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ps自学——day06:part18色彩基础

2022-12-01 16:18 作者:方哲的飞行器  | 我要投稿

1、色彩基础:(了解)

(1)颜色:光线+人眼——相互作用结果

(2)光是一种电磁波

可见光(人眼能看见的光)——波长在350nm-700nm之间

                                                  紫色350nm——700nm红色

(3)光源分类:

自然光(光源光)(能自己发光的物体):太阳、电灯、显示屏、RGB色彩模式

反射光(不能自己发光,靠光照射到物体表面发生反射而发光):月亮、不发光物体发射光 、CMYK色彩模式 

单色光:三基色光、红光、绿光、蓝光·····(三基色光是所有颜色的基础)

复合光:白光(由七色光混合而成),色光混合形成的光

红色(单色光)物体:吸收绿光蓝光,反射红光

白色物体:反射所有光

黑色物体:吸收所有光

色光:定义了物体的颜色

RGB ——基于色光的混合模式(最常见的色彩模式)

(4)用通道理解色彩:

通道:——图像→模式→RGB颜色 

复合通道:原图的图层通道

原色通道:红色、绿色、蓝色的单个图层通道


8位——原色通道 (用灰度图表示发光强弱)

在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光——原色通道只显示发光强度

在RGB模式下,观察原色通道的意义——观察像素区域的发光强度

2、吸管工具与颜色面板

吸管工具
颜色色板

(1)吸管工具(快捷键I):用于拾取彩色值

Alt键切换吸管工具

shift+Alt+右键——拾色器

吸管吸取直接——生成前景色,吸管按Alt键吸取——生成背景色

吸管吸取前景色和背景色

(2)颜色色板

窗口→颜色(F6)

白色

白色

绿色

蓝色

色彩理解

色彩理解

(3)颜色混合——在RGB通道创造色彩

RGB色彩模式是一种加色模式,光越多数值越大,呈现出来的颜色越亮

CMYK色彩模式是减色模式·······

自己创造颜色(嘻嘻嘻)

羽化——加深理解色彩原理

调色修图ps最强的功能

·······

4、色彩三要素

色相、饱和度和明度

(1)色相:颜色的品相(色彩彼此区别的标志)

色相环上的 15°范围内——同类色

                   45°范围内——邻近色

                   120°范围内——对比色

                   180°范围内——补色

色相/饱和度命令可以根据色彩三要素来直观调色:

图像色相/饱和度(快捷键ctrl+u)

调整色相角度值——改变色相

(2)饱和度:色彩的鲜艳程度(理解:加入中性灰的程度)

(3)明度:调节明度,就是发光量的多少(理解:加入额外的白光)



选色方式:颜色面板 、色板、拾色器

窗口——色板   

RGB取色模式——RGB取色陌生并不特别直观 

RGB取色模式

HGB取色模式 ——符合人的视觉习惯,很直观

HSB并不是计算机色彩模式,而是颜色表现模式

HSB取色模式
HSB取色模式


CMYK印刷色彩模式:

四种油墨颜色组合——(青色 + 品红+黄色+黑色)

黑色 ——大量用于印刷

反光色(CMYK)——红、黄、蓝——打印三原色——印刷

发光色(RGB)——红、绿、蓝——三基色——显示屏、彩灯等发光发亮的颜色

CMYK是反光色,屏幕显示颜色没有那么亮


CMYK色彩模式下,理解原色通道

CMYK通道中——黑色——代表100%浓度的油墨

RGB相当于加色模式,CMYK相当于减色模式


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