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毁灭星球2D:虫族介绍

2023-03-31 00:17 作者:106085  | 我要投稿

这个内容是拖了好几期了,所以我就赶紧做一下。另外再说一下,所有的英文,纯个人手译,不是机译,请相信我的水平。 老规矩,有设定图就先解读设定图。 虫族(蜂巢)是一个单一的有机体,掌控着庞大的船队,车站与世界。这些实体中每一个都受到它们单一意识的影响,而且这种意识已经有上百万年的历史。这种被称为“蜂巢意识”的意识是由一个简单的目标所推动的:为了征服并吸收一切

蜂巢有高度的侵略性和扩张性,不断地寻求新资源与新世界,并将其呑并到自己的世界网络中。(在v1.1.0有体现,Ⅴ1.2.0以后,怎么感觉它反而是守卫者了,喷)众所周知,它们对生存的欲望是不带任何情感色彩的,会毁灭任何阻碍它们前进的障碍。 尽管它们看上去是统一的

但为了控制(我不理解,前后文逻辑有点问题),蜂巢是一种不可预测的,危险而强大的力量,有可能摧毁任何与之接受的东西。它们的最终目标是扩大自己的世界与自身影响力,为此,他们不计后果。 好了,设定图说完了 v1.0.0版本就有了虫族。而虫族在v1.1.0版本里面,更是一个典型的扩张性角色,与各势力均敌对,属于三大基本阵营。 v1.2.5版本,游戏默认地图只有在蜂巢世界才有虫族(求救的不算),而且也不属于更新后的四大基本阵营(自由联盟,星联,赵阿斯辛迪加,乌顿追随者)。虫族的设定图官方给的简介也是里面最短的,不得不说,这个虫族的剧情重要性是被大大削弱了,人家追随者古代遗迹被称为“神秘”,设定集还比你多很多……… 下面是飞船介绍:

分别是护卫舰和小飞船,建模还是不错的。 护卫舰是激光攻击,小飞船是闪电攻击。这两个护盾是2比1的关系。至于它们的实力嘛,肯定是当时的三派系的垫底。其实这个也很容易理解,毕竟激光和闪电有前摇,加上这两个伤害都不高并且还经常打不中。 下面是v1.2.0以后的虫族星舰

首先说一下战列舰(主要是小伙伴似乎对更大的飞船更感兴趣一些),攻击方式是四把闪电枪,这个在战列舰里也是算单调了。(别的至少是两种武器啊,海盗是三武)。实力也不太行。100%出现在蜂巢世界

不用说,除了放逐者和星联的战列舰,这个虫族战列舰肯定是一个也打不过。原因也是因为闪电枪伤害太低,至于这两个,那完全是因为对面比它还水。

驱逐舰,v1.2.0以后,建模做了一定的修改。从之前的动物形态(更像是一种生物)改成了星舰形态,激光也加了蓄力前摇的动作设计,而且推进器的推进火焰也变得更长更宽了,显得更有科学感了。(这个驱逐舰的建模,官方对光线做了调亮处理,看起来灯更亮了,这个也是个明显区别。大家应该是都发现了吧。)这个也是100%出现的。 对于驱逐舰的攻击力和激光宽度,游戏也做了加强,但对实力的提升其实也不是很大的帮助(对于玩家而言,这种激光可以随便躲过去),对于电脑操作的话,这家伙算是驱逐舰中等水平吧。很可惜的是v1.1.0版本我没有类似的截图,所以不能给大家直观的比较。

最后是这个小飞船(可能叫护卫舰)。最后一张图对比前面的v1.1.0,可以发现小飞船官方也是有细节改动。飞船的前端加长了,并且做得比之前更尖。这个细节估计很多粉丝朋友都看不出来吧。其他的并没有什么改变,反正11个正式的小飞船的垫底肯定是它。同样的是地图一开始就必出的。 另外就是7723有人说第十二个阵营。我是还有没碰到过这个派系,所以碰到以后再给大家详细解读一下除放逐者以外的第二个彩蛋阵营。

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