第五人格发展史(人物篇)-医生【2021年初重置】

本片截止于2021年2月21日
我将以版本时间线为轴,极尽详实。如有不当之处希望得到大家的指正
一、誓与约咕咕共存亡(2018年4月12日——2019年4月18日)
(1)2018年4月12日,第五正式公测
1.【医药专精】,可以自摸,无消耗
2.【医术高超】:增加自己和队友的治疗速度
3.【上等人】:降低板窗交互速度。
医生上线之后的定位应该属于辅助位,但是辅助角色一直以来都有一个问题,那就是如何自保,只有先解决自保问题才能发挥对局价值。很明显,医生没有任何自保能力。那就代表着医生很难进入主流阵容。其实一直到现在也是这个问题。
(2)2018年5月1日,医生增强
增加外在特质【庄园老友】:受击后加速延长2秒钟。这波增强是有一些作用的,医生可以凭借多两秒的加速转到一些安全的点位。但在当时双空双慈的稳定阵容,基本不需要任何辅助,饱满的节奏下,没有医生发挥的余地。
(3)2018年7月5日,殿堂级不重选人
版本更新让以机械为核的速修登上历史舞台。更快的节奏下,需求稳定的牵制能力,医生自然格格不入。
(4)2018年10月11日,约瑟夫上线
医生命中的贵人出现了,约瑟夫独特的节奏下,需要一个快速治疗的求生者弥补血量缺损。医生能够在约瑟夫的对局中发挥很大的作用。
但是,并不是说医生能够借此一举翻身。即便在约瑟夫存在的对局中也要保证医生刷点好,不能被抓到,才能发挥作用。更何况没有人知道这把是不是打约瑟夫,一旦碰到小丑这种监管就是纯白给。
(5)2018年11月22日,ban位上线
蜘蛛,机械双双进入小黑屋,这时约瑟夫便再次风靡高端对局中,医生的热度紧跟着再次上升。但不同的是,这回的约瑟夫已经主打闪现,面对医生时可以采取死追的策略。反观医生由于不能治疗0.25血,在配合度低的对局中表现出的反制效果并不明显。
(6)2018年11月29日,医生可以治疗轻微伤势。
增强后的医生一下子就成为了对抗约瑟夫的主力军。医生可以让第一波打镜像优势,化为泡沫。与此同时疯眼上线,划人流派不能进行持续追击,医生在面对疯眼也可以发挥不错的效果。
但是老问题还是存在的,只不过有些求生者玩家不想打约瑟夫,愿意冒这一份风险选医生。越高的对局中越是这样。
二、医者不自医,渡人难渡己(2019年4月18日——2021年2月22日)
(1)2019年4月18日,加入治疗上限
这是为了限制钻头佣兵,加了治疗下限同时就加了治疗上限。当然对单个医生是没什么影响。
也随着约瑟夫的频繁削弱和更多强力监管的加入,约瑟夫热度下降,医生也算是陪他度过了短暂的高光时刻。
(2)2019年6月27日,底牌时代来临
医生算是已经冰封很长时间了,越来越多的强势求生者上线,这个版本有自保能力也溜不动监管,更不用提没有任何自保能力的医生了。医生的滞后性已经是很严重了
(3)2019年7月4日,调整治疗速度上限
其实是对当时极端的四医生强摸进行调整,因为那时候匹配中多医生强摸比较火,特别是咒术盛行的年代,反应到官方那边就又给调整了。
(4)2020年1月2日,再次调整治疗上限
由于祭司的盛行,不得不再次调整治疗上线。当然对医生也是有些影响的。但是现在基本看不到医生了。
(5)2020年4月23日,医生调整
调整了医生上等人特质,板窗交互速度降低15%调整到10%。官方终于有意对这些老角色动手了。
(6)2020年7月9日,医生增强
每次自疗所需时间变为原来的一半,能首先摸自己四分之一血。先摸四分之一血,在面对很多没有小伤害和双刀能力的监管上是挺不错的,多一刀的机会。但问题是去哪找这样的监管者呢?医生依旧没有什么生存空间,寥寥度日。
(7)至此之后,医生没有什么大变化了。
那么,就到这里了。
我是专做第五历史的up主,偶尔也会做一些比赛分析哦
希望大家多多支持关注
那么下期见
(* ̄▽ ̄*)ブ