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【气球塔防对战2/Bloons TD Battles2】2.0.4小更新微调 更新内容(人工校准)

2023-07-18 20:20 作者:黑暗执政官红球  | 我要投稿

余额变化

  • 事件

    • 删除了Speed模式游戏中的最小回合长度

    • 在Bananza比赛中增加了膨胀的生命值和速度超过第51轮。

    • 我们之前添加了一个规则,这意味着回合在回合的最后一个暴发后至少持续 5.5 秒。但是,对于速度战来说,这种变化并不需要,所以我们只在速度战中删除了这条规则。我们注意到在巴南扎的50-101回合没有任何斜坡,但这不是故意的,所以我们为这些回合引入了斜坡。   (好吧这些我不懂 所以不翻)


  • 飞镖猴

    • 3xx 投石机:范围增加 0% -> 15%

    • 4xx 巨型投石机:范围增加 15% -> 0%

    • 此更改的目的是在没有范围交叉路径的情况下使 投石机 更加可靠,因为如果没有它,它们的瞄准可能会非常不一致。范围交叉路径也提供了迷彩检测,因此感觉这种变化并没有从该交叉路径中带走太多。巨型投石机保持不变,因为我们认为它也不需要改变。

  • 图钉塔

    • 4xx 火环:穿透力 60 -> 45     (北极星:nk你不削锯片你削什么火环)

    • 420 火环:穿透力 80 -> 60

    • xx4 超速: $3200 -> $3400     (北极星:204超速不仅干不掉加固MOAB 而且还更贵了呢)

    • 注意:修复了一个错误,即 5xx 图钉塔仅对陶瓷和 MOAB 类气球施加额外伤害,而不是基础伤害。修复此问题后,5xx 升级对陶瓷和MOAB气球的伤害增加 +8。

    • 图钉塔 总体上仍然感觉有点太强了,因此我们正在对其 4 级升级进行一些小的更改,这些更改已被证明是有效的。除此之外,错误修复应该为地狱戒指的后期游戏能力提供明显的增益。

  • 狙击猴

    • 5xx MOAB残废: 伤害 80 -> 280      (北极星:终于拿回了属于5级塔该有的能力)

    • xx3 半自动: $3000 -> $2700    

    • 伤害增益是从BTD6复制而来的,使MOAB残废本身具有更大的力量,这是它值得成为昂贵的5级。底部路径狙击手仍然没有得到充分利用,因此我们再次降低价格。

  • 海盗船

    • 4xx航空母舰:7200$->6800$     (北极星:还是贵)

    • 5xx航母旗舰:迷你飞机导弹伤害60 -> 80和飞镖伤害2 -> 3

    • 海盗作为一个整体,在游戏后期造成纯粹的伤害方面缺乏潜力,所以我们正在为顶级路径提供一些相当可观的增益。

  • 飞机

    • 2xx 更多飞镖: $650 -> $600     (北极星:飞机哥狂喜)

    • xx4 幽灵:攻击冷却时间 0.05 -> 0.04

    • xx5 飞行堡垒:攻击冷却时间 0.03 -> 0.025

    • 我们希望鼓励飞机更多地使用游戏早期的小增益和更大的增益到幽灵和飞行堡垒,因为它们不能完全承受它们的高价标签。

  • 直升机

    • 2xx 追求(追踪): $400 -> $250

    • 3xx 锋利旋翼: $1750 -> $1900

    • x1x 更大的喷气机: $300 -> $200

    • x2x IFR: $450 -> $350

    • x3x 下冲气流: $3000 -> $3200

    • xx1 更快的飞镖: $250 -> $150

    • xx2 快速射击: $350 -> $250

    • xx3 MOAB撞击: $3500 -> $3700

    • xx5 科曼奇指挥官:导弹伤害 3 -> 15,额外 MOAB 伤害 2 -> 8

    • 我们正在降低一些早期游戏升级,这些升级没有提供太多实用性,同时提高了 3 级价格,以便它们不受影响。我们还对导弹进行了一些相当大的主要增益(与BTD6相匹配),因为导弹攻击只占科曼奇总伤害的很小一部分,而科曼奇指挥官是一个相对平淡无奇的5级。

  • 机枪

    • x3x 九头蛇火箭舱:导弹本身无法再接收来自任何外部增益的额外穿透,这意味着您无法再增加导弹爆炸的次数。爆炸本身仍然可以获得穿透增益。(北极星:好死)

    • 5xx 毁灭之光(激光笔)伤害 25 -> 30

    • 2xx 镭射冲击: $750 -> $600

    • 九头蛇火箭舱与炼金术士增益搭配最近脱颖而出,成为一种特别有效的塔组合,因此我们决定专门刺激(削弱)它们的互动。我们并不觉得九头蛇火箭舱本身需要改变,但它在炼金术士方面非常强大,因为它基本上获得了两个大量的穿透增益(爆炸和导弹都被增益)。此外,我们降低了镭射冲击的成本,使其成为更可行的早期游戏选择,并且我们改进了毁灭之光的伤害,因为这总是有点令人失望。

