UE4多屏幕显示
2022-01-24 16:21 作者:Lucas_dudu | 我要投稿
通过使用ue4的UI和rendertarget来实现
1. 场景中加入 场景捕获2D


2.content栏右击建立 materials & textures ->Render Target

3.右击NewCanvasRenderTarget2D然后选第一项create material

4.新建用户界面/控件蓝图命名为WightBlue
创建image到画布面板并把创建的材质放入图像中

5.打开关卡蓝图

6.运行得到以下画面
