【奥奇传说】星迹帝释天/星迹嬴政技能机制简析
上一次写了究的伤害专栏来来回回调整了好几次,结果你ch加强了幻希和幻雅都不知道加强究,所以也懒得提究的问题了。 这次的内容很少,因为压根没什么好分析的,也没什么实战图,基本上都是文字。 首先的话是帝释天,我这就只点了三个星轮,一个变身一个连破还有个专属(我诺亚当时甚至就点个专属和群攻暴击,一样用)。说实话专属星轮我都不是很推荐,因为20%的命中率和12%暴击率加成感觉可有可无,特别PVP来讲吧,更像是添头,那5%全属性反而更香点。如果没点的玩家建议留给王天看看他的星轮怎么样,等到需要帝释天打输出时再点也是一样的,毕竟之前送过一次帝释天精华了(王天我感觉可能也是同一个效果)

(顺带提一下我帝释天带了战圣,毕竟帝释天前面都是四个格子,现在刚好多两个空格。如果有条件的玩家担心帝释天会刮痧,可以考虑带战圣,肉装星神可以考虑不带或者万变在命中和泰坦之间来回切)

帝释天这次进化的加强和削弱都很明显,普攻砍掉了转移增益和转移全属性,加强了一个常驻的命中率、破击率和暴击率加成,同时扩展了隐身的触发条件,以后可能攻略大佬开发隐身阵时应该会有帝释天的份。 首先的话转移增益的效果在星迹时代其实没啥用了,主要是
星迹时代大部分精灵的技能效果都在被动,很多时候技能本身就只有个加成,而变身类精灵在变身期间用的是自己的被动效果,这也是为什么你帝释天能一箭射中王修,但“王修”不能给对面挂锁血标识,变了守形态法纳斯倒是能拉人的情况,(
当然你变身法纳斯开大时给对面王修英雄技弹死了就无法拉人了,问就是我试过帝释天在命中阵都没法一箭打中法纳斯
),你可以理解为帝释天释放超杀时能触发技能的普通效果,但不能触发被动效果以及需要配合被动才能触发的效果(
比如说你连续三次击杀敌阵的正理,但这个时候帝释天复制敌阵正理也无法增加超杀的攻击目标,只能攻击两个目标并降低两魂。因为正理需要结合被动增加的轮回之力才能增加超杀的群攻目标和降魂个数,因为帝释天自身没有办法获得轮回之力,所以就无法强化超杀。变身为薄伽丘也是同理,帝释天目前不能复制被动,也就不具有吞噬能力,自然也不能触发强化超杀
)
,
另外如果大伙觉得没图没视频=没说服力的话,可以选择精灵试用里面调出来一个启元帝释天,让他对着现在的精灵打一下然后看看身上的属性提升标识就行(
启元及以下形态的帝释天释放超杀时,会显示命中、暴击、破击提升,神职形态我记得不会显示全属性提升,但启元形态肯定是有这个全属性提升的标识
),如果出现了不属于帝释天本身超杀的属性提升效果,那这个增益效果就是帝释天可以领悟的,比如说毁灭月的那位兑钻宠,帝释天是可以直接转掉她的超杀效果,白嫖命中率和闪避率,不过相信我,你大概率会发现现在的精灵,他们的增益效果几乎都转移不了。
实际上启元时代以及之前时代的锁血效果即使在被动里面都是能复制的,结果星迹之后全部统一成被动效果,所以你会发现帝释天、天炎变8身为启元修尔可以攻击锁血,但变身星迹修尔后就不能锁血了;法纳斯我倒是没试过是不是能学到锁血,但是大概率也不行,因此也别想着帝释天变身成修尔和法纳斯这种带锁血的精灵然后一刀劈了薄伽丘,建议不如嬴政或者次元灌死,位置打不到的话肯定还得看夏因正理,正理配置足够高的话应该是能比较容易地收掉薄伽丘。 至于大招就更不用说了,如果不考虑帝释天本身的输出条件,那属于是纯纯的加强。无限制变身+无条件变身任何职业的精灵释放超杀,其实不用担心帝释天开完两次大招后就哑火,如果变身的精灵还有高额的技能加成(
例如路因加德超杀技的100%命中率和破击率,说不定能给你一招制裁毁灭和他队友的可能性
),那不一定比本体差到哪去,也就少个被动罢了;但是对帝释天来讲吧,无限变身其实更像添头技,PVE里头估计也就变个一次,PVP更不用说,你指望一个出来三天才20%胜率的玩意在PVP打出超神级效果还不如指望他加强了在PVE抄作业时把薄伽丘制裁了,而添头技这点也不得不拿通灵师来当范例。 对于通灵师来讲,无限通灵这种东西要看情况,对于通灵魂容易攒但是又不能一通灵就烈火刀刀爆、冰霜秒全场的通灵师来讲,无限通灵就是拉长战线用的,可以给更多出手次数,但是如果你通灵师通灵后破坏力特别大,那其实无限通灵就是添头了(
当然对ch来讲肯定不是添头
)。所以你会发现守无敌的无限通灵很像添头效果,大部分情况下他通灵个两三次大概就结束了(
而且一般无敌也不会打这么久
),但诺雅的因为要拉长战线,所以持久战里头这玩意几乎就是高攻又高防还能一直通灵。因为无敌是真可能烈火刀刀爆(
指赌暴击和破防
)和冰霜秒全场(
指一刀劈三个,攻形态更是给你意外的惊喜口牙
),但诺雅这种偏稳定站场叠伤害,也不经常一个爆发炸你全家的通灵师来讲,无限通灵肯定是必要的,不然诺雅怎么可能做得到反杀女帝。 回到帝释天本体,帝释天本人目前因为砍了群攻的缘故,本身的输出其实被变相降了一格,你可以怕嘲讽,但总不能没嘲讽了也群攻不了吧。再加上他没有什么攒气势开大招的机会,可能无限变身的效果在以后契约时才能有点表现的机会,更多情况下可能变两次就完事了,并且因为帝释天又改了变身的出手机制,现在是做不到对着魔无序开大然后套娃继续放第二次变身。并且因为精灵的大部分效果都放被动了,所以也做不到那种变身路因加德然后顺带触发无视30%防御和无视保命,或者变身修尔给对面挂锁血,其实有点可惜,只能说时代变迁下帝释天没做到完全的改变,多少有点可惜。目前来讲帝释天可能更多还是PVE出场,变个无烬炸个人或者变次元加个魂,当然对面有正理的情况下也能考虑变个正理顺一下大招的降魂削属性,得看对面的技能本身有多少效果了,至少PVP基本上不指望他怎么发挥,毕竟学不了主流精灵的被动效果,打中嘲讽精灵可能就先把自己给杀了,要薄伽丘再回来救你,可能容易显得没啥用。反正如果帝释天将来变身期间不能顺带学对面的被动,那帝释天别说当智慧之王了,可能以后PVE的表现都会越来越差,取决于将来还有多少精灵要把增益改被动里去,万一将来精灵们都把技能的核心效果改被动了,那帝释天的超杀相当于只是个普通的连击。

