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【RaceRoom】魔爪方向盘支持自动适配旋转角度的方法 MOZA R9 自动旋转

2022-11-30 13:49 作者:连接一切EW  | 我要投稿

第一步:在RaceRoom的游戏上右键->管理->浏览本地文件,进入游戏的根目录。

依次点进Game/GameData/General(游戏数据/通用),翻到最下面,找到steering_wheels.xml文件(转向方向盘)。

找到MOZA的代码区域(在最下面),将[供应商特定的转向锁类型]的布尔值改为[false]

也就是不使用MOZA的转向锁,接着将[支持弹簧效果类型]的布尔值改为[true]。

总体来看就是最上面一个是[false],下面的都是[处]

第二步:进入文档文件夹找到My Games/SimBin/RaceRoom的文件夹,在UserData/ControlSet(用户数据/控制器设置)里,找到正在使用的MOZA配置文件。

进去之后搜索“spring based”(基于弹簧),定位到[启用基于弹簧的转向锁]这一行,将数字改为1,也就是启用。下面还有一行是[转向锁的最大旋转角度],这里的900,需要与MOZA Pit House里的最大转向角一致。如果还不同步的话,可以尝试将最大角度都改为1080度或其它。

**注释1:为啥自己使用的配置文件会在文档里而不是游戏根目录?

因为游戏官方给的配置文件属于只读,也就是第二行Read only 是1,如果改为0的话,那么按键绑定什么的修改就会覆盖游戏根目录里面的那个文件

**注释2:需要在设置里将方向盘转向动画改为“match setup”,这样能保证游戏里看到的转向动画跟实际车辆的转向角度(也就是左边的转向踏板HUD)是一致的,不能选为fixed或custom(固定或自定义),fixed是让方向盘固定不转动,custom配合下面的角度,只是修改了转向动画,对车辆实际转向角度没有任何影响,那只是个动画。

内容到此结束,祝大家玩的愉快!!!

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