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奇妙探险队2——经线仪的减少天数效果

2022-06-27 21:26 作者:芝雪士豹  | 我要投稿

结论

1.单个最高11级(-40%),多个是线性叠加

2.减少的效果是充能式的。满多少下次免费,然后重置到0

3.分界的几个节点是20%,25%,33%,50%,(因为装备百分比数据只有偶数,所以实际效果如下)

    20%~24%对应满5减少1,100步=84天

    26%~32%对应满4减少1,100步=80天

    34%~48%对应满3减少1,100步=75天

    50%~98%对应满2减少1,100步=66天

(100以上还没测,不过可以猜想100-200是满1减1,对应100步=50天)

4.效果上34%=40%,不必追求40%,到34%就行

    两个凑到50,可以达到和98同样的效果,再往上叠加性价比就很低了


基础数据(等级-减少天数效果)

1-20%     2-22%     3-24%     4-26%

5-28%     6-30%     7-32%     8-34%

稀有+1级,珍奇+3级,工程师装备后+X级(X为等级,最终值最大不超过11)

9-36%     10-38%     11-40%

单个装备最低20%,最高40%


原始数据(步数与对应天数),框在一起的为一组。


分析实验数据发现

减少的效果是充能式的。满多少下次免费,然后重置到0。

举个例子,假设杯子是100ml,每天倒入24ml,4天达到96ml还不够,第五天超过100ml,则下一天(第6天)不用倒。接着把杯子清空,第7天又是24ml状态,6天倒入5次为一个循环。


20,22,24效果相同,满5减少1(6步=5天)


26,28,30,32效果相同,满4减1(5步=4天)。

特别指出30这组,假设是4舍5入,7天*0.7天/步=4.9=5,那应该是7步=5天。与实验数据不符合。而我的模型可以很好解释实际现象


34,36,38,40效果相同,满4减少1(5步=4天)

特别指出,8级别34%=11级别40%,达到8级就OK,不必追求珍奇8级(对应11级)

多个装备达到的效果

两个(最低40,最高80):

44(22+22),46(22+24)效果相同,满4减少1(5步=4天)


50(22+28),52(24+30),54(22+32),60(36+24),效果相同,满3减少1(4步=3天)


三个(最低60):

76(22+22+32),满3减少1(4步=3天)


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