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莱莎的炼金工房1-皮肤MOD整合

2023-03-01 21:17 作者:社蕙  | 我要投稿

评价莱莎皮肤质量的唯一标准,就是看这个皮肤能不能完美展现莱莎健康的大腿

莱莎和她的好姐妹

 一般使用步骤


1、 把游戏目录里的PACK00_02.PAK(比如在C:\Games\Atelier Ryza Ever Darkness and the Secret Hideout\Data)拖到a18_decrypt.exe中进行解包,

解包成功会得到一个data文件夹(比如在C:\Games\Atelier Ryza Ever Darkness and the Secret Hideout\Data\data),把这个data里的x64和Data里的x64合并。

2、 把游戏目录里的PACK00_02.PAK改一个名字,比如_PACK00_02.PAK,或者移动到其他地方

2.5、 我建议你做完2之后,开启游戏试一下能不能正常打开,不能就是你做错了,把PACK00_02.PAK名字改回去

3、 将mod文件夹里面的<Data_精选>里面的<x64>文件夹复制到游戏目录里面去,与<Data>里的<x64>合并,精选里面的内容写在list.txt文件中

关于拓展

在外面放了很多mod,但是请记住,编号相同的mod一次只能存在一个,因为他们替换的是相同的一套衣服。你如果不喜欢精选里的mod,你可以挑外面的替换。

如果你有新衣服,欢迎发给我一起鉴赏。

关于还原

除了2.5的还原,你还可以使用Data_备份里的东西还原。当然,你其实更应该使用你自己原始的PAK解包出来的东西还原,万事记得备份。

我做了什么

  • 我整理了mod的名字,确定了它们的编号(即替换哪一套),你可以一眼看出如何组合mod

  • 我为mod全部统一加上了.gz文件,有一些mod自带.gz文件而有一些不带,比如猫猫内衣有.gz,如果你之后换其他的pc00d的mod,如果这些mod不带.gz,那么猫猫内衣的.gz会使得其他的mod胸部模型缺失。

里面应该有这些,记得先看README


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