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开罗游戏steam CE修改数据篇(四十五)游乐园梦物语

2023-09-13 22:38 作者:恕不奉告1234  | 我要投稿

来打造充满笑容与回忆的美妙游乐园吧!
首先建造“咖啡杯”和“蹦床”等游乐设备迎来游客,还可以选拔并培养人气吉祥物,让他们在游行中出场。

前来游玩的游客可能会在社交网络上发表感想。
一边确认大家的感想与对于游乐园的要求,一边改善经营吧。
其中或许还会有看到著名评论家的评价而前来的游客哦?
建造更多的游乐设备需要更大的用地。
增加工程委托,逐步扩大用地吧。
建造“摩天轮”和“过山车”等巨大的游乐设备或许也不是梦?
完善交通设施的话,远道而来的游客也会增加。

另外作为游乐园的代表,吉祥物是不可或缺的。
通过每年一次的获得交涉来选拔想要的吉祥物吧。
获得之后,可以建造“雪国区域”、“宇宙区域”和“沙漠区域”等与吉祥物的氛围相符的区域。人气变高之后,参与游行能让客人们也感到开心。

游客感到满足后就会积攒点数,能够用于研究设施。
通过提升游乐设备以及设施的人气与性能来吸引粉丝,攀上全国游乐园排行榜的顶峰吧。

在广阔的用地上能够打造出什么样的游乐园都由你来决定!
事不宜迟,快来经营热闹非凡的梦幻主题游乐园吧!

        本作的资金是4字节直接搜索,非常的简单,在此仅展示修改结果如图。

非常容易发现
修改结果如图

        对于四项的点数而言,搜索方式虽然也可以单独搜索,但是群组搜索和其他略有不同。

我们先单独搜索一个,然后再看看内存页面。

搜索绿色的
可以看到出效果了

        通过观察内存,我们可以看到虽然四个数据并不完全连续,但是他们符合这样一套逻辑,就是:位次;0;位次;数值。因此在这里的群组搜索也基本上只能找到一个再通过CTRL+B的方法进行修改了

红色为具体数字,黄色为定位辅助数字

        对于大型建筑的数量而言,也是可以修改的,而且修改了以后可以造出超长的巡游路线,可以用来摆出更大的花车队伍,在此仅展示初始的卡丁车。

就查到一个数值
改完了我再造了点

        同理,刚招募的吉祥物的点数也可以改,4字节直接搜索即可

修改结果如图

        等级变化有一些作用,先升级(不能改)等级到五级,然后改回1级(不要锁定),多次学习的话就可以学完所有的加成。

内存地址对应如下(等级后面也是持有数量,大型建筑可改)
反复操作结果如图

        对于建筑数量的修改,有一个简便的搜索方法是4字节群组搜索:1,(所有数量:剩余建筑数量+已建筑的数量),(已经建筑的数量),搜索出来后修改所有数量即可修改建筑的总体数量。

修改结果如图

        对于建筑属性(商店)修改规则如下图所示。先是存储的百分比的维护费,初始是100,在这里改为0,然后是显示货架数量,初始是3,在这里改为9,最后是附加库存,初始是0,这个修改不要太大即可。

建筑三维显而易见


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