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【紫色晶石】投掷系统

2023-09-28 19:48 作者:-Ggw-  | 我要投稿

Throwing

介绍

游戏里所有物品都可以投掷。投掷的距离、伤害与伤害的类别因物品的重量和材质而异。

大多数情况下,投掷的目的是对敌人造成额外的伤害。例如,如果你把驼鹿角之类的重物砸向对方头部,而且对方离你不是太远,你就会对其造成较大的伤害;如果扔的只是松果,那基本上就只能吸引对方的注意力。

投掷物品的伤害均取决于角色的感知、力量和敏捷:

  • 力量影响距离

  • 感知和敏捷影响命中几率和暴击几率

部分物品掷出还会有特殊效果:

  • 药剂砸在敌人身上,对方会受到药剂效果影响,持续时间为药剂基础持续时间的四分之一。

  • 黏土材质和玻璃材质的物品会摔碎,会造成钝器伤害和穿刺伤害。

  • 盛有酒或油的瓶子砸在敌人身上,会大幅削弱对方的灼烧抗性。除此之外,敌人也会因为眼里进入刺激性液体而无法专心战斗……

  • 高度易燃的物品(布匹或纸)遇火会燃烧。各位炎术法师,小心用火!

  • 物品如果足够重,还会触发捕兽夹或压力板。

  • 物品掷出所产生的声响大小取决于其重量与材质。相比橡子掉在地上,玻璃碎在地上会吸引的注意则大得多。

  • 番茄扔出去之后,就很难再恢复原样了,想吃的话,就千万别扔!

  • 有水的杯子也是一样,扔出去的话,水就会洒出去了。

  • 诸如此类,等等等等……

投掷兵器:


投掷兵器与投掷普通物品完全不同。投掷兵器不直接考虑重量和材质,而是考虑兵器的平衡——这里因素涉及物品重量和空气动力属性。武器的平衡越好,就能扔得越远越准,接触敌人的时候造成的伤害就越大。

多数匕首和轻便的斧子投掷方便,能让你在战斗期间获得巨大优势。某些矛(不含斧枪)扔起来稍微困难一些。刀、剑、钉头锤和双手兵器既扔不远,也无法造成大量伤害,不适合投掷。即便兵器适合投掷,也不能过分运用这一机制——投掷对于兵器耐久的损耗很大

有一点请注意:投掷本身只是一个辅助的战斗机制,不是一种玩法,所以我们不打算专门为其引入一棵技能树。你不太可能靠着扔斧子和匕首通关,不过你也不妨一试。

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