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群友DIY(6)——SP铃瑚

2022-03-30 17:18 作者:超科学的某萌新玩家  | 我要投稿

本期设计者——群孙茹,时不时游泳 

赏味当你距离1以内的一名角色受到伤害后,你可以观看伤害来源的手牌,然后你可将其中一张手牌与你的一张手牌交换。

(伤害来源为你自己则跳过交换)

(翻译参考:曹金玉、黄承彦)

技能评析:

赏味:人称曹金玉版黄承彦,但是其本质不带来牌差,虽然5血可以提供蓄爆空间,但是摸牌白有啥牌来换啊,且为了更好的交换,是不是要自己留坏牌来换好牌?(虽然这个将一般不会存在弃牌阶段,因为不配)极限情况下,自己1坏换对面1好,相当于自己制衡1,对面坏制衡1,合计1牌差,但大多数情况都是等价交换。


身份场:小华雄。


单挑:小华雄。

下面无名杀实战测评一下(有需要可以找我要拓展,感受一下强度,或者有啥想实现的diy也可以找我,我量力而行~~o(>_<)o ~~) 

赏味

原版浅浅玩了几把,纯属坐牢。

加强1:

赏味:当你距离1以内的一名角色受到伤害后,你摸一张牌,然后你可以观看伤害来源的手牌,然后你可将其中一张手牌与你的一张手牌交换。

这有曹金玉那味了,没有回合次数限制加单次低收益,又有点魏延的感觉,同时自身5血身板,不可能被速推,非常优秀,阴风阵阵。

忠被偷主外没有常规败局,内奸则是不能进入残局,被养一养就输了。

单挑不测了,肯定弱于4血英姿。

加强2:

赏味:当你距离1以内的一名角色受到伤害后,你可以观看伤害来源的手牌,然后你可将其中一张手牌与你的一张手牌交换,然后你摸一张牌

将摸牌时机放在交换手牌后,意味着要伤害来源不能是自己(因为不能自己与自己交换手牌),同时要换牌才能摸,也小小地限制了牌的质量,不能像加强1一样摸到废牌直接换走。

加强3:

赏味:当你距离1以内的一名角色受到伤害后,你可以观看伤害来源的手牌,然后你可将其中一张手牌与你的一张手牌交换,然后受伤角色摸一张牌

这种加强放弃了无脑发动的想法,转而给队友补牌,变为一个小曹昂,同时没有了自己的补牌来源,也限制了换牌能力,整体强度骤降。

加强4:

赏味:当你距离1以内的一名角色受到伤害后,你可以观看伤害来源的手牌,然后你获得其中一张

定向反馈,感觉界司马懿的反馈就应该这样突破(指观看后获得,而不是群体覆盖),但简单粗暴,反而显得不美。

原版强度过低,但技能发动频率极高,因此简单的多摸一张可能就有质变,因此不是很容易修改为合适强度,并且不知道这武将的来源,也不知道怎么设计才更贴近风味。




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