关羽
关羽
类型:技巧;神器分组:三叉戟;武器:偃月刀
二爷这次剧情还是比较多的,而且大都体现了他的忠义跟霸气,一开始我觉得二爷没给神格化很不爽,后来转念一想,二爷本来就是武圣人,没必要套个希腊或者北欧的神格。游戏实力方面,二爷也是这一作典型的一个王者型人物,输出爆炸到惊人的程度,控场能力也相当强大,3u的二爷强化了c6,输出更逆天了
6方:最后一下带属性
分析:装了增广以后,在人堆中的控场能力比7m那会好多了,大部分时候没什么压力
c技:
c2c3c4c5全部pass
c1ex(※※):ex带属性,ex的效果是增加攻击同时给自己附加霸体效果
分析:
1.这一招大部分时候是作为buff使用的,但是由于ex自带攻击判定外加属性,因此对将的时候可以先用神术控住敌将,然后出c1ex,之后接影技,你会发现敌将已经掉了一大半血了
2.自从改版之后,三国组出现了一个良性bug,像三叉戟蓄力神术的水圈这种,持续期间如果出带属性的招,水圈也会带属性,所以二爷开了蓄力神术的水圈之后,再出c1ex,就会使水圈带属性,输出相当惊人,内讧关的斗气会瞬间被扣掉一大半血,这个bug不确定后面会不会修正,暂时先这样写着,如果今后修正的话我会把这条去掉
3.对付非斗气敌人的时候,只要不是战国杂兵扎堆,这一招可以不用,直接全程c6ex即可,战国杂兵多的话还是用一下,毕竟打断比较严重
4.对付魔物的时候,由于c6ex不太方便对付,可以用这一招接影技的手段,因为影技输出本来就高,在ex作用下输出更高
5.对付斗气敌将的时候,这一招接影技可以直接带走对手至少60%的血量
c6ex(※※):c6带属性,ex全程带属性
分析:
1.这一招在起初ex不带属性的时候已经是秒杀级别的,带了属性之后更是宇宙大爆炸级别的输出,不带斗气的敌将没有谁能扛过这一套,3u的c6两倍以后,他可以直接用c6本身就秒将
2.这一招跟冰还有雷属性都极其冲突,一旦装了冰或者雷,ex会打不全,严重影响输出,但是也不完全是这样,装了冰雷以后虽然输出比不过不装,但是也完全可以用
3.这一招尽量别在版边打,版边的时候有时候也会出现打不全的情况
4.某些带斗气的敌将中了这一招可能会还存活着,但是必定会被吹飞到很远,可以用原版三叉戟普通神术快速冲上去连招,如果用dlc版的话就只能等靠近敌人的时候重新起手了,换成双蛇杖或者镰刀这种神器的话比较适合这一招
5.有些时候身不由己,比如打最终关奥丁那里,很容易就卡版边,而且敌人血很厚,不能保证一套就秒,这种情况只要中途转向一下就可以了
6.这一招对付非力型的敌将可以直接起手,因为二爷的普攻距离很长,外加自身还有ex1的霸体,跟非力型的抢招很方便,对力型的个人推荐直接蓄力神术起手,用普通神术也可以,但是起手之后立刻取消,不要推到版边,如果是dlc三叉戟的话就简单了,直接原地起手即可,使用双蛇杖或者镰刀的话,建议敌人卷过来之后停顿不到一秒,等敌人下落一下再出手
7.这一招的吸活效率非常高,攒无双特别简单
8.这一招攒合体就不像攒无双这么好用了,虽然也不错,但是比起攒合体非常强的招式来还是弱了一点
c技总评:少有的如此暴力的c技输出,非常符合二爷武圣人的身份,但是由于ex的一些特性,用的时候要随时注意转向的问题,另外跟冰雷冲突这点也有些不爽
马方跟马c比较一般,不多说了
跑方也比较一般,偶尔可以用用
影技:二爷的影技接在ex1之后输出非常爆炸,而且还是三叉戟组的,三叉戟组有个无脑到爆表的打法就是开了蓄力神术用影技连续突进,但是这个套路实在太无脑,因此三叉戟组的三个技型都不推荐用这种手段,不然很容易觉得无聊
固有神术(*):偃月刀缠绕着龙形态的水波全方位旋转攻击,之后腾空连斩几下,最后一刀向下砍
分析:
1.这一套输出还是不错的,总体输出跟本多还有吕布的差不多
2.这一招持续时间较长,对于一些需要赶时间的战功,尽量别用这一招,不然会耽误不少时间
3.这一套跟庆次的固有神术有一点很相似,就是前面的乱舞输出都不高,但是最后一下输出非常高
4.跟庆次本多同理,如果用dlc三叉戟的话,这一招就需要多用了
