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英雄联盟手游4.2版本暴击装备分析

2023-05-30 13:26 作者:芸芸从小就很呆  | 我要投稿

ps: 岚切属于前期装备只考虑第一件出 收集者属于前期装备只考虑第一二件出 无尽只考虑在已有任意其他暴击的情况下出,不考虑裸出 烈阳刀分没无尽加爆伤和有无尽加爆伤的情况 多米作为大穿甲可被凡性和冰刀平替,且作为打肉装备有的局可以不需要,这里不计算 电刀属性过差,任何英雄都不建议出 吸蓝刀、火炮、飓风作为特定英雄功能装,属性过差,不做计算 每件装备只考虑在其适合的英雄身上的发挥——比如卢锡安不需要绿叉,传统攻速暴击射手不需要烈阳刀等等 输出量排序: 绿叉≈收集者>岚切>无尽≈烈阳(205%爆伤)>迅刃>盾弓≈饮血剑≈烈阳(175%爆伤) 综合优先级排序: 盾弓>绿叉>无尽≈烈阳(205%爆伤)>饮血剑>收集者>迅刃>烈阳(175%爆伤)≈岚切 这里的综合优先级考虑了一个泛用性和格子的因素,例如岚切虽然属性优秀,但是只适合第一件出,而且很多时候没有格子去出这件装备,选择其他的更重要 这个榜可以当做一个索引 用来根据自己的风格或者水平去选择合适的装备组合 因为这个版本能出的暴击装备太多了 没有固定不变的强势出装 导致有各种版本的出装流派 就比如下面我举例的两种泽丽出装

图一是我自己用的泽丽出装,综合能力极强,容错率高,有伤害有坦度 图二就是根据上面排名做出的合理的高输出装备组合,前期一件绿叉就可以做到攻速到达上限、同时溢出20+攻击力,一直到神装都可以打出极高的伤害、迅刃刷e也有极高的操作空间,但是考验玩家的操作意识水平 另外其他的组合也有无数种,所以很难决定出最强的出装,只有适合自己的出装

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