如果你没玩过《幽灵诡计》,可以把脑子换给我吗?
本作最吸引人的地方自然是剧情故事,可是看看那些说:“想换一个没玩过幽灵诡计的脑子,然后再玩一遍”的朋友,我想你肯定不想听哪怕一句剧透。所以,咱们今天就从游戏体验入手。
如果你好奇一款画质复古的解谜游戏,为啥能拥有那么多拥趸?希望下文可以带来答案,同时引诱着你亲自尝试一下《幽灵诡计:幻影侦探》。

>>>传奇一夜的故事从主角死亡开始
初入游戏,开发组就告诉我们主人公死了!瞬间无数个问题涌上心头:我是谁、谁杀了我、为啥要杀我?实际上《幽灵诡计:幻影侦探》全篇就是为了解答这些疑问,同时又以此引出了一场华丽的悬疑犯罪大戏。
第一章正式开始,我们也要接触到最核心的解谜玩法,一句话总结就是:借由回到过去的能力,利用场景中的各种物体破解谜题,从而影响现实世界的事态发展。
既然主人公已经身死,操控灵魂自然就是水到渠成的事情。按下“WASD”可将灵魂移动到物体上,按下“E”便能对它们进行一定程度的操控。
首个敌人是近视眼杀手,他和一位少女在我们的尸体旁对峙,眼睁睁看着少女被枪杀肯定不符合绅士准则。我们需要回到 4 分钟前的世界,改变一些事情随后拯救少女。接下来便是开动脑筋时间,利用自行车、冰箱、铁球、雨伞等物体将近视眼杀手解决。

我没有玩过原版游戏,但重制版采用了 4:3 分辨率,以至于复古味道贯穿始终。4:3 分辨率导致屏幕两边会有两块空白部分,开发组将道具、显示剩余时间的沙漏等必要信息整合在此。
当然,复古这话反过来说就是画面质量一般,可以想象你用带鱼屏打开本作,画面会有点怪异。不过总归人物建模和场景贴图都非常用心,没有出现马赛克或者边缘锯齿的情况。
美术风格则进一步《幽灵诡计:幻影侦探》不会显得廉价,角色外观大多由几个简单色彩组成,3d 卡通渲染模型带来丰富的肢体动作,从而每个角色都称得上个性鲜明。前期的近视眼、提前哥令人忍俊不禁,后续也有一对性格完全相反的监狱看守。当然,没人能忘了可爱的导弹,它是世界上最好的小狗勾!
整个流程中不断提供着幽默笑料的同时,游戏氛围却能够保持严肃,因为关于身世、死亡的谜团总会提醒着你该推进进度了。这听起来似乎很简单,但如果你从事过文字工作就明白,如此剧本属实难得!

显然,《幽灵诡计:幻影侦探》初期悬念十足,一个个问题推动着玩家继续向后探索。我虽然有点笨拙,但操作方面却也能瞬间理解。哪怕卡关了,你也能按“G”听主人公自言自语,往往其中会包含细小的提示。简单易懂可以说是初印象,相信每位玩家打开游戏就能学会,初上手体验简直可以用完美来形容。

>>>谜题深埋在每个场景之中等你探索
《幽灵诡计:幻影侦探》最核心的操作就是解谜,除了剧情之外解决难题本身也是一种乐趣。
正如上文所述,大部分关卡中我们要面临一个悲惨现实,敌人杀死了关键角色,回到 4 分钟前改变现状是常见的大前提。由于时间限制,玩家操作也得争分夺秒。不过关卡中你可以无限重来,尽管这样会反复看到杀人现场。嘛,总归破关才更加重要啦~开发组也允许从时间线改变的时刻重来,如果你确定自己前面的操作没问题,那利用该选项能节省不少时间。
反复尝试一般会让人觉得烦躁,但本作却让玩家时刻保持探索欲。例如,第二章天花板上有一个木盒子,前半段将其拿下来并不会影响剧情走向。我起初觉得有点不知所谓,谁料后续剧情中它将是一个重要道具。如果提前拿下来,则可以免走回头路。类似的设计还有很多,重玩价值这不就体现出来了嘛,尝试用更短的时间破关真的很快乐。
