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三切体系的第一次失败尝试

2020-10-21 10:21 作者:深海秒针  | 我要投稿

前言:本文为职业联赛观察日记(12)

9月28日nip和mibr的比赛还是很多人保持关注的,毕竟大家都是拉丁四杰,谁能从谁手上拿走分还是很多人关注的事。

当然结果也是挺出人意料的,SI2020亚军NIP在俱乐部被mibr打成了7-0.

一、三切为什么打不出效果

NIP输掉比赛有六成的因素得放在三切的身上。NIP拿出的三切分别是ace、hibana、maverick,按照理论上来讲这是很完美的组合切——至少在俱乐部上来讲是这样的。ace负责大面积切洞和过人洞,hibana负责切洞后加固墙破坏,maverick负责无thatcher情况下对有防范措施(包括mute的wifi、kaid的电爪、bandit的听电)对外墙的破坏。

想是这么想的,但现实是会撞在南墙上。

切开外墙不算难事,切开大的过人洞也不算难事,难在地图内的防守方设施没能力突破,就比如上图这个黑镜,有hibana切开并不是难事,但wifi+黑镜,就不是三切体系能办到的了。

怎么破坏掉wifi?走过去打掉。

怎么走过去打掉?破坏黑镜。

怎么破坏黑镜?破坏掉wifi。

所以,这套看似什么都能做的组合切阵容有着一个致命的缺点。

忽视了maverick这个干员只能在地图外——或者说进攻方完全能够保障他安全的情况下他才能发挥类似于thatcher的能力,但进攻方没有thatcher很难给maverick提供能够保障他安全的环境。

这是maverick没法逃避的问题,他造出来的枪洞因为面积大小的问题就是一个双向互可用的。进攻方能用,防守方也能用,有多少烧洞之后被打死的同学自己在评论区吱一声。

是maverick不能达到thatcher的高度,但又给他强加了任务,赶鸭子上架自然效果不好。一个星期以前9月22号的欧洲区第一比赛日navi和tempra的对局中,tempra做为先攻方在banpick阶段放出了thatcher。

双方换方后,navi只带了ace+thermite两个切,切的比nip带三个切切的还多。即便tempra选了mute+bandit这种尝试把防切做到极致的阵容也没有什么办法。(顺带一提,tempra为了能够听电,特地选择了castle+mira的组合在一楼进行防守避免被垂直,但点仍然被切开了)

最后,提一嘴,两切三切的出现势必会替换一些原来阵容里的干员,而在jager没凉之前,诸如ash、zofia、sledge这类必须干员是无法被踢出阵容的,那么多切取代的一定是之前的nomad、iana这一类腾车干员——毕竟进攻方现在的目的已经不是把墙切开了,而是多切,往大了切,往死里切,把防守方的点切的跟贫民窟一个样,进攻方自然就赢了。

二、独一家的thatcher?

并不,thatcher并不独特,thatcher的问题是他的下位替换干员们都或多或少有着难以弥补的缺陷。比如前文提到的maverick,这是一个必须要给他创造安全环境的干员,又比如另一个没有提到的干员,kali。

kali有着无法改变的硬伤(dokkaebi也跟着流下了泪水),CSRX-300是一把栓动步枪。

进攻方不可能永远开着镜子站在远处——要进点的不是吗?

为什么奥勒冈2楼kali能大展身手,因为廊桥是真的长;为什么奥勒冈地下kali能有所用处,因为从蓝通到大柱是真的远。


或许进攻方真的需要一个类似于thatcher的干员,能失效道具,有自动武器。强于twitch且不那么强于thatcher,能和其他切打一手配合还能压制一手防守方电子设备干员,如果他有好枪和手雷岂不是更香?哦对,使用次数不必多,关键时间关键作用就好,最好还能承担一部分因为双切三切出现而不好做的flank watch的任务。

你说是吧?

zero


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