欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【逆转回合】国际服1.0新号体验-day1

2020-06-25 13:58 作者:苦等回合的杰哥  | 我要投稿

        开局因为更新的原因,送了几个抽卡券,来了发五连,变成如下:

        休闲的卡组就把弩手换成了复仇,毕竟等级优势,血多,伤害也高,放在了1号位当前排以及主要输出。侍从带上了聚气,放在2号位或4号位都可以,学徒基本不变,牧师带了个苹果。轮选我尽量只打免费,如果是纯新人的话,进轮选什么都不懂可能会坑,只打个免费差别应该不会大。

        第一把轮选战况如下:

        3胜结束,细节就不贴出来了,除了第三把遇到了一个头像框大佬以外,其他遇到的看得出来像是新手。

        依靠成就给的券,来了第二次钻石五连,还行。

        重新配了一下休闲卡组,如下图。因为复仇等级比较高的关系,放前面一方面是输出,一方面也是守住前排,后方大侦探一方面也是输出,一方面存活能力也强,2+3的等级也不低。

        基本上依靠更新给的抽卡券可以组出以上强度的卡组,不过没有这些钻石抽卡券,会很难,并且肝。打了几把以后实际上除了感受游戏机制以外,做不了其他的事情,第一天如果玩的不肝的话,基本就到此为止了。而且如果没有抽卡券的话,基本做不到以上的地步。同时如果是新手的话,胜率也不会像我玩熟了比较高。

        暂时打到这里为止,新人第一天不考虑抽卡券的话,能打到这个程度需要付出的时间应该会更多,实际情况会比上面的要惨。成就我也只打到了100点。贴一个今天最后个人资料的图,战绩12把输两把,其中轮选3场无负:

        最后写一下第一天的感想吧。如果是以新手的视角,不是特别喜欢的话,游戏能玩上1个小时左右,一开始给的奖励不多,可能不会坚持很久。主要卡组的话,估计顶多能弄出一个均2的。当然,这一切的前提,是建立在不氪金的基础上。理性给评价的话,10分满分,我可以给7-8分的样子。奖励本身就获取的不多,看成就的话,越到后面奖励获取难度直线上升。战令方面,我只打到了4级,可能再打一把5级,不花钱的话,奖励应该很有限。希望回合的独特玩法能留住新手玩家。那么day1就先到这里,day2看看情况如何。

【逆转回合】国际服1.0新号体验-day1的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律