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【阴阳师-小鹿晚报】限时活动到底哪点好了?

2022-05-26 16:08 作者:某科学的灵魂P图师  | 我要投稿


(封面原画:Pixiv@皮卡肖、@BoCuden)

小鹿晚报,汇近期热点   更新时间:2022.5.25


活动时间提醒

▶终焉降临活动

蛇魔入侵每天9:30-21:30开放,其中逢魔boss入侵每天17:00-19:00出现(实际上还没到18:50,boss就没了;超时后仍能在逢魔之时中挑战,但是没有活动积分奖励了)

▶夏日游园会活动
活动暂未开始,目前还在体验服测试;不过活动并非每天都会开放达摩叠叠乐、挖土寻宝、百面归一、百鬼夜戏4个玩法。每周的玩法开放情况如下:



限时活动,有啥好的?

1、减少高级资源的产出

高级资源,意味着更高的获取难度、更高的玩法收益和更贵的直售价格。

因为高级资源拥有较高的游戏内收益,策划也会给它们定出更高的直售价格,同时出于对游戏商业成绩的考虑,策划也会想方设法减少高级资源的投放数量。但是直接限制玩家的获取上限存在逼氪的嫌疑,不是长线运营的最佳方案,因此,大多数策划会通过设置时间限制来减少这类资源的产出数量。

这种方式不会影响玩家们资源获取的总量,但玩家难免会因为忘记参加或者时间冲突而放弃几次的奖励领取机会,能以一种温和的方式减少玩家手上高级资源的获取数量。比如《阴阳师》中黑蛋壳和逢魔之魂的产出,都依靠每日限时开启的逢魔之时玩法。

2、更方便地分配服务器资源

众所周知,游戏的运营是需要消耗服务器资源的,服务器的成本与租赁时间和性能成正相关。

通常来说,开启新活动后需要提高服务器的性能,以保证游戏的体验。将玩家集中在一个时间段参加某项活动,可以更方便地分配服务器的性能和存储资源,降低运营和维护的难度,不容易出现因人流大幅波动造成的性能不足和性能过剩的问题。不过目前大多数上云产品的性能套餐都是固定的,只有服务器卡死或崩溃后才会知道要增加服务器的性能资源,大部分项目组都希望压缩一下服务器卡顿的时间长度,毕竟大部分玩家对服务器小卡的情况,都愿意忍一忍。

3、提升玩家与游戏间的粘性

限时活动通过让玩家长期、反复在一个时间段内登录游戏参加活动,从而让玩家逐渐养成一种登录习惯,增强玩家的粘性,保住游戏的玩家留存率和活跃度数据。如果活动全天24h开放,则玩家比较难养成定时上线的习惯,因而很容易让玩家们在快节奏的生活中,逐渐忘记自己的产品,流失用户。
限时玩法,配合上高级奖励,能更好地让玩家“自愿”上线游戏来参与这些玩法,贡献出自己的在线时长和活跃度,让游戏策划们能够完成上级的任务并让自己能得到更好的发展。



总结


所以,为什么很多游戏都喜欢搞限时活动,主要是为了提高游戏的流水、增强玩家的黏性,同时更方便服务器的资源分配和维护(降低成本)。不过这么看,限时活动确实对玩家没什么好处,甚至在实际情况中,限时玩法只会影响玩家的心情,增加玩家的负面情绪。但这多半,也只能让设计限制时间的策划自己背锅喽。

最后祝各位阴阳师大人生活愉快、欧气满满!

某科学的灵魂P图师 敬上


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