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WOT情报丨C系“火箭喷射”BZ-75当前数据+装甲模型评析:卖头和单野,应该都不适合它

2022-12-27 17:24 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站

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C系二线重坦10级车BZ-75

各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。最近没少给大家做1.19.1版本测试服里的消息,可我发现做来做去,倒是忘了给大家通报C系二线重坦的10级车BZ-75目前的详细数据了。今天就跟大家展示一下现在它的各项数据与装甲模型,再谈谈我的看法

前瞻“BZ-75”

1224+111

外观确实是很霸气

话不多说,我们直接看数据吧。截至2022年12月27日,在超测服内进行测试的C系10级银币重型坦克BZ-75数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:

  • BZ-75,10级,C系,银币重型坦克

  • 血量:2500

  • 发动机功率:800马力(开启火箭喷射后提升至2000马力)

  • 重量:63.17吨

  • 最大负载:65吨

  • 功重比:12.66马力/吨(开启火箭喷射后提升至31.66马力/吨)

  • 前进/倒车极速:30 / -15千米/时(开启火箭喷射后改为45 / 1.5千米/时)

  • 火箭喷射次数:6

  • 火箭喷射持续时间:10秒

  • 火箭喷射冷却时间:5秒

  • 车体旋转速度:31.29 度/秒

  • 炮塔旋转速度:25.03 度/秒

  • 履带地形阻力值:1.15 / 1.53 / 2.59

  • 视野范围:390米

  • 电台范围:750米

  • 车体装甲:200 / 110 / 60

  • 炮塔装甲:330 / 165 / 70

火箭喷射装置

  • 主炮:152毫米口径64-152T坦克炮 

  • 伤害值:650 / 650 / 840

  • 穿深:258 / 319 / 90

  • DPM:2259

  • 单发装填时间:17.26秒

  • 百米精度:0.40

  • 瞄准时间:2.78秒

  • 俯仰角:-8度 / +20度

  • 备弹量:30发

  • 弹药类型:AP / HEAT / HE

  • 炮弹飞行速度:1150 / 950 / 860

WG那个超测图总容易把装填手写成通讯兵

  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手

  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.15

  • 车辆移动时的扩圈系数:0.20

  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.20

  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:7.01 / 0.95 %

  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.53 / 0.48 %

吐槽时间

1224试验坦克

BZ-75的设计融合了1224试验坦克和111重坦克。BZ-75的炮塔明显是1224试验坦克修型后的结果,而车体是111重坦克改造后的样子,履带换成了挂胶样式。因此大家不必再纠结历史上是否有这种设计了,wot不是模拟游戏,它也不是“二战坦克”游戏,现在的它就是一个游戏性取向(还是WG设计的游戏性)的数值游戏。目前BZ-75的装甲模型已经可以看到了,我们不难发现,这家伙的防御力真的有点···:

脑袋上直接加了三个大脆包

BZ-75的防御力明显有着相当大的缺陷,WG坦克组给它炮塔顶部的三个舱盖不仅做的体积相当大,而且厚度也比较低,甚至可以被某些高穿HESH所击穿(@BZ-176、4005与183)。它的车体相比111 5A来说首上装甲确实强化了一些,而首下还是一样的差劲。

如果摆角度,它发动机舱就凸出来了

上图是在319穿深的HEAT下,BZ-75的防御力。如果以10级重坦常见的340毫米穿深来衡量,只会更糟糕。在卖头的情况下,炮塔上有三个大脆包,在小角度的情况下,箭镞首上与发动机舱盖又成了问题。其实我们甚至都不用考虑这些,光是那三个大包就已经注定了BZ-75不是个打传统阵地战的卖头车,那样它会吃亏死

对于这条线,就要谨慎投入了

目前看来,我个人认为BZ-75就是一台“跑起来、冲起来”才能发挥战斗力的坦克。它那2500的基础生命值、粗看下来还可以的装甲,以及WG为它设置的火箭助推器,就让它必须要像277工程、260工程甚至113那样,跑起来才能真正发挥作用。这台车在纯粹的阵地战中占不到什么便宜,真正适合它的成为整个团队的“突击矛头”。那这在单野作战中就很高手向了···冲锋容易被卖,不冲锋那就坐牢被欺负,这就是单野BZ-75要面对的问题。以国服当前的环境,说实话,我已经想象到了单野BZ-75会有多难玩。但如果往好处想,那就是WG坦克组没有无脑制作出另一台“无聊卖头车”,只是作为中国玩家,我们在情感上还是比较难接受BZ-75的玩法不怎么适合单野、同时性能表现也不如主流强势车这个事实的。

BZ-75最初的180炮让很多人激动不已

此前我还觉得BZ-75即使不能像BZ-176一样单野欢乐,但也能打突击带节奏成为团队的助推器,可现在想让它们变成蹲坑卖头互射局面的“破局者”,玩家需要投入更多的资源去打造它们,这无疑会让人感到相当的亏。如果说把C系二线重坦9/10级坦克的喷子炮拿掉,就已经招致了相当一部分玩家的反感的话,那1.19.1测试服2测的集体削弱显然会把玩家们的批评与厌恶再推上一个新高峰——“本来没了喷子炮就已经没了灵魂,这下子又挨刀,你到底想不想让我们玩?”

我目前对这条线持审慎的态度,这距离更新还有大半个月,不建议大家盲目投入资源,一切要以实装正式服之后的表现为准。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2022年12月27日WG测试数据方案的评价。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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