一周目通关,浅评《宝可梦朱》
我愿称之为五五开。 好坏参半就是说的本作。 照例还是先说说缺点, 优化真的太太太太太拉了,bug挺多(虽然网上的奇葩bug我没有遇到,但是无法拾取小问题确实接连不断) 读地图,读信息慢的一匹,每次过场景我感觉过了一万年。 好不容易落地了,城镇掉帧锯齿轮番上阵。 更别提短短三天时间我起码闪退5次(而且基本上都是在我读数据的时候)直接影响到了我的游戏体验。 而且你的场景做的很精致也就算了,那个贴图,那个材质,獒教父看了都摇头。 求求把宝可梦做大一点吧,小型的宝可梦我真的眼睛要瞎了。路上走着走着撞到一只体验也很差。 在游戏内容方面, 作为宝可梦时装党我尤其不满意。我的漂亮衣服都没了,失去了快乐。 城镇不能逛街,房子没有内装,学校靠的传送。 对熟悉宝可梦的玩家来说,简直是击中要害… 不怪人家说这作是做了个半成品出来。(具体是不是想做但是没做那只能问GF了) 然后到了夸夸环节, 感觉GF确实在玩法上有所创新(虽然迷之幻视塞尔达)各种爬塔,上天入地。
守财灵=呀哈哈(人家叫克洛格啦!) 关底boss战真的惊艳到我, 从BGM到演出都非常之起,看完甚至有点感动。 整体的对战方面感觉还挺好的,与之相对的整体质量的下降让我感到五味杂陈。 求求了GF好好搞吧!