关于在桌游模拟器游玩《人民的1939》的保姆级教程(草履虫都能看得懂)

目录:
1, 什么是TTS;
2, 在哪里下载mod;
3, 关于kards桌游化的规则修订;
4, 新词条解释;
5, 对局流程;
6, 如何保存自己的卡组;
6, 我们的大部队在哪里;
一,什么是TTS
TTS,全称为《Tabletop Simulator》,即桌游模拟器。目前steam正在春促,一些信息在商店界面都有,我就不过多赘述。(ps:淘宝上买key仅需20块)
二,在哪里下载mod
Steam创意工坊搜索人民的1939即可,推荐使用steam++或者uu加速器加速steam社区。

进入桌游模拟器最好别用官方汉化,创意工坊中可以找到汉化补丁,但是都是一些很简单的英文,用了汉化补丁反而体验不太好。(比如自定义翻译成习惯)
三,关于桌游模拟器的规则修订。
很明显由于1939根本没有考虑过《KARDS》的桌游化,所以部分规则我们需要自行修订并且进行规范。
1,关于随机判定。
目前的随机生成效果,我们在游戏中制作了大量牌表,在进行随机生成判定时,首先找到需要用的牌表,随后使用我们摆放的20面骰子进行数字生成,在得到数字之后按照从上到下,从左到右的顺序,生成我们需要的卡牌。
进行随机判定(例如死神降临)时同理,按照判定者的视角进行从上到下从左到右的编号,随后掷出骰子进行判定(我们提供了足够数量的骰子,可以根据情况灵活选择)

2,关于反制指令
我们把反制指令暂时移除了(欸嘿)我们会对反制指令的基本机制进行修改,随后会将更加适合桌游玩法的反制指令机制加回游戏。
3,关于aoe的判定
关于aoe的判定(例如地毯式轰炸,至死方休一类的伤害以及消灭指令),规则修订为:aoe效果同时结算,单位同时受到伤害以及被消灭,当前是谁的回合,则谁的单位优先进行结算,亡计,受伤类特效的触发顺序由玩家自己决定,完成排序后进行触发。苏联104以及日本104这类单位的特效在满足条件的情况下插入触发。
特效触发原则上遵循后发先至原则。

4,关于检索抽取
游戏中例如朱可夫,第二次机会,北极护航队这类检索卡牌的效果,目前进行修订:打出之后从自己的牌组顶开始抽牌,直到抽到数量以及类别符合要求的卡牌,将需要的卡牌置入手牌,将其他的牌洗混之后放在牌组底部。(关于调整等将卡牌洗回的描述,执行方式为将卡牌放回牌组,随后重洗整个牌组。)

5,关于加减费用以及手牌buff的问题
我们在mod中提供了一些+1-1的指示物,就在双方手牌区左侧,大家可以灵活运用。当需要时仅需要把对应的指示物放在手牌区前方的桌子上即可。
四,关于新词条的解释
目前mod中收录了704张diy卡牌,其中包含一些由民间创作者制作的词条,这里贴出他们的详细解释。


五,关于对局的流程。
建议各位进入房间之后由房主给予各位复制粘贴的权限,否则一些事情比较难办,具体操作就是:房主点击成员名字后会出现菜单,点击promote选项即可。
开局时按照KARDS的对局流程即可,要求每一回合的开始都要先将指挥点数和指挥点槽更改好,这一步必须是每一回合的开头。
当部署单位时,应该先声明花费指挥点,并且将指挥点数计数器进行更改,随后声明部署卡牌的名称,如有部署效果则声明部署效果并选择对象进行触发。
使用指令牌时,同样先声明花费指挥点,将指挥点数计数器更改之后使用指令。声明使用的指令以及对象之后触发指令的效果。

六,如何保存自己的卡组;


七,我们的大部队在哪里。
这是我们的制作群组,我们诚邀:聊天吹水;卡牌制作者;lua语言大佬;


最后感谢所有对本mod的开发提供过帮助的所有人,祝各位:玩的开心。