【真实测评16】耀骑士临光值得井吗?3.5周年选择耀光or红蒂?实战结合数据告诉

耀骑士·临光分析笔记:

第一天赋:不畏苦暗
精一状态落地时对周围四个敌人造成50%攻击力的真实伤害并眩晕2秒,上一名部署干员为“卡西米尔”干员时,额外造成一次伤害。
精二状态落地时对周围四个敌人造成80%攻击力的真实伤害并眩晕3秒,上一名部署干员为“卡西米尔”干员时,额外造成一次伤害。
该天赋使耀光的泛用性提升到了一个很高的程度,不管是临时救场还是空降切人还是自忍打法都很适用。同时因为伤害为真实伤害,所以可以无视敌人高闪避的机制。
第二天赋:破晓
精二效果为攻击无视敌人20%防御力
精二潜能5效果为无视敌人23+3%的防御力
模组2级无视敌人25%的防御力
模组3级无视敌人28%的防御力
该防御力为耐久防御即物理防御。
一技能:灿焰长刃
七级效果:攻击范围延长两格,攻击力+55%,攻击速度+38%,持续时间无限
专三效果:攻击范围延长两格,攻击力+70%,攻击速度+50%,持续时间无限
该技能可以做为精一前期的常驻技能,在近卫缺失的情况下,可以作为强力站桩保证自己的地面干员输出。
二技能:逐夜烁光
被动效果:部署不消耗部署位,技能时间结束后自动退场。
七级效果:部署后攻击力+120%,获得三层护盾,部署时间延长25%,上一名部署干员为卡西米尔干员是则不再延长部署时间
专三:部署后攻击力+160%,获得四层护盾,部署时间延长25%,上一名部署干员为卡西米尔干员是则不再延长部署时间

三技能:耀阳颔首

ps:三技能真伤时间为耀阳存在时间,如果开启技能后撤掉耀阳,耀骑士攻击将不再是真伤,而是物伤。