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《战锤40K暗潮》1.0.14补丁(机翻)

2022-12-07 20:12 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

拒绝者们!

欢迎来到Tertium的另一天。今天,你会在你的口粮包中找到一份尸体淀粉和修补程序1.0.14。这个修补程序包含了崩溃修复、本地化改进,并解决了一些可以解决一些战斗问题的bug。下一篇社区更新帖子定于本周发布,将讨论我们的下一篇内容更新、制作、武器和其他相关主题。


修补程序说明

碰撞修复和稳定性:

修正了当玩家发现自己出界时可能发生的崩溃。

修复了浏览商店物品时可能发生的崩溃。

修复了在大厅中与NPC交互时可能发生的崩溃。

修复了加载纹理时可能发生的崩溃。

修复了玩家无法连接到服务器时可能发生的崩溃。

修复了各种其他不明确的崩溃。

修复了一些内存泄漏问题。


本地化:

修复了全能神殿中本地化缺失的问题。

修复了缺少“跳过”按钮的本地化问题。

修复了完成每周任务时缺少的本地化问题。

修正了准将背心中缺失的本地化。

修正了军械库交易中缺失的本地化。

修正了一些武器描述中缺失的本地化。

修正了Equinox Mk III创伤力杖上的一些伤害状态的定位。

修复过场和女武神简报中缺失的字幕。

修复了其他轻微的本地化错误和拼写错误。


化妆品和角色定制:

所有Zealot Cowl的头部化妆品不应该再隐藏发型。狂热者不再需要从理发师那里获得头发再生的血清了!

帝国版雷神之锤现在应该与宣传图像相匹配。

Ogryn预购这个怨种B头盔将不再应用语音过滤效果。


战斗:

你现在应该可以在桑普尔Mk II上通过重装手榴弹或战斗能力维持战斗连锁。

玩家不应该能够通过躲避滑行,来跳过阿卡特兰和坎特雷尔激光枪的换弹动画。

玩家现在应该能够在链剑击中任何目标时触发 "击杀 "特性。

修正了玩家在从壁架上救出队友时,即使有剩余体力,也无法阻挡敌人攻击的问题。

修正了一个问题,即在鸿沟站HL-16-11的电梯附近,敌人可能会在玩家的视野中产生。


欧格林在空中切换武器时,不应该再在空闲状态下滑动。

欧格林现在应该在受到较轻的打击时,正确地获得眩晕免疫。

欧格林的 "干草机 "特性不应再与流血debuf、远程武器一起触发。


灵能者大脑爆裂在低于预定阈值时,不应再导致曲速炸药爆炸。

修正了一个问题,该问题导致法杖在被推到80%的危险值以上时,会立即杀死玩家而不是进入3秒的过热动画。(测试了一下,没修好,四个法杖还是会炸)

修正了一个问题,即在刺杀任务中,BOSS队长的防护罩,有时无法防御灵能者自爆造成的伤害。

修正了一个问题,即 "力场杖 "的AOE对某些敌方单位不起作用。

修正了灵能者的 "心能者 "光环,击杀精英降低15%战斗技能冷却,对队友不起作用的问题。

近战武器特性 "歼灭者 "现在应该在灵能武器中正常运行。


老兵的 "致命一击 "在使用扫描仪时不应再消耗体力。

老兵的被动技能现在应该在使用链剑杀死敌人时给予盟友弹药。

即多名老兵可能会导致他们的 "排枪 "作战能力与 "生物光学瞄准 "天赋相冲突。


重型缓冲器。

将伤害从75-150提高到100-200。

将狂战士的护甲模数从近0.5/远0.6提升到近1.0/远0.8。

将冲击力从8-16增强到10-20。


视觉效果和SFX。

修正了动力剑上的一些第三人称闪避的视觉效果。

修正了使用灵能的 "惩戒"躲避后取消冲锋时的一些动画错误。

修正了欧格林的上钩拳的一些特效问题。

修正了一个照明视觉效果的问题,如果玩家在没有敌人的情况下释放战斗能力,然后切换到近战武器,这个问题可能会卡在屏幕上。

修正了手榴弹检查和其他第三人称视觉效果的一些错误。

修正了一个问题,即叛徒枪手除非已经死亡,否则不会显示伤口。


UI/UX。

AFK动画现在应该与AFK警告弹窗同步了。

修复了古玩卡等级信息与武器卡信息不一致的问题。

修正了一个问题,即武器卡会与标记商店的价格相重叠。

修正了一个问题,即 "亚空间骚动 "的武器特性描述不能正确显示。

修复了一个可能导致角色创建菜单上的老兵等级名称重叠的问题。

"执行者 "特性现在应该指明该BUFF的作用。

在武器细节界面中增加了一个更清晰的射速表示。

修正了使用DLSS的武器细节和外观视图的模糊性。

修正了武器统计布局在4位数字组合下的不正确。

修正了当武器状态正好为0时丢失的'+'号。

修正了武器细节界面中双手剑的一些武器描述和图标。

纠正了双手链剑Tigrus MK II在武器统计视图中的一些攻击符号图标。

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