[逃离塔科夫离线0.12.9.10423] 九哥2.1新年版

科技-以人为本——Nokia
人们要的不是一个四分之一英寸的钻头,而是一个四分之一英寸的孔——营销界名言

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因为一群已经满人了,所以大家加二群972042031
12月20日更新了2.0修正版(0.12.8.9888)
11月29日更新了2.0正式版(0.12.8.9888)
11月15日更新了2.0测试版(0.12.8.9660)
10月24日更新了1.9修正版(0.12.7.9018)
10月3日更新了1.9正式版 (0.12.7.8859)
3月29日更新了1.35测试版(0.12.4)
4月1日更新了1.35修正版
4月19日更新了1.4测试版(0.12.4)
4月27日大改版九哥登录器
5月4日在群里更新了1.5大版(0.12.5.7013)
5月30号下午 在群里更新了1.55测试版(0.12.6.7456)
6月26日更新了1.6测试版(0.12.6.7865)
【逃离塔科夫2.1新年版-更新计划】
首先先祝贺大家新年快乐!感谢大家一年来的支持!感谢SPTarKov开发组及参与SPtarKov的所有玩家!
这次更新是选择性更新,和以往一样:因为要升级版本,所以要重新下载10G游戏。存档不能继承,因为游戏改动较大。
此次更新内容比较丰富,加了几把冲锋枪,突击步枪,狙击步枪还有一些装备
而且也修复了上个版本的一些问题。还有一些藏身处以及任务方面的问题需下一版本解决。
更新时间:2021年1月2日早上8点
更新内容
游戏版本
1.由SPTarKovJG 0.12.8.9888更新到SPTarKovJG 0.12.9.10423版本
服务端
1.由12月18日的AKI Alpha R7服务端(首发测试)更新到1月2日dev.offline公布的最新AKI Alpha R7服务端(正式版)
启动器
1.由12月12日的AKI Alpha R7启动器(首发测试)更新到1月2日dev.offline公布的最新AKI Alpha R7启动器(正式版)
九哥汉化
1.乱码修正
2.汉化新版本内容
九哥启动器
1.代码整合化,提高运行效率(原启动器31mb,优化后28mb)
2.进一步完善启动器验证和保护措施
3.进一步完善离线启动模式代码
游戏
1.全检视mod
2.战利品更丰富mod
3.AI机器人装备随机多样化mod
4.地图钥匙刷新补充mod



BSG官方更新说明
固定的:
突袭者在不同情况下表现不正常
搜索系统单位的地点并没有立即发生
如果角色已经有减益效果,则从食物、水和兴奋剂中应用减益效果/减益效果
导致游戏服务器崩溃的错误
跳蚤市场商品特征的视觉复制
游戏客户端中的各种bug
“森林”扩张。
返工的PMC初始齿轮组。
在创建角色时增加了头部和声音的定制:现在每个阵营只增加了两个新的头部。角色创建后不能更改头部和声音。只有在配置文件重置或擦除后才能执行此操作。
增加技能“豁免”。
改造“新陈代谢”。
减少了台阶的体积和与植被的相互作用。
增加了造成弹药流血的机会。现在一些弹药比其他子弹更容易造成大量或少量流血。
现在一些面罩和眼镜可以减少闪光弹和手榴弹造成失明的时间。
球员将收到信件与供应包的第一个7天的比赛。
通过跳蚤市场从经销商处购买时,在购买菜单中添加“所有”按钮。现在,您只需单击即可选择所有可用项。
“W列表”选项卡中的过滤器现在可以单独修改,不会影响其他跳蚤市场选项卡。
“回车”按钮现在确认大多数对话窗口中的操作。
现在可以关闭在库存中拖动项目时突出显示插槽的功能。
装备的臂章现在是不可旋转的,死亡时不能丢失。
scav合作的出口奖励信现在会有一点延迟。
集装箱将对安装在运输物体上的MOD应用限制过滤器。一、 例如,不再允许将安装有热瞄准器的底座放入安全的容器中。
增加了新的装备和服装:PMC上衣和下装、防弹衣、钻机、烟雾弹和SCAV上衣。
改变了大量武器mod的特性。
简化了杰格的任务。
更新了一些任务:改变了执行条件,开始条件,奖励。
减少后坐力控制技能和武器掌握的后坐力减少奖励。
现在角色超重从35公斤开始。以前是40
增加了从经商处购买一些弹药的限制。
新武器弹药:
9х19和0.45中的kris向量SMG。
SIG MCX突击步枪进入。300昏迷。
UMP SMG英寸45。
Mk-18型号1 Mjölnir DMR英寸.338 LM。
0.300黑色,0.338拉普亚万能弹药。
各种新式武器。
人工智能:
固定机器人后挂固定武器。
修正了基拉听不到敌人从后面靠近的错误。
其他各种bot修复和优化。
优化:
界面动画优化。
RAM中声音的优化。
服务器优化。
固定的:
用反射瞄准镜瞄准GL40。
打开资源清册后,当盲发射未重置时角色身体的位置。
即使玩家使用热成像仪,也会造成失明。
如果玩家在射击位置使用固定机枪,则会将其从底座上拆下。
可以使用对方阵营的顶部和底部。
如果新昵称长度为15个字符,则无法更改昵称。
如果武器上有两个瞄准具,瞄准具的距离值在对准后不会立即改变。
一个复制的武器可以挂在玩家的背后几秒钟后更换武器。
在维修屏幕上试穿时,一些裤子的枪套外挂着装备好的枪。
观察者没有看到玩家在检查他的武器的射击模式。
武器预设:
无法删除覆盖的预设。
如果构建是在保存过程中启动的,那么武器上安装了错误的mod。
如果玩家试图购买超出限制的物品,则无法兑换该地段的所有可用物品。
如果玩家先前通过关联菜单拆卸了武器,则无法与raid中的库存交互。
当在保留位置用气密门重新启动出口时,警报器比应该的更早停止工作。
瞄准瞄准时的灵敏度在武器上放置和移除瞄准具时发生变化。
一个角色只需按两下人民币就可以投掷一枚轻手榴弹。
从“全部接收”上的信件中传送物品时,有关仓库空间不足的非信息性消息。
如果你在枪上加上“未在突袭中找到”武器模式,武器的“在突袭中找到”状态将不会更新。
有关武器检查器掌握程度的错误信息。
如果一个玩家从一个经销商那里买了几个相同的物品,那么一件物品的价格会降低1卢布。
如果玩家手里拿着指南针打开暂停菜单,方位角就会丢失。
摄像机可以穿过另一个玩家的身体。
群聊中缺少消息。
各种服务器错误。
各种小修补程序。
各种本地化修复。
各种位置修复。