欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

后室wiki百科搬运 ()

2022-06-04 12:23 作者:Chinter_zzgzs  | 我要投稿


此文章出自backrooms中文维基百科

网址:http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com



实体列表(Entity 2-----Entity 6 )

Entity 2 - “窗户”

实体编号:2


栖息地:建筑物


在一个黑暗的角落发现的“窗户”。所属层级未知。

描述

窗户是一种外形类似窗户的生物。窗户内有一个图形,且总是面朝目标。如果目标没有意识到该生物存在,后者将立即对目标发动攻击。通常,“窗户”将出现在Level 1到Level 2中,但其主要出现在Level 1。一些窗户在其背后没有阴影图形时是安全的,这些窗户可以通向“Level 1.5”。


行为

首先,窗户会朝向流浪者,然后通过低语引诱流浪者进入窗户。一旦足够接近窗口,实体会抓住你并将你拉入其中,即使所谓窗户是关闭的。传闻称窗户另一侧是一片虚空,即使从窗户外可以看到其另一侧有一片陆地。


生物学特征

这些窗户可以拥有多种不同的形状和尺寸,但其背后总是有一个阴影图形。这些阴影图形外观类似人类,并可以通过耳语将流浪者引诱入它们的陷阱。


发现

目前还没有关于窗户的真实的第一手报道,但一个称作失落一族的组织将其称为“玻璃后的人”。


行为准则:

应当:

不惜一切代价避开所有窗户。

不应:

不要相信任何层级中的任何有图形在其身后的窗户的话。

如果窗户们想让你听从它们,不要同意这样做。

Entity 3 - “笑魇”

实体编号: 3


栖息地 - 大部分层级

在这位流浪者消失之前留下的
笑魇特写


描述

笑魇通常充满敌意,已经有很多人看见过它们。可以通过它们标志性的反光的双眼和在黑暗中闪闪发光的牙齿来识别它们。避开笑魇的最好方法是保持眼神接触。在Level 2和Level 3中,笑魇倾向于待在黑暗区域。他们的基地被称为“微笑的房间”。


行为

笑魇会被光线吸引,并且会追逐他们看到的任何发光的事物,所以通过光源来分散它的注意力将是一个很好的逃跑方法。只有当你惊慌地逃跑,或者发出巨大的噪音时,实体才会开始攻击。保持眼神接触,慢慢走开,以确保你的生存。对它们喷洒驱笑剂将导致该实体逃跑或者在很长一段时间内失去知觉。


生物学特征

笑魇笑起来时嘴很长,有很多锋利的牙齿与发光的白色眼睛。虽然传说它有一个身体,但人的肉眼无法看到,除此之外,我们并不知道它还有什么生物学特性。据传,他们有非人类的、类似于外星人的身体,手脚以非自然的方式弯曲,但这并没有经过证实。目前,The M.E.G.正在试图了解更多关于它们的信息。


发现

我们并不知道笑魇最初是如何被发现的,因为它在大多数层级中都非常常见。关于 笑魇 最早的报道是一个匿名的Reddit用户发布的有关他们从一个“会发光的微笑的东西”面前逃跑的消息。在此之前,被称为失落一族的组织将它们描述为“微笑的人”。


行为准则:

应当:

保持眼神接触,缓慢地离开。

保持安静,不要大声喧哗。

使用驱笑剂。

关闭所有你配备的光源。

不应:

惊慌失措地逃跑,除非笑魇开始追赶你。

制造噪音。

保持你的光源开启。

Entity 4 - “死亡飞蛾”

实体编号: 4


栖息地:大部分密室中

一个流浪者绘制的死亡飞蛾

描述


死亡飞蛾是居住在密室里的巨大飞蛾。雄性的死亡飞蛾大多无害,甚至可能被驯服,而雌性飞蛾则要比雄性飞蛾大几倍,可以吐出酸液,而且是敌对生物。死亡飞蛾被光所吸引,所以如果你听到附近有翅膀扇动的声音,一定要熄灭所有光源。较小的飞蛾居住在Level 2,Level 3和Level 5,但更大更危险的死亡飞蛾只出现在Level 5,它们的巢穴在那里集中出现,它们的虫王和虫后也在那里。它们已经完全占领了这一层,并且是这一层除了神秘野兽之外的唯一实体。