星迹嬴政的话就更简单了,星迹嬴政之前还有挺多bug一般的表现,比如说锁人把天觉技给锁了,火末能“无视”掉嬴政的追缉令复活队友,结果你游客服倒是直接回复了游戏内技能有先后触发顺序。那没事了,嬴政这技能的问题你直接归类到顺序问题就行,虽然我感觉好像也不如高级复活这一个效果对嬴政的影响大就是了。

首先的话在攻阵的情况下,嬴政技能触发的先后顺序大概为:进入战斗后,攻阵方嬴政释放追缉令,守阵方同位置精灵获得无法回复血量、气势等效果---敌阵路因加德释放天觉技,
增加全阵精灵10%血量和血量上限
,因为被追缉的目标无法回复血量,因此只有血量上限提升,表现出血量不满的情况(克死满血减伤星轮)---末炎召唤精灵,给全阵精灵套上
神火、神无极精灵受到致命伤害时重生并且回复50%血量
的效果---敌阵被追缉目标受到致命伤害,因为不能回血,直接死亡---嬴政解除追缉令,增加气势和免疫攻击---火末套的重生效果生效,被追缉目标重生并且恢复50%血量。 人话:攻阵方嬴政的追缉令比敌阵路因加德的天觉技
先触发
,所以敌阵被追缉的精灵血量不满,该效果也能先于一些别的加血效果生效(竞技场龙魂);然后
嬴政的追缉令在敌阵精灵死亡时立刻就会解除,之后火末的重生效果才会触发
,所以嬴政能锁掉精灵的被动重生以及英雄技重生,但不能锁星迹火末召唤时套的
重生
,因为那个时候星迹嬴政已经解除追缉令了。(当然了,星迹嬴政的追缉令能直接锁掉启元火末的英雄技重生,我的评价是技能的触发有先后顺序) 而原版的嬴政追缉令是永久生效,所以就算中途被挖起来了顶多就是解除无法回血,嘲讽效果还是一直存在的(我印象里也就巴兰挖人不会把人家身上的无法回血解除),所以说单论追缉这一点来讲星迹嬴政是偏削弱的,火末的重生效果更多来讲还是乌龙,但王撒、阿洛伊斯等精灵的高级复活可是实打实的;你虽然靠着追缉令搞掉了阿特拉斯给薄伽丘的重生,但不妨碍他本人死了也能吞精灵继续叠被动,依然可能开个大招跟你耍赖的情况。当然伊西多的赋能倒是狠狠抬了一手嬴政的输出,这倒跟嬴政自己关系不大了,更多还是得吹伊西多对神攻精灵的辅助能力。

当然了,如果你是守阵方追缉的话就是纯削弱了,因为你可能锁不住加血,还只能追缉一次,然后大招没放出来就去世了(问题是也没人拿这玩意守阵,所以依然是偏削弱,而不是全削弱) 总结:懒得写了,因为我也不知道能总结个什么东西,总不能说总结是建议加强帝释天吧。
我感觉帝释天如果真要加强吧,其实加强个变身期间获得变身精灵的部分被动效果
就行,这样子数值肯定不会超标,你还能变个低配版路因加德直接打掉对面保命效果或者变个王修、法纳斯然后给他的队友套锁血,要是对面王修后面有个薄伽丘的话可以说赚不少,毕竟王修这玩意的锁血可不是次数计算的,你打不死但队友可不一定。这样子可能PVP玩家给的评价会高点,PVE的表现也会更好。就我个人而言算是比修尔好点吧,主要是帝释天的变身机制还是实打实的加强,修尔那个拿全属性降低换个吸收气势,我是真无语,定位都是不变,咋帝释天看起来更像加强呢?你修尔是不是得反思一下自己咋变的技能。

另外稍微补充一个老bug,不知道有没有修复,以撒复制体虽然也是沿用以撒本人的被动,但是你复制敌阵启元时空并且你也上阵启元时空的情况下,复制体时空也能免疫加气。不过你们看我提启元时空应该也知道是什么时候的事情了,现在都星迹了,2023年了估计也没这个bug了,就算有,你也不一定用得上。

