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红色黎明mod单位介绍(5)——粉碎者

2020-07-31 10:08 作者:Negi烈葱  | 我要投稿

hi,开场白被我丢进部队回收厂里面了。这里是烈葱,今天将要介绍的是红色黎明mod中尤里的移动粉碎机——粉碎者

粉碎者(Grinder)

粉碎者/Grinder

粉碎者(Grinder)是粉碎机的车载版本,作用与粉碎机基本一致,那就是粉碎单位并获得资金。粉碎者的灵感来源于红警3:起义时刻,但在红色黎明mod中,粉碎者是隶属于尤里国的单位,可以使用车辆前部的大型粉碎装置切碎敌人的步兵、车辆甚至是建筑,并用掉落的碎片来修复自身的损伤,被攻击的目标动力系统和武器系统均会受到严重损害。粉碎者在完全摧毁目标后,还可以获得一笔资金。得益于强大的机动性和特殊的结构设计,粉碎者可以在水面正常行驶。

定位:干扰、偷袭

游戏数据:

粉碎者图标

数据来自1.0.16Beta版本

建造前提:尤里战争工厂、尤里雷达旋塔

耐久值:1000

护甲类型:粉碎者护甲(非特殊计算等同重甲)

没有可旋转炮塔

警戒范围:8

需要近距离攻击目标

杀死步兵单位可以获得其造价25%的资金,摧毁车辆和建筑可以获得其造价50%的资金

科技等级:5

视野:8

速度:8

可以从箱子中获得

可以碾压步兵单位

拥有比常规单位更强大的自我修复能力

造价:1500

转身速度:5

两栖单位

不能被战斗要塞碾压

威胁值:25

大小:3

重量:3.5

武器数据:

粉碎者攻击车辆

攻击伤害:35

 攻击间隔:普通10/精英5

最大攻击距离:1.85(也就是贴脸攻击)

每次攻击为自身回复18点耐久值

弹头数据:

粉碎者摧毁车辆

建筑时目标会爆出飞溅的碎片

被攻击的目标失去移动能力,并且其护甲被削弱20%

如果步兵受到其攻击,则攻击间隔变为原来的15倍;若车辆和建筑受到其攻击,则期间无法使用武器

可以直接摧毁围墙

可以摧毁树木

伤害对装甲:无甲200%,防弹衣130%,重型盔甲110%,轻甲110%,中甲95%,重甲80%,木甲50%,钢铁护甲50%,混凝土甲50%,恐怖机器人护甲50%,导弹护甲50%

请注意:

粉碎者没有任何对空攻击能力,建议配合其他兵种出击。

粉碎者可以使目标失去移动和攻击能力,但并不是瘫痪,所以不能让水上的悬浮单位直接落入水中。

别想用粉碎者攻击地面回复耐久了,粉碎者不能攻击地面,只能攻击单位。

不要轻易使用粉碎者攻击战斗要塞,诚然粉碎者可以令战斗要塞的武器失效,但却不能限制要塞内乘客的武器。

优势:机动性很强,防护能力较好,DPS很高,可以用于攻击难以对付的目标,例如天启坦克(少量的情况下,可以先使用磁电坦克控制住,然后粉碎者上去攻击,之后磁电就可以攻击别的去了),或者抓对面的基地车一类的重要车辆,或者敌方的大型攻城舰艇,必要时刻也可以制约敌方防御塔。

弊端:近战攻击导致了粉碎者必须顶着敌方的炮火冲击,如果敌人的火力太凶猛,那粉碎者就可能还未接近目标就被摧毁了。

粉碎者护甲:

非特殊计算等同重甲

免疫神经突击车的混乱毒气

免疫辐射射线和地面残留辐射伤害

END

这一期红色黎明的粉碎者单位介绍到这里就结束了呢。

各位有什么看法呢,欢迎在评论区说出你的想法

指不定就纳入mod了呢?

目前mod已经发布的最新版本为1.0.16Beta

喜欢的话还请多多支持~

也欢迎感兴趣的小伙伴进群了解,甚至是参与制作~

QQ群:512839550

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