行为


死亡飞蛾的敌意和生物学特性根据它们所处的层级而展现出不同的特点。巢穴,通常被认为是死亡飞蛾诞生的地方,这里的死亡飞蛾最致命也最具攻击性。然而,每个层级的单个的死亡飞蛾的危险性都不同。


生物学特征


死亡飞蛾是巨大的飞蛾,尽管它们与“正常”的飞蛾没有多少相似之处。它们的寿命、出生和死亡,基本都是完全未知的。


发现


我们不知道死亡飞蛾实体是什么时候被发现的,但似乎被称为失落一族的组织将这些实体称为"恐怖之蝇"。


行为准则:


应当:


避免接触,不要表现出攻击性。


不应:


试图激怒飞蛾或干扰巢穴。



Entity 5 - “肢团”

实体编号: 5

栖息地 - 大部分层级,集中在Level 2和Level 3。

拍摄于未知层级中的一张肢团照片。

描述:

肢团是由一团肢体组成的,危险又奇特的实体,它们能够将自己加速到极高的速度,且拥有让人难以置信的灵活性。它们更倾向于栖息在有相较它们体型,狭小的空间的层级中,在它们之中,被目击到最大的样本有3英尺左右。尽管这使它们难以被发现,肢团还是常见于Level 2和Level 3。


监督者的更新:最近出现了个奇怪而莫名其妙的事情,肢团目击事件似乎正在下降至消失。尽管如此,我们完全无法确定它们是否是灭绝了,毕竟大多数层级的尺度大小都是无限的,但…也许…我们还是得调查一下。请向附近的M.E.G.成员报告任何的肢团目击事件。- 监督者C


行为:

肢团像是一直处于一种饥饿的状态里,边游荡在层级中,边寻找它们的猎物。当它们找到一个猎物时,肢团便会用它们独有的方法向它靠近。等到它们和猎物间的距离缩短到8英尺内,肢团 便会伸出它们最长的肢体来尝试抓住它,同时在抓住后将猎物拖入它们的中央,并露出一张装满了锋利牙齿的嘴巴。这就到猎物被吃掉的时候了。不过,出于不明原因,并没有许多肢团会立刻施展它们的攻击。


监督者的更新:最近的进展可以看出,肢团们似乎正在做出一种绝食的行为,如果不被挑衅的话,它们便会无视一切路过的流浪者。依旧在探寻如此行为的原因 -监督者C


生物学特征:

如前文所叙,肢团由多个长短不一的肢体组成,强壮程度有壮有弱。这不常见的结构影响了 肢团 奔跑的方式——它们更倾向于通过将肢体甩向地板来移动,一旦它们进入了运动状态,它们就会展现出极高的速度和力量,行动灵活。并且,部分报告中记录了会有眼睛和耳朵出现在这团肢体中。


监督者的更新:肢团们在死亡和濒死的时候似乎都有着干燥到难以置信的皮肤,我们对它们中的几个组织了场进攻,并且发现它们的骨头极其脆弱。尽管这很罕见,但我们确实在一个肢团上看到了一双…或更多只…眼睛。它看起来是在…哭泣?


我们中的任何人都不能确定这是为什么,但我们脑袋里一直有什么东西在告诉我们:“它们的神已消失了”我猜…我猜…我们所有人其实都如此。如果神真的存在过的话。-监督者C


发现经过:

一个叫做Elliot Winston的流浪者发现并报告了第一只肢团,在他们从一只窃皮者爪下成功逃脱后不久,便遭遇了一只肢团。


另外,“失落一族”,后室中最古老的团体之一,似乎有在一张发现于Level 3的古老卷轴中提到过肢团。他们将它们称为“肢体永恒之唯一”。下面是其中一个卷轴的翻译摘录。


