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《花木兰》为什么那么难看?

2020-12-09 20:39 作者:胡戈瞎拍  | 我要投稿

是因为“花木兰”的原型故事是“人物传记”类型故事,没有一个强有力的短时间可以完成的任务,军旅环境也限制了给花木兰设计强有力的任务,所以这类影视剧通常是由很多个小任务组成,大任务一般是个人的职业成就。而拍电影想要高票房,必须拍“任务”型故事,任务只有一个(再加上一个副线的成长任务),且难度和影响范围都非常大。对迪士尼这种胃口大的公司来说,显然是不想拍人物传记片的,那就只能硬着头皮给花木兰设计一个强有力的任务。

然而在战争中,单个的人是渺小的,是不能像超级英雄那样一个人力挽狂澜的(战争中假如一个人能改变战争进程,通常都有偶然因素)。迪士尼有两种选择:尊重常识,给花木兰设计合适的任务,优点是剧情合理,缺点是无论是让她做小兵还是大将,都无法成为“独当一面”的超级英雄;违反常识,给花木兰设计超级英雄的任务,优点是场面好看,缺点是剧情可能会崩。迪士尼当然选择后者,毕竟票房比较重要。这就给编剧提出了很高的要求。最终结果我们也看到了,编剧玩崩了。

那么这个故事有没有可能改好呢?首先来分析一下它崩在哪里,先是从骑兵冲锋开始崩的,这里毫无征兆地把战争片中应该有的集群冲锋突然改成了十几人的小队冲锋,然后迅速又变成了花木兰一个人冲锋,也就是突然把军事片改成了动作片,崩塌从此开始。然后为了制造决战场面,让敌人把自己的计划告诉花木兰,使花木兰莫名其妙的成为了唯一知道敌人计划的人,到这里就简直不可理喻了。当然,这一切都是为了最后的决战场面。

所以要修改的话,应该从决战往前倒推。既然花木兰最后要跟敌军boss决战,那她就应该有一个天然的可以进入决战的身份。在军事单位中,比较合适的是将领或者特种兵,而不可能是一个小兵,让小兵去跟boss决战,必然需要制造偶然事件来让这个小兵获得进入决战的条件(比如只有他知道boss在哪里),这种偶然事件就会造成剧情的崩塌。明白了这一点就能改了。应该让花木兰进入一个类似特种部队的机构(或者一开始是大部队,然后转入特种部队),成为一名专门执行特战任务的特种兵,或者让她迅速成为带队的小将。总之,既然你要拍的是动作片,那就应该一上来就是动作片,不应该让观众以为自己的看的是军事片,演了一半又突然变成动作片。这样修改,虽然会被诟病不符合原型人物,但至少就电影来说是能看了。票房和原型不可兼得,必须有一样妥协。

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