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【LOL狗子设计】突破归来!刀锋侠影—泽洛斯,技能预览。

2020-01-27 15:08 作者:怂狼嘚  | 我要投稿


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艾欧尼亚与诺克萨斯战火燃烧如火如荼时,受命前往彼端大陆求援的泽洛斯遭遇了海难。

所有人都以为泽洛斯死于大海时,硝烟散后的艾欧尼亚迎来了一位归来者。


刀锋侠影—泽洛斯

泽洛斯是一个没有蓝条的英雄。


被动:气绝九剑

泽洛斯的攻速收益比通常英雄多百分之25。并且冷却缩减属性转为攻击力加成。

泽洛斯对敌方英雄和大型野怪的普通攻击分为九剑循环的方式,并且在脱离战斗的时候重置。(血槽下方会有剑招进度方格)

第3、6、9次的攻击有额外的效果。第三次攻击为剑刺招式,使目标的护甲减少15%,持续三秒;第六次攻击会攻击敌方下盘造成25%的减速,持续两秒;第九次攻击会使出上挑,目标会被短暂击飞并且刷新所有基础技能。


Q:天外飞仙

泽洛斯持剑向前突进小段距离(300XP距离),对途径的敌方单位造成60、80、100、120、140(0.8*AD)的物理伤害,并且在施法过程中,迎面六十度范围内的弹道技能会被剑刃弹开且不作用与自身(与亚索风墙机制相近,但不免疫普攻)。

无消耗,CD:8、7、7、6、6秒。(泽洛斯除大招外,基础技能均不享受冷却缩减)


W:凌波微步

泽洛斯在8秒内每靠近一个不同的小兵野怪就能获得10、12、14、16、18移动速度的加成,若靠近敌方英雄则加成翻倍。这段时间内泽洛斯无视体积碰撞,但这个加速效果在身边200XP范围内没有敌方单位时失效。

无消耗,CD:10秒。


E:拨云见日

泽洛斯小幅度前冲(100XP距离)并且朝着前方半圆范围横扫一剑(半圆半径只有250XP),被击中的敌方单位会小幅度击退并受到70、80、90、100、100(0.7*AD)的物理伤害。并且在施法过程中,迎面六十度范围内的普通攻击会被弹开(只能是普攻不管远程还是近战)。

无消耗,CD:8、7、7、6、6秒。


R:万剑归宗

泽洛斯手中长剑化为三把,持续15秒,并且获得吸血效果25%、30%、35%。

另外两把飞剑会自动模仿主体的招式并作用于300XP内最近的其他目标身上,造成的伤害只有主体一半。,但能够触发普攻特效。

无消耗,CD:100、90、80秒。

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