亚服新手盗贼评(重返纳克萨玛斯)盗贼新卡
大家好,欢迎大家抽空来观看我本次的盗贼新卡点评。本人在亚服只玩潜行者职业,所以自认其他职业的认知度不高,所以其他职业的新卡不给予评价,请大家见谅。
本次点评我将采用我自己想的评分机制,我将从以下几点来分别点评新卡:实用性,趣味性,强度,衍生强度以及总分。每档分数为1~5分。当然,并不一定总分就是所有分数的平均值。也希望大家可以理性讨论,毕竟卡牌强度每人有每人的见解,我也会从大家的讨论中吸取意见。
OK!那我们直接开始评卡!
1、旗标骷髅

一张很强的站场型海盗牌,对比222的鲨鳍后援,1费的他显然更加的灵活,并且前期高达3点的血量,也让许多职业在前期没有好的解他的手段。同时由于双种族的出现,使得他不止可以在海盗卡组中有所表现,在一些可以与亡灵种族配合的卡组中也可以有一席之地。(玩剑鱼贼的玩家基本都可以合一张)
2、缝合造物


不愧名字是缝合造物,卡牌描述都是这几个版本关键词的缝合,前期未注能的情况下基本是一个33白板,我觉得不会有人会空拍这一张牌的吧。。。在注能之后变为44,连击为66,在到达8费后会变为88,连击后为1010。搞了半天这些花里胡哨的关键词,结果到最后都是一个白板怪,即使在各个阶段他都是比较超模的存在,但是炉石现在白板的怪其强度都比较低,况且还是要在8费才能发挥出完整效果,黄花菜都凉了。总之我并不是很看好这张牌的表现,条件过于苛刻,并且效果也不够强力。
3、洗劫

0费是危险的设计,何况还是给盗贼的牌。但是这张牌显然没有那么危险,单纯的解场法术在盗贼职业并不吃香,和这张牌有相似之处的是暗影崛起版本的宿敌。在触发效果后都是0费打4。但是我个人认为这张卡的强度或许会不如宿敌,因为宿敌的前置条件是手牌中有其他职业的牌即可触发效果,但是这张牌需要打出之后才可以变为4伤,且只在本回合生效,要知道,打出牌和在手牌中完全是2个概念的东西,有时你偷到高费法术可能一直都打不出去,宿敌就可以直接触发效果,但是洗劫还是只有打1,打1的模型真的有些拉胯。我觉得这张卡要不然就改为可以跨回合生效,要不然就将打1升为打2。什么?你说背刺?炉石传说没有完爆好吗!
好的,以上就是本期评卡的全部内容了,喜欢的小伙伴可以给up一个赞吗?小up创作不易啊!
本以为新版本可以给剽窃贼一点不错的加强,结果看来设计师基本给盗贼整了一堆四不像的新卡,质量普遍都比较低,大部分都有凑数嫌疑。
那么,我们下期专栏或视频再见啦!拜拜!