原神:一年过去了,一件“眼熟”的新闻又在发生
新闻相信大家都看到了,周三,中国驻大阪总领事馆又在推原神了,还是借用了原神的热度,呼吁海外同胞提高防-诈意识。

罕见吗?倒不算罕见,但已经很熟悉了。
原神开服一年过去了,国外的三个领事馆都发过原神相关话题与推文吧,日本这边的驻大阪领事馆更是多达数次。
没有记错的话。
第一次,原神的"海灯节”版本在日本大热,中国驻大阪总领事馆发推文科普了中国元旦、春节等文化。
实打实的文化输出。
第二次,原神“稻妻版本”人气大热,中国驻大阪总领事馆聘请了画师作画,用原神漫画的形式,对在日本的侨胞和国人宣传了反诈-骗、警惕套路等内容。

第三次,更调皮,原神荣获tga大奖,中国驻大阪总领事馆转发原神推文且祝贺,但目的还是不能忘,留白地方醒目的红字在加粗“驻大阪总领事馆提醒您,警惕自称领事馆的人工语音电话”。
第四次,就是大家最先看到的画面,荒泷一斗池子上线后一天,用可莉形象,再次宣传防诈-骗。
请注意,一次科普,三次反诈-骗的宣传,都是用了国产游戏《原神》的形象,次数上的规格相当罕见吧。
如果你是熟悉原神的玩家,此等基操勿大惊小怪。

毕竟官媒联动甚至点名表扬《原神》,已经不是第一次。而且中国大阪领事馆借用了热度,原神与反诈结合一并宣发,效果显着,海内外反响热烈是有目共睹的。
甚至也有媒体人报道了,画风可爱又有梗,让玩家看完会心一笑又记忆深刻。
可见,大阪领事馆不仅是下足了功夫,思路也很正常。
在这些功夫里,个人的看法,有一两点吧。

这是中国大阪总领事馆对原神热度的肯定与支持。
肯定与支持已经很清楚了,不然也不必三番五次用原神相关的漫画、角色形象来宣发。
大阪领事馆的目的就是宣发事项对外不同领域要广和深。
原神如今在国外的热度影响有这个实力,这点得承认。领事馆甚至更为理解这些,借用时下流行的产品来做公益类的宣传,确实收到了良好的反馈。
毕竟过去那种生硬的说教类宣传在现在的互联网时代,多少有些过时了。
互补互利,大家一拍即合,这是件好事情。

就像我们常感叹的一句话:时代能成就游戏,游戏也能见证奇迹。
当然,是不是还有细节?
完全是个人的猜想,对于大阪总领事馆多次拿原神宣发,是不是又夹带了另一层呢?
之前我写过的感慨。
第一,中国游戏必须站起来。
第二,中国游戏,产品文化必须走出去。
中国大阪领事馆多方面的高规格支持与肯定,就是中国游戏产品或原神努力向前的一个见证。