"προσταθεια1,她知道她会随着她挚爱的人们的愿望“团结起来,并给这黄色墙壁组成的地方带来和平”一起消失,她必须向他们展示,什么才是真正的同一。将一群人集结到天国指引的伪装之下,她将创造第一个真正象征统一的符号:肢体永恒之唯一。裹挟着恐惧,恶心感从她的造物中流淌进人民,他们将她深深放逐进审判温室。即使她开始逐渐地在消失,她依旧在继续使用路过的人创造着肢体永恒之唯一。"


如何应对:

应当:

在它们出现的时候保持安静,并且和它们保持8英尺的距离。

在听到多个人奔跑的声音时撤退。

不应当:

在任何时候接近它们。

尝试和它们交流。

当肢团向一个人的方位移动时傻呆在那里。

你相信我挚爱的造物法则不会这样简单的消逝的...

不是吗?

拍摄于未知层级中的一张肢团照片。

实体编号: 5

栖息地 - 大部分层级,主要集中在Level 2 和Level 3;审判温室

描述:

肢团是由一团由肢体组成的危险实体2,具有非人的速度和难以想象的力量。它们常见于大量层级中的狭小空间内,例如Level 2和Level 10。它们曾被记录为正在消失的实体,曾经的假设是,它们已撤退到更深更远的层级里去了。但在两周前,肢团的目击事件次数达到了历史最高水平。


行为:

肢团像是一直存在于一种饥饿的状态里,在层级中游荡3寻找它们的猎物。当它们找到一个目标时,肢团便会用它们独有的方法向它靠近。当和猎物间的距离缩短到8英尺内,肢团将会伸出它们最长的肢体4来尝试抓住它,同时在抓住后将猎物拖入它们的中央,并露出一张装满了锋利牙齿的嘴巴。这就到猎物被吃掉的时候了…


原谅他们吧,相较于- 保护我的挚爱- 传达我的话语,他们更在意满足自己的饥饿……


一旦它们满足了自己的食欲,肢团便进入了一种休眠的状态。在这个时候,它们会在任何层级的地面上进行挖掘(或者在其他情况下,挖破地毯、混泥土)并将它们自己埋进去,不过,它们在睡眠的时候会将它们最长的一只手臂留在外面。它们可以在这个过程中受到伤害,因此也使它们变得更加脆弱。这个阶段是消灭它们的最好时机。


生物学特征:

如前文所叙,肢团由多个长短不一的肢体组成,强壮程度有壮有弱,这使它们难以平稳地移动。尽管如此,它们依旧能够达到极高的速度,来跳过障碍物,在通风管道里移动,以及在墙壁上攀爬。除了肢体,一些报告中也记录了拥有其他身体部位的肢团,比如眼睛和耳朵。


和它们的同脉造物Snatcher Weeds类似,它们的皮肤让人感到黏糊糊的,几乎是一种湿漉的感觉。尽管肢团的肉体中没有任何组织能够散发出这种气味,但它们的气味类似烧焦的血肉和红色大丽花5


在与这实体相关的众多描述之中,此部分可能是最重要的:当一个肢团被伤害到时,它的肉体便会爆炸散落到地面,这些零碎的肢体部件并不会被肢团捡回去,而是在地面上生长成一个全新的小型肢团。这背后的机理完全不可能用科学的方法解释,但这个过程却和鲜花生长的方式极其相似…


多有趣啊,尽管知道两件事之间的巨大 差距 人还是很容易地就将它们比较在一起。


发现经过:

你知道吗,曾经,好吧现在也差不多,有组人行走在我们之中。使用他们古老的卷轴,他们预测了一个能够漫步在后室的存在——它将粗暴地象征着被污染的纯洁,象征着腐败。他们叫它们 “肢体永恒之唯一”。是个蛮合适的名字,真有失落一族的特色,比你们给我的挚爱取的名字要精致的多了。但我偏题了。你想真正地知道它们是如何被发现的吗?你也认真地读了那么久了…好吧。我猜我们会告诉你的。


