不同玩家制作雪球手雷 【我的世界可以是指令教程】
第二套雪球手雷指令
execute @e【type=snowball,tag=!t】 ~~~ summon armor_stand bomb ~~0.5~
tag @e【type=snowball】 add t
execute @e【type=snowball】 ~~~ tp @e【name=bomb,c=1】 ~~0.5~
execute @e【type=snowball】 ~~0.5~ tag @e【name=bomb,r=0.5】 add t
execute @e【name=bomb,tag=!t】 ~~~ structure load //这里是提前预设的结构,用来在bomb周围环形生成8个par盔甲架
tag @e【name=bomb,tag=!t,tag=!t1】 add t1
execute @e【name=bomb,tag=t1】 ~~~ execute @e【r=10,name=!bomb】 ~~~ tp ^^1^1 facing @e【name=bomb】 //这里第二层exe的选择器可以多加一些反选排除无关实体,比如箭矢之类的,tp的距离也可以因情况改变
execute @e【name=par,c=1】 ~~~ execute @e【name=bomb】 ~~~ summon ender_crystal ~~~ minecraft:crystal_explode //这里可以再额外加闪电或者别的什么,总之就这两层嵌套
execute @e【name=par】 ~~~ particle minecraft:basic_flame_particle ~~~ //这里也可以改换其他粒子或者增加粒子
一条链即可,视频中的三条链是为了视频效果
这只是一个模板,完全可以各种改造压缩,你要楞抄可能反而还出问题(up纯手打,出问题概率估计还不小)
最后不要同时扔太多,我也不知道会发生甚么

