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VR头盔RGB颜色调节

2023-05-15 01:55 作者:漠寒解说  | 我要投稿

 


vr头盔RGB颜色调节,对比度、亮度调节,色彩饱和度调节

任何显示屏都包含rgb三基色,vr显示屏也不例外,从图中可看到,rgb的不同组合,会产生不同效果,其中三色叠加就是白色,vr显示屏调色和普通显示器差别不大,无非是(下面默认调节的白光对比度和亮度)

1,白天场景,大幅度减少亮度,稍微拉对比度

2,晚上场景,稍微拉亮度,大幅度拉对比度

原理:

1,亮度减少能减少雾气感(白雾),提升白天效果,但是晚上亮度太低,会让画面变黑,导致看不清细节,所以要稍微拉亮度,拉太多也不行,拉多了雾气也多

2,拉对比能增加色彩绚丽感(白光),但白天拉多了,会导致曝光过渡,尤其白云和阳光无法直视,而晚上因为灯光本来较少,所以可以大幅度拉对比度


下面以小派头盔为例,pitool自带rgb调节,首先背光拉100

一,白天场景调节法

白天场景,对比度2,亮度-5,实测白天场景颜色绚丽无比,有灯光较亮堂房间也无任何发灰雾气感,雾气无=提升画质和清晰度

 

 

二,晚上场景调节法:

黑暗场景,偏黑环境,或纯黑环境,就必须按照另外一种调节方式,绝不能按照白天那样调,考虑到rgb色彩融合,green绿色+blue蓝色=青色,青色更接近于黑暗场景色彩,所以建议拉g和b的对比度到5,拉亮度到2,

此时黑暗场景无白雾感,只有青雾,但至少能看清细节,若嫌黑暗场景太亮,就适当降低对比度和亮度。


三,pitool的rgb调色注意事项

1,pitool颜色通道-所有通道的调节和红蓝绿三颜色通道的调节无法同时产生作用,一旦调节rgb其中一个或2个颜色并应用,则所有通道的调色方案就失效,反之亦然。

所以个人建议白天场景直接切换到颜色通道-所有通道的调色方案,并点击应用,而晚上场景切换到rgb颜色通道,点应用就能瞬间切换效果,这样就很方便。

2,另外再次强调,rgb调节,三色参数一致时,就等于白色,比如RGB都拉亮度2,等于颜色通道-所有通道的亮度拉2,因为颜色通道-所有通道就是代表着白色,也因此我个人建议rgb其中2个颜色融合就行,绿+蓝=青


四,rgb调节的局限性,色彩饱和度调节的重要性

上面调节法,都不算最好的调节方式,若是A卡,因为能给予部分头盔色彩加成(相当于拉了色彩饱和度),再结合pitool的亮度对比度调节,效果更好,上面的参数也不必拉的那么夸张,

而reshade的色彩饱和度拉伸,同样能给予比rgb融合更好的效果,不仅能让白天色彩更绚丽,也能让黑暗场景更绚丽,同时能避免rgb带来的黑暗场景偏色问题,色彩饱和度是拉的整体色彩(上面rgb调节黑暗场景发青)

具体教程参考文章《让vr头盔画面直线飙升的插件--reshade与FSR》

 

五,steamvr设置文件rgb调节 和ovr advance软件rgb调节的局限性

steamvr的文件default.vrsettings(C盘搜索可找到),可以调节rgb

    "hmdDisplayColorGainR": 1.0,

    "hmdDisplayColorGainG": 1.0,

    "hmdDisplayColorGainB": 1.0,

而目前steam软件OVR Advanced Settings,调节更rgb更方便,还能降低对比度or亮度,可ovr软件只能调节对比度or亮度其中一个参数,而且只能降低,不能拉高,所以局限性很高,感兴趣的可以去下载调节一下(pitool不仅能降低,还能拉高,而且降低和拉高的范围巨大无比)


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