幼齿而优秀——color jelly社团游戏鉴赏
color jelly(以下称为彩色果冻),是一个我非常喜爱的小社团。
彩色果冻社团到目前为止一共发行过6部游戏,全都是使用wolf rpg引擎制作,按时间先后顺序分别为:
1、人外狩猎!

这是这个社团最早的游戏,制作水平还相当青涩。虽然画风已经相当抓人,但是稀缺的世界观介绍和简短到几乎可以忽略剧情流程,都让这个游戏只能作为一个相对小品级的游戏面向大众。
这个游戏在国内的知名度,应该仅次于妖狐y刀。这主要是汉化的功劳,但是游戏自身不错的品质也是原因之一。游戏玩法就是简单的操纵角色发射光球攻击人外娘,然后坐等。但是,虽然wolf rpg与rpgmaker一样,能够制作出玩法多样的游戏,但是如果不多加调校,很多玩法的操作手感会极其艰涩,而制作即时战斗的游戏,正是这一类rpg游戏制作引擎所不擅长的,所以大多数用其制作的游戏都会避免这样的玩法。当然,也有一些把这些引擎调校地很好的游戏。对新兴的彩虹果冻社团来说,能达到这种程度也能说是不错了。
插句题外话,rpgmaker的制作上限其实是非常高的。前一阵大火的国产恐怖游戏《烟火》就是用rpgmaker制作的,不知道吧?
游戏拥有基本CG16枚,数量不大,但是质量都很精良。当然,画风基调就此定下了。
2、グール×グーラ

先姑且吧这个游戏翻译成“不死者徘徊”吧,但是非常不严谨,因为“不死者徘徊”实际上是彩色果冻在官网给这个游戏的游戏介绍。
这个游戏与人外狩猎相比,进步是巨大的。
虽然只有基本CG14枚,但彩虹果冻显然在这个游戏里更加深入地钻研了更加优秀的游戏玩法。这个游戏的基本玩法,是操纵两个角色,分别在白天和夜晚进行行动,以达成解谜的目的。没错,这个游戏其实采用了其清水rpg游戏经常采用的游戏类型:解谜。但是两个角色,分别在白天与夜晚行动,一开始玩其实是非常惊艳到我的。
我们都知道,解谜游戏推动玩家游玩的动力,很大一部分来自与引人入胜的剧情。而不死者徘徊这个游戏,除了剧情,能够推角色也成为了一大动力。当然,这不是说这个游戏的剧情无足轻重,实际上,这一作的剧情相当可圈可点。具体内容我会另开专栏或者视频介绍,这里先简单说一下:《不死者徘徊》在塑造了一个的年轻的天才死灵法师,与一个被死灵法师复活的六亲不认的不死者的基础上,深入塑造了其他很多女性角色。而这些角色中,有不少其实立起了很鲜明而讨喜的人设。在此基础上,这个游戏竟然讲了一个不错的故事,并建立起了一个很有看点的世界观。可惜,这个游戏的体量并不能撑起这么大的世界观,不过不用担心,《不死者徘徊》的续作将会在其优秀的基础上,讲述一个涉及阴谋、政治、权利与六亲不认的下半身的故事。
3、ファミリアコロシアム

虽然这款游戏并不贵,但是很抱歉,我暂时没有购买……我优先将不死者徘徊这个系列通关了。这个游戏就留到之后再行购买,届时给在座的各位用视频介绍。
这里先给到一些基本信息:基本CG16枚,依然是有关人外的故事,玩法应该是有些休闲游戏会有的要素。
4、妖狐y刀

我说这是彩色果冻社团在国内最为知名的游戏,应该没有人有异议。这一部游戏采用回合制战斗,在提升游戏可玩性、大幅延长游戏时间同时,也总算是给大家带来了里喜闻乐见的元素:战败CG。但是,其实在彩虹果冻社团的6部游戏中,这是唯一一部拥有战败cg的游戏,因为这是唯一一款拥有战斗的游戏。这也正是我认为彩虹果冻优于常人的地方,收集战败cg对争强好胜的这一类游戏玩家来说,简直是折磨。
这部游戏的优秀不用赘述,一本道的游戏流程讲述了一个小妖狐排除万难击败邪神的故事,故事引人入胜;基本CG55枚,个个精良;要素众多,所有人都能获得快乐。
整个游戏,正常游玩的话流程应该在6小时左右,这其中战斗会占难以忽视的一部分。有关这个游戏的信息,我之前出过一个误解向配音吐槽视频,大家可以一窥这个游戏的内容:
5、グール×グーラ・コンパーニャ

作为《不死者徘徊》的续作,这个游戏集合了彩虹果冻以往游戏系列的所有优点,并扩展与完善了前作世界观。不像前作那样的小体量,这一作可以说是诚意满满。整个游戏依然带有解密要素,但是基本上都在认真讲故事。我在为了在解密上节省时间而一路看攻略游玩的,基本上一直在走剧情。再这样的情况下,整个游戏的流程也来到了诚意满满的5个小时有余。剧情的具体内容我就不剧透了(或者等我之后的专栏或视频专门介绍),但是可以说这个游戏的剧情与其玩法结合地相当好,故事在扩充了世界观的基础上,讲了一个好故事。
还有,非常重要的一点,玩这个游戏的时候你会有一种安心感,那就是:所有有立绘的角色都是可以攻略的。这就让你在游玩到一些矛盾尖锐的情节上时,非常好奇后续将会如何发展。
游戏拥有基本CG52枚,展现形式与妖狐y刀差不多相同。
6、魔物サロンと迷い路の冒険者

这个我买了!……但是抱歉,暂时没有游玩,因为最近玩完グール×グーラ系列后一直在做这个系列相关视频的工作。但是据dl-site的评论说到,这一作应该又是革新的一作。基本CG75枚,且可玩性大幅提升,玩法包括了rougelike、模拟经营养成、地牢探险等部分,而且又是彩虹果冻传统艺能人外。这个游玩过后我也会第一时间分享感受,虽然那可能会是一段时间之后。

彩虹果冻社团游戏的画风我真的非常喜欢,而且这个社团也是一个积极创新的社团,让我非常欣慰。写这个专栏的目的,是为了跟大家介绍这个优秀的社团,希望大家能够去购买他们的游戏来支持他们,也希望那些曾经被彩虹果冻的游戏感动到流泪的同志们能够更加了解这个社团和他们的游戏。
因为很多原因,这个社团的游戏驰名神州,其作者却不为人所知,看到很多小伙伴想要更加了解这些游戏背后的那个公司却没有门路,这让我很心痛。希望xp相投的人能够更加团结。

感谢鬼才琪露诺(@zths)大佬的堪称奇迹的工具,让我能够顺利游玩这些游戏,想要游玩日文rpg游戏的同志可以去爱发电支持大佬。