限时试玩结束,感谢大家的支持!

各位侠客好,
限时试玩现已结束,感谢各位的支持。大家提出非常多宝贵的游戏建议,我们会综合大家的建议,和团队目前的人力物力来考量并未来的调整方向
其中针对一些高频反馈里我们已经大概有修改方向的,这次想要跟大家简单分享一下。未来有更确切的开发进展的时候会再跟大家做说明!
手柄支持问题
我们计划游戏正式版会支持手柄!不过具体支持哪些手柄等问题等我们未来根据实际开发情况等再做说明。
UI问题,如文字太小,UI美观情况等
我们已经在着手翻新整套UI,并且对应放大文字等。希望之后的UI能更加美观,并且提升大家的游戏体验。
英文翻译问题
我们看到不少玩家和媒体表示游戏里的翻译有一些瑕疵。非常感谢大家在这样的情况下还给我们游戏这么多的支持和肯定。不过因为工作室团队的英文都不好,所以具体是哪些地方翻译不当希望大家可以给出一些具体的反馈和建议。比如说哪些地方写错了,哪些地方翻译比较奇怪等。有了更准确的反馈后,我们可以告诉翻译团队以便优化英文翻译质量。
角色对白,剧情不够丰满
由于之为了赶steam的demo版本,时间比较紧张。确实之前很多npc对话是复用的,所以出现不同年龄性别的人说出一样的话的问题,这个已经在未来的计划安排中了。
另外关于剧情,我们本来就计划主线和支线的剧情后续都做优化。连同任务奖励等也会根据玩家的的不同选择做出调整。
游戏数值,难度等
此前试玩版仅开放了部分地区,为了让大家在试玩版里能得到完整体验,因此有些任务道具,数值和地点设计都是针对试玩版临时调整的。正式版内,我们会整体调整游戏数值,背包内容等等,让整个游戏体验更加流畅。
其他的高频反馈比如战斗系统,切磋系统等反馈我们也有收到,但由于这些调整对游戏的影响和工作量都较大 ,所以相关修改方向我们团队还在激烈探讨中,一旦未来新系统确认,时机成熟的时候我们会分享给大家我们的计划。届时也可能会招募少量玩家进行测试,如果大家感兴趣的话请加入我们的官方QQ群!
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