欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

绊雷工作室——半条命:蓝色行动20周年更新

2021-07-20 10:38 作者:沉n默  | 我要投稿

上个月14号的文章,或许会有朋友感兴趣(因为字数限制去掉了一些寒暄语)

64位引擎和Hammer编辑器架构

此更新旨在展示我们一直在为引擎开发的新技术,以及我们如何利用它。第一个揭示是我们已经增强了我们的Source引擎和Hammer编辑器的核心架构,使其能够完全运行64位。这意味着……

我们的Source引擎和Hammer编辑器版本显着提高了现代系统的帧率(约97%Steam用户)。

如果可用,我们的Source引擎版本能够使用超过4GBRAM。它还能够以比32位对应系统更有效的方式来管理内存。

通过改进内存使用,我们能够整合许多现代引擎的功能,您将在下面阅读其中的一些功能。Hammer编辑器明显更稳定,运行比以往更顺畅了。

我们还将Source引擎套件中的其他常用工具转换为了64位版本!

可悲的是,没有花哨的图像能与此揭示并存,因为它主要是引擎盖下的技术变化。因此,相反,我们来向您展示我们的Black Mesa Security GuardMarine模型怎么样!请注意,这些图像不是预先渲染的。您所看到的是在我们的Source引擎版本中实时呈现的。

HECU
警卫


PBR传递途径

所以,您可能已经注意到,如果您现在加载Source引擎,这些屏幕截图的质量看起来比您看到的要高一些。嗯,部分原因是我们大修的渲染。我们的引擎现在为模型和笔刷提供完整的PBR(基于物理的渲染)支持。

PBR1
PBR2


PBR是一种现代渲染技术,可让光线在空间中自然流动。PBR纹理对于现代数码艺术家来说也是一种更平易近人的传递途径。总的来说,这对我们的纹理质量和内容创建的易用性来说是一个巨大的胜利。

PBR3
PBR4


延时光照

我们的下一个是一项重大引擎改进。除了Source引擎的静态光照解决方案之外,我们还在其之上添加了一个全新的延迟光照渲染器。这意味着我们现在能够以极低的性能成本在一个场景中实现数百个动态光照。目前我们同时支持点光源和局部照明。如果环境美工师认为有必要,我们可以扩大此选择。

延时光照,蛇鲨


这些光照不仅是动态的,这意味着它们可以根据环境美工师喜欢的方式移动和旋转,而且它们还能够在道具和世界地形上投射阴影。与Source引擎默认的只能在世界地形上渲染阴影的光照相比。这大大有助于使你穿过的空间感受起来更加真实。

我们的延迟光照系统还支持纹理投影。这意味着,例如,如果光源周围有一根棍子,您可以启用专门的纹理(cookies),将这些精细的细节添加到灯光投射的阴影中。这种技术提高了性能,并增强了场景的真实度。

延时光照,杂物1
延时光照,杂物2


屏幕空间反射 (开发中)

我们刚刚开始的一个系统,屏幕空间反射支持,也将大大改善我们环境的外观。屏幕空间反射是一种用于创建更准确,在某种程度上更详细,嗯……反射的技术!它在改善反射在水、金属和其他自然光泽表面上的外观方面效果特别好。下面来看看前后对比吧!

SSR关闭
SSR开启


体积光照和Godrays

作为对我们新光照系统的补充,我们增加了本地光和太阳发出体积光(也称为Godrays)的能力。这有助于强调光线在黑暗环境中的亮度,或者只是添加一些视觉眩光和戏剧效果。

Godrays
体积光


镜头光晕

引擎增强照明功能的另一个补充,我们现在支持可以在空间中定义的点或太阳本身创建的镜头光晕。如同体积照明一样,镜头光晕是向玩家展示光源有多亮的好方法。从设计的角度来看,镜头光晕还可用于在非常黑暗的空间中引导玩家走向出口,或者在观看非常明亮的光源时使玩家失明。

镜头光晕


色差

色差是一种后期处理效果,它散射光线以创造一种奇怪的、有点超凡脱俗的外观。考虑到玩家在Guard DutyOperation: Black Mesa中探索的Xen部分,这是一个必备系统。后处理技术的问题是你在烹饪时需要把它们想象成大蒜。加入一点点会很好,但过量会毁了这道菜。您可以在下方看到屏幕截图:当您接近Xen Portal时,这种微妙的光线改变效果是如何与色彩校正相结合来增强场景的。

色差关闭
色差开启


HDR泛光

如果您一直在仔细阅读而不仅仅是略读,那么您可能已经感觉到这即将到来了。在开发新的光照和渲染系统时,我们还对Source引擎的HDR渲染进行了改进。我们显着改进的泛光功能让游戏中的某些关键部分真正脱颖而出!在冲击波即将向您发送之前,看看这只Houndeye的条纹吧!

HDR泛光下的Houndeye


体积雾

我们现在要展示最后一个引擎附件:体积雾。体积雾允许设计师和环境美工师在地图中放置触发框,以创建低能见度区域。这对于水下部分、寒冷环境和敌对的外星空间特别有用。

体积雾


模型及视频

为了结束此次更新,我们很高兴向您展示额外的游戏实机视频,以及一些前所未见的模型的屏幕截图,这些模型对游戏玩法非常重要。看看吧!



急救充电器
PCV充电器


还有……噢!这次要展示的东西太多了!我们期待在未来与大家分享更多消息。我们幕后有一些令人兴奋的东西可能会在不久的将来揭晓。请关注后续……

干杯,并祝大家一切顺利,


-绊雷工作室

原文:https://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa

绊雷工作室——半条命:蓝色行动20周年更新的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律