固有神术总评:演出效果绝对满分,输出能力也不错,但是对于二爷来说,这一套的实用性却并没有那么高,除非用dlc三叉戟
无双(※):7m的r1无双
分析:这一招的输出比不过7m那么暴力了,而且由于c6ex跟蓄力神术超级强大,因此这一招用的情况比较少了,一般是用来攒人头做战功,由于这一招持续时间很短,因此也不推荐跟敌人对轰无双,遇到敌人开无双不如用普通神术或者固有神术,但是这一招有个很沾光的地方,由于持续时间短,因此在合体无双的buff下可以连发无双,效果非常强大
空无(*):
分析:除非不小心被打浮空了而且还很危险,不然根本不用
觉醒无双(*):
分析:比较拖沓,由于三叉戟本身外加c6ex的清场效果强大,因此基本不考虑这一招
打法(原版三叉戟):
对将起手:对非力型的可以看敌人快靠近的时候出c1ex然后派生影技,之后c6ex带走,甚至可以直接普攻起手出c6ex,对力型敌将可以蓄力神术起手,或者普通神术起手也可以,但是一起手立刻取消,不要往版边推
对将输出:基本是c6ex直接秒,对斗气可以试试蓄力神术然后c1ex,非常暴力
连招衔接:影技或者普通神术
对付魔物:二爷用原版三叉戟对付魔物相对是个问题,因为他不能装冰,而且普通神术打魔物也不好用,对付非斗气的简单,直接一个蓄力神术带走,对斗气的,如果是独眼怪或者狮鹫的话,可以蓄力神术起手然后c1ex,之后再来两下影技就可以了,对付斗气幻灵麻烦一些,开了蓄力神术以后,趁着对手被水圈一直推的时候出个c6ex,之后靠近了出c1ex接影技,由于c1ex附加霸体,因此即便期间被攻击也没事,总之二爷对付斗气幻灵的确有些头疼
对付多个敌将:开蓄力神术,将敌将卷在一起,然后一发c6ex直接带走,如果多个斗气敌将的话,蓄力神术之后c1ex接影技,然后c6ex,也差不多带走了
清理弓兵以及其他杂兵:远程c6ex可以直接带走一片,也可以蓄力神术清理,或者直接一个合体神术带走
对付绿皮:蓄力神术直接带走
对单连招:蓄力神术起手,c1ex接影技(打到这的时候非斗气已经挂了),然后再来个c6ex
打法(dlc版三叉戟):
对将起手:普通神术
对将输出:直接c6ex,或者c1ex接影技再接c6ex
连招衔接:影技或者普通神术,c6ex之后如果敌人没挂的话就不能连招了,等敌人过来重新用普通神术起手
对付魔物:非斗气的可以考虑固有神术带走,斗气的用普通神术接c1ex接影技,然后再接个c6ex直接带走
对付多个敌将:普通神术起手,然后c1ex接影技,之后c6ex群杀
清理弓兵:合体神术或者c6ex,偶尔也可以用蓄力神术
对付绿皮:周围没敌将的话用蓄力神术,有敌将的话用固有神术
对单连招:普通神术起手,c1ex接影技,然后c6ex
神器选择推荐:双蛇杖/镰刀
分析:二爷是技型,起手浮空会触发破天,效果更好,而且双蛇杖还会把被c6吹飞的敌人卷回来,非常适合连招
打法(双蛇杖/镰刀):
对将起手:普通神术
对将输出:c6ex
连招衔接:影技或者普通神术,c6ex之后如果敌人没挂的话就用普通神术卷回来
对付魔物:非斗气的可以考虑固有神术带走,斗气的话,如果不带冰雷的话,就c1ex影技这么循环连续搞定,带冰雷的话直接c6ex就可以,另外不带冰雷的话,c1ex之后靠着霸体也可以强出c6ex,反正成长玉加了防御以后,抗魔物一下很轻松,而且还有惠桃,不缺加血的问题
对付多个敌将:普通神术起手,然后c1ex接影技,之后c6ex群杀
清理弓兵:合体神术或者c6ex,偶尔也可以用蓄力神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,c1ex接影技,然后c6ex
个人武器搭配:炎风+神速+勇猛+天击+神击+增广20+吸活20+惠桃20+乱击,最后一个格子,看需求,如果觉得能接受带冰雷的话就带冰雷,不接受的话就随便装个别的,比如坚甲一类的
人物实力总评:输出强大到逆天,纯王者级别的输出,控场能力也非常高,清兵能力也是顶级的,可以说本作的二爷是近期作品中最符合武圣身份的一个,缺点主要是主力技跟冰雷冲突较大,一些情况很难抉择,导致他对付魔物相对麻烦点,不过不在乎受点小伤的话这也不是啥问题,毕竟他可以开霸体然后跟魔物硬刚