  • 法师

    • 110 火球:火球现在可以通过升级110穿过障碍物

    • 引导魔法允许其他巫师攻击射穿障碍物,所以它应该也适用于火球。(北极星:没啥用)

  • 超猴侠

    • 基础攻击冷却时间 0.06秒 -> 0.045

    • 2xx 等离子爆炸:攻击速度提升降低以补偿基础攻击变化。等离子爆炸以与之前相同的速度发射。

    • 3xx 太阳化身: $13k -> $11k

    • 我们从BTD6中引入了一些在这里也很有意义的变化,为低级超猴侠提供了更多的力量,并可能在以后打开更多的交叉路径选项。超猴侠的上路升级仍然被认为价格过高,因此我们正在降低太阳化身的成本,希望使其成为常规游戏中更具吸引力的选择。太阳神殿和真太阳神至少在其他游戏模式中具有实用性,因此我们暂时保留它们。

  • 炼金术士

    • 3xx 狂暴啤酒: $1500 -> $1650   (北极星:麻了飞机又要多花钱出炼金了)

    • 狂暴啤酒一直觉得它为许多塔提供的价值有点太便宜了。请注意,炼金术士与答辩机枪的互动也越来越紧张(参见机枪的变化)。由于它在其他塔上不如机枪强大,因此我们现在只给它一个小的削弱。

  • 德鲁伊

    • xx4 击破之怒:德鲁伊现在可以通过此升级来增强自己(德鲁伊可以拥有的击破之怒效果数量仍然是 5层,包括他们自己)  (北极星:依旧撇脚 打MOAB还是拉)

    • 5xx 超级风暴: $65k -> $60k   (北极星:还是贵)

    • 击破之怒对于增强 5 级很有用,但它本身并没有获得太多价值。超级风暴的价格也略有下降,因为它提供了与气球粉碎等升级类似的实用性,但它要贵得多。

  • 猴村

    • 基本成本:1200 $ -> 1000 $   (北极星:好耶)

    • 对于简单地提供一个小的范围增益,我们认为猴村绝对可以稍微降低价格。这也导致来自一个听起来合理的猴村的迷彩检测稍微便宜一些。

  • 工程师

    • 基本成本:450 $ -> 400 $

    • xx3 双枪: $500 -> $450

    • 5xx 哨兵冠军:哨兵攻击冷却时间 0.044 -> 0.035

    • 我们正在做一些小的改变,试图使工程师成为一个更可行的起始塔。请注意,xx3 穿透正确为 8,尽管有报道称它不是。我们之前对哨兵冠军的增益是朝着正确方向迈出的一步,但还不够重要,所以这里有一个更大的增益效果,应该更有影响力。

  • 战队丘吉尔

    • 等级 1:镭射冲击效果现在适用于被炮弹和爆炸击中的气球。

    • 战队丘吉尔在上次改为镭射冲击后人气下降。我们认为这可能没有必要,因此我们正在恢复此更改。

  • 特工杰里科

    • 基本成本 $650 -> $750  (北极星:好死)

    • 特工杰里科在大师殿堂的使用率最近下降了很多,但是我们认为这仅仅是由于劫匪杰里科受到青睐,而不是杰里科不再是一个强大的英雄。因此,我们通过提高基本价格来刺激(削弱)两个杰里科,以便在第 1 轮买得起他们有点困难。

  • 劫匪杰里科

    • 基本成本 $650 -> $750

    • 第 3 级:站立和交付抢断 $250 - > $200  (北极星:以后存钱防抢可以只保持200块钱力)

    • 劫匪杰里科是迄今为止顶级竞技场上最受欢迎的英雄。除了价格削弱之外,我们还减少了劫匪在游戏早期劫取的现金,希望使两个杰里科相对于彼此以及其他英雄更加平衡。

错误修复

  • 修复了被4xx冰猴冻结的白气球,不会失去对锐利伤害的免疫力。

  • 修复了 xx2 炼金术士创建的酸液坑未正确分层的问题

  • 修复了格温多林的加热增益,允许x3x直升机飞行员击退特工杰里科的诱饵。

  • 修复了同时激活劫匪杰里科的抢劫技能(1技能)导致一名玩家无法收到被盗资金的问题。

  • 修复了 5xx 图钉塔不会对陶瓷和 MOAB 类气球施加基础伤害的问题,只有额外伤害。

  • 次要文本修复


游戏愉快!

翻译:北极星(@屑北极星BeiJiX)  本文章有部分主观想法

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