【三国杀斗地主】武将麹义玩法思路

三国杀斗地主刷牌合集点击查看(持续更新中) 作者:三国杀冰岛
麹义(群雄势力)
游戏定位


地主玩法(简述)
地主麹义是一个比较厉害的地主武将,其能力就是非常的快,无论是输赢都可以很快结束,伤害巨高且无法响应,是我个人比较喜欢的武将,建议大家多多使用斗地主,其武将特性决定我们必须速战速决所以思路一般以高爆发的【锦囊】和【杀】来完成,官阶推荐【骠骑】分水岭,【骠骑】之上谨慎使用,【骠骑】之下则可以适当选用。
我们主要玩法集中在第一波的高爆发,单推一个农民武将,然后再蚕食另外一个农民武将。一般建议推【二号位】武将,当然如果有特殊情况请谨慎考虑。当地主输出拉满,续航非常拉胯注意了。
当然最主要的还是你要根据场上形势自行判断。主要就是思路一定要清晰,该防守就准备防具,该进攻就准备攻击性锦囊,该如何做思路很关键。刷牌可以增加你的胜率但最关键的还得要靠自己的临场应变能力。如有不明白如何应对地主武将可以在评论区留言告诉我我会一一答复

开局地主手牌权重
麹义是一个非常依赖【锦囊】输出的武将,所以我们开局准备【锦囊】,其次就是【基本牌】和【装备牌】的考虑。
【装备牌】>【锦囊牌】>【基本牌】好手牌的情况下自行判断手牌选择。(多锦囊多输出)

T1【锦囊牌】推荐【南蛮入侵】
攻击锦囊【南蛮】【万箭】【决斗】【火攻】>【无中生有】>【顺手】【过拆】>控制锦囊【兵粮寸断】【乐不思蜀】>【无懈可击】>【其他锦囊】
思路:地主麹义要找【攻击锦囊】开局就要给农民巨大的打击,所以我们可以选择【南蛮入侵】【万箭齐发】【决斗】等。其次就是【五中生有】可以帮助我们扩大手牌更好的打出大量伤害,若无更好【锦囊】则可依次选取。



T2【基本牌】推荐【杀】
【杀】>【酒】>【闪】>【桃】
思路:地主麹义一般情况下寻找【基本牌】【杀】输出农民,其次可以适当找【酒】补充一些因为局内因素导致输出不足情况,其次就是其他【基本牌】依次适当选用。



T2【装备牌】推荐 【八卦阵】
【防具】>【武器】>【坐骑】
思路:地主麹义如果手牌真的很一般,那么【装备】就很有必要,首选【八卦】,其次就是【武器】选择,最后才是坐骑的选择,注意由于英雄特性导致我们不能上【防御马】注意了。不然打不出很好的强中效果。



农民玩法(简述)
农民麹义是一个比较一般的武将,由于技能有一些负面效果所以不太建议,如果没有武将可以适当选取,主打收割和爆发。官阶推荐【骠骑】。
位置
【二号位】【三号位】均可使用,建议【三号位】可大概率触发技能打出更好的效果。
开局农民手牌权重
【基本牌】>【锦囊牌】>【装备牌】好的手牌情况下,自行判断手牌选择
地主较强一定要防御牌起手,保底一个【桃】,其次【无懈可击】优先级提高一些。
地主较弱则适当多【锦囊】怎么舒服怎么玩。
如有不明白如何应对地主武将可以在评论区留言告诉我我会答复的

T1【基本牌】推荐【桃】
【桃】>【杀】>【闪】>【酒】
思路1:保护队友不被地主集火秒杀,准备一个【桃】,其次就是防止断杀。准备【杀】。其次再按需要依次选取。
思路2:由于白马有能力收割地主,开局地主强势若队友保不住刷输出牌与地主对爆。当然大多数还是救队友为主。



T2【锦囊牌】推荐锦囊【过河拆桥】
攻击锦囊【南蛮】【万箭】【决斗】【火攻】>【无懈可击】>【顺手牵羊】【过河拆桥】>【无中生有】>控制锦囊【兵粮寸断】【乐不思蜀】>【其他锦囊】
思路:农民麹义首选【攻击锦囊】攻击地主。其次就是【无懈可击】防止地主限制我们破坏我们节奏,其余依次选取。



T3【装备牌】推荐武器【贯石斧】
【武器】> 【防具】>【坐骑】
思路:农民麹义比较害怕【控制锦囊】其次就是怕地主卡我们距离让我们输出乏力,所以适当准备【武器】防止地主卡我们极限距离,然后就是【防具】的选择,最后注意麹义不要上【防御马】。



遇到麹义地主该怎么办
多找【桃】【酒】保护自己或队友,如果不死一切都有机会。没有就自求多福了,祈祷麹义不会玩。其次就是一些【装备】【藤甲】【防御马】等限制他的高输出。

结语
你好我是冰岛。是个三国杀斗地主up,如果你认为写的还可以的话,可以点个关注,给个三连支持一下谢谢了,如果有什么问题可以在评论区留言,我会一个一个答复的,感谢你的支持。当然这并不能代表你的想法,只是up自己关于斗地主的一些见解如果有你不认可的可以指出来我会虚心学习的。



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