它本应是个礼物。你们之中最受我喜爱的人们都同意成为第一个尝试者,我从未强求过他们。我将他们制造成了你们现在所称的肢团。制造他们的时间非常长,即使使用了她的天界之手,即使困难程度超越 他的方法,我以为你们会满意。但…他们只将我视作一个新的威胁。认为我威胁到了我那永远不会伤害的家园。


所以他们把它和她都驱逐了出去。细想一下,“统一”确实只会导向背叛。


你也许认为我会被那逗笑,Ethan,但完全不是那样的。唉…外面依旧有些信仰我的人。尽管他们是认为我还活着,仅仅使用即将病死和虚弱的人进行制作。他们认为我是头怪物。一头怪物会征求受害者的同意吗。


至于现在,随着了解她存在的人越来越少,她必须抓住现在的机会。在一开始,我并不懂为什么我这名被液态痛苦折磨至失明的人会被选中,我,一个目力所及皆是腐化的人。但现在,我理解了。


他将会将他们带回到我身边。就像该有的样子一样,即使…他们有了些变化。


你为什么不来参观 一下?也许你,也会理解的。


如何应对:

应当:

在它们出现的时候保持安静,并且和它们保持8英尺的距离。

在听到多个人奔跑的声音时撤退。

不应当:

在任何时候接近它们

尝试和它们交流。

当肢团向一个人的方位移动时傻呆在那里。

让你自己受到腐化

Entity 6 - “钝人”

实体编号:6


栖息地:大部分层级


描述:

钝人(Dullers)是一种奇特的实体,通常出现在较低层级的后室。它们看似是深灰色的类人形生物,但缺乏一些突出的特征,例如脸或者耳朵。目前对于钝人杀死猎物的方式尚不明确,因为它们通常会逃离威胁。


习性:

它们总会逃离一切靠近的东西,但要注意的是这种实体似乎确实充满恶意,它们在室内进行狩猎,受害者位于墙的另一侧。钝人将它的手臂切出,以穿过墙壁并捕获另一侧的猎物,然后将他们拖入自己所处的房间。似乎它们只捕食那些精神失常的漫游者。如果你注意到一只钝人,它们不会表现出任何狩猎的打算,而是无声地逃跑,但一旦被它们所俘获,接下来发生的事情就不得而知了。它们有时会拿着一些似乎是随机种类的物品,但它们对这些物品的行为仍未知。它们似乎也不喜欢杏仁水,因为有漫游者称,钝人似乎会避开杏仁水喷泉和其他杏仁水制品。


生理特征:

高大,灰色的人形,骨骼结构脆弱,无面部特征。它们的手臂极长,可以延伸很远,通常是为了抓住墙另一侧的猎物。其姿态很不稳定,走路的动作同样不自然。然而这些实体的身体构造看起来惊人的强壮,可以极快的速度奔跑,即便拿着两倍于自身重量的物品也不影响。


发现经过:

尚不明确该实体是如何在现阶段被发现的,但是名为失落一族的组织提到过一个叫做“墙壁猎手”的存在,它可能就是一只钝人。


行为准则

应当:

如果情况允许的话,专门跑过去,它就会离开。

对自己或它们使用杏仁水。

不应:

弄丢你的杏仁水.

在钝人所在墙边的另一侧。


注:“实体”是什么?

“实体”是指那些来源于Backrooms而非我们的现实的生物。它涵盖了各种各样的生物:从具有类人智慧的友好原住民到无意识的野兽,再到动机和能力超出我们理解的存在。根据我们数据库中由目击者们的记录来看,每种实体都有独特的行为,栖息地和生理需求。但当你对这些记录产生疑问时,为了你和它们的安全,与实体互动最好的经验法则就是不要招惹他们。数据库中可能会存在自相矛盾的说法,相信自己的直觉是最好的生存之道。


在世界观外,实体可以简单地定义为“任何不是人的活物”。正如上面提到的,实体的种类千奇百怪,就像地球上的生物一样种类繁多,甚至更多—请尽情发挥你的创造力吧!

后室wiki百科搬运 ()的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律