保暖防冻...可以说,Lost Ruins最为重要的莫过于寻找适合当下环境的”组合技“,学好数理化的各位绝对能够事半功倍。

除此之外,少女拿大刀攻速慢,匕首戳的快的设计也非常符合人体力学!如果玩家选择走法师路线,手持魔杖的你的确可以使用魔杖攻击敌人(物理),但没二十来下平A想必难以击倒敌人,而释放法术在没有大量装备道具的支持下蓝量无法保障,结合上文所说的僵硬至极的战斗系统,谢谢,血压已经升高了。

正因如此,如何结合场景元素、装备组合以及攻击规律来战胜敌人,成为Lost Ruins最为核心的要素,渐渐地,它也从“动作游戏”变成了“策略游戏”。

具体品质请以实物为准!
郑重提醒!如果你脾气暴躁、心情不好,或是动作游戏达人,对战斗要求极高,那我建议您谨慎游玩。
但如果您对好看的JK,巨大的魔物娘BOSS(各种意义上的巨大...)以及收集探索痴迷程度足以克服上述问题,那当我没说。

总之,这个具备一切“HY”特征的正经游戏还是相当有意思的,有梗有恶趣味(赞赏),有冒险有美少女,那还要什么自行车呢?
PS:游戏可在STEAM平台下载,原价70,当前史低63~

