《宝可梦》有哪些精灵其实不给负面特性,对战也不会强到哪去?
一个特性对于一只宝可梦来一般都是正面的,但是有一些宝可梦因为本身可能有着诸如过高的种族值等原因,所以官方就给了它们负面的特性,其中就有代表性的就是有着慢启动特性的雷吉奇卡斯,原本雷吉奇卡斯应该是一个对战中非常不错的存在,甚至有着比肩一级神的实力,但是因为慢启动导致了这只没有续航能力的宝可梦即便在非神战中也很拿不出手,那么,是不是所有有负面特性的宝可梦拿走负面特性就会变强呢?其实也不一定,比如本篇小二要介绍的这些宝可梦。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 始祖大鸟

始祖大鸟的特性是软弱,这个特性的效果是该特性的宝可梦HP不足1/2时,攻击与特攻降为1/2,是一个十足的负面特性,那么,是不是真的需要用这样的特性来限制一只高速高攻的脆皮呢?实际上小二觉得必要性不大,始祖大鸟实际上达到140的输出在当前环境下并不算顶尖,而速度也不难突破,对比一样是岩飞的化石翼龙就显得很没必要(可能在五代140攻是很高的存在吧)。
NO.2 具甲武者

因为具甲武者特性的独特性,所以也不好说到底具甲武者的特性是偏负面一点还是偏正面一点,但是把具甲武者的特性视为负面特性的玩家可不在少数,那么如果具甲武者失去了危险回避这个特性而换成其它特性的话呢?实际上如果不是换上什么太BUG的特性的话,慢速的具甲武者或许会多一个坦克或者是空间打手的定位,但实际上并没有达到失去危险回避就变得很恐怖的地步。
NO.3 弱丁鱼

弱丁鱼的鱼群也是百分百的负面特性,看起来很有特色,但实际上对我方就是一个负面效果,值得说明的是,弱丁鱼的鱼群是上场的时候就立即触发的,也就是说在对战碰到的弱丁鱼一开始就已经有了620的高种族值,但弱丁鱼纯水加上慢速没有办法续航还是无法给对战带来什么太大的威胁,如果失去了鱼群特性,弱丁鱼使用率会上涨,但是肯定也不会上涨多少。
NO.4 请假王

最后来说一下肯定有很多玩家会提到的请假王,这只宝可梦如果失去特性的话,,嗯,,和上面三只不同的是,请假王的确可能会变得很好用,即便换成的特性是诸如锐利目光这样的白板特性,请假王的使用率依然会疯狂上涨(所以实际上请假王并不符合本篇的主题),如果是像玩家一样调侃的大力士请假王的话,,那么环境就是请假王的天下了,160的物攻基础可不是盖的。
好了,以上就是小二本次要介绍的三只(请假王是额外加的)可能失去了负面特性也不会变得很好用的宝可梦,当然这是纯属YY,所以小伙伴们就别太当真啦。