三国杀武将技能浅析(诸葛一氏)
今天刚做了规则裁判的选拔试题。真的是大彻大悟,仿佛看到了那个为你思念成河的夜色。以至于本来不想更新专栏的,还是写了起来。临时起意,所以没找封面图。时隔多篇的图文无关再次上线。
正文开始
诸葛诞,男,魏,4勾玉
功獒:锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力
举义:觉醒技,准备阶段,若你已受伤且体力上限大于全场角色数,你将手牌摸至等同于体力上限的张数,然后获得“崩坏”和“威重”
♢崩坏:锁定技,结束阶段,若你不是体力值最小的角色,你失去1点体力或减1点体力上限
♢威重:锁定技,当你的体力上限变化时,你摸一张牌
翻了下规则集,诸葛诞的描述和规则集基本上没区别(规则集只是举义里用X指代了体力上限)。算是相当规范的描述了,也可能就是技能过于简洁。
※功獒,时机死亡后,效果是先加体力上限再回复体力。
★其他角色死亡后发动,所以前期没人死的时候就是白板(艾叶标记了解一下[滑稽])。
★先加体力上限后回复体力至少避免了满血的尴尬。
★加体力上限这一点,意味着诸葛诞注定进不了左慈的化身范围了。
※举义需要满足两个条件,一是体力上限大于存活角色数,二是诸葛诞受伤。
★诸葛诞单挑的话,一受伤就能觉醒。所以不是单挑白板。
★八人局如果诸葛诞不是主公且没有闲着无聊的sp贾诩,则需要场上死亡三名角色才能满足举义条件(7>5)。可以通过保持不受伤延缓觉醒。在即将觉醒时多使用手牌以求增加觉醒时的摸牌。
★威重可以联动功獒和崩坏两个技能。联动功獒,其他角色死亡后你摸一张牌,联动崩坏,结束阶段摸一张牌。
★觉醒后由于崩坏的存在,诸葛诞要尽快稳定局势,避免长时间的拖沓。(1体力0牌孙权苟赢了10上限诸葛诞→周五坑20弹左右吧,为苟活胜利干杯。)
本期结束,话说有没有人想试试规则裁判选拔试题的客观题啊。保证三观尽毁,处处留坑。
明天刘谌曹叡孙皓(如果有闲心的话)(孙休之前写过),就是